Assassin's Creed: Black Flag Resynced corrige o pior tipo de missão do jogo
As missões de perseguição e escuta não serão nem de longe tão cansativas agora.
Assassin's Creed IV Black Flag é um ótimo jogo, até hoje. Pode fazer você se perguntar por que estamos recebendo um remake completo com Assassin's Creed: Black Flag Resynced, mas, por outro lado, a Ubisoft claramente fez sua lição de casa para manter os aspectos do jogo que as pessoas gostaram e tentar melhorar o que criticaram da primeira vez.
Em um longo novo post do blog da Ubisoft, vemos que múltiplas melhorias foram feitas em furtividade, parkour e combate. O que imediatamente chamou minha atenção foi ver que missões de escuta e perseguição estão sendo refeitas. Você não precisará mais manter um ritmo irritante com a pessoa que está seguindo, pois agora pode completar uma missão mesmo que perca seu alvo.
"Uma coisa que realmente queríamos melhorar em relação ao original em relação à furtividade era como você dessincronizava das missões de seguir e escutar quando estava fora do alcance, e que isso podia ser super punitivo. Removemos isso, para que, se você se distrair e perder um alvo enquanto está atrás ou escuta, ainda poderá completar a missão", disse o diretor criativo Paul Fu.
Edward agora também pode se agachar quando quiser, e o recurso de observar de Assassin's Creed Shadows retorna aqui para aumentar um pouco mais a experiência de furtividade. O parkour também parece mais suave, e o combate foi aprimorado, com inimigos agora podendo rastrear e responder ao seu gameplay caso fique muito repetitivo. Confira em alguns dos vídeos abaixo:



