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Assassin's Creed: Black Flag Resynced corrige o pior tipo de missão do jogo

As missões de perseguição e escuta não serão nem de longe tão cansativas agora.
Alex Hopley Editor UK 6 Maio 2026

Assassin's Creed IV Black Flag é um ótimo jogo, até hoje. Pode fazer você se perguntar por que estamos recebendo um remake completo com Assassin's Creed: Black Flag Resynced, mas, por outro lado, a Ubisoft claramente fez sua lição de casa para manter os aspectos do jogo que as pessoas gostaram e tentar melhorar o que criticaram da primeira vez.

Em um longo novo post do blog da Ubisoft, vemos que múltiplas melhorias foram feitas em furtividade, parkour e combate. O que imediatamente chamou minha atenção foi ver que missões de escuta e perseguição estão sendo refeitas. Você não precisará mais manter um ritmo irritante com a pessoa que está seguindo, pois agora pode completar uma missão mesmo que perca seu alvo.

"Uma coisa que realmente queríamos melhorar em relação ao original em relação à furtividade era como você dessincronizava das missões de seguir e escutar quando estava fora do alcance, e que isso podia ser super punitivo. Removemos isso, para que, se você se distrair e perder um alvo enquanto está atrás ou escuta, ainda poderá completar a missão", disse o diretor criativo Paul Fu.

Edward agora também pode se agachar quando quiser, e o recurso de observar de Assassin's Creed Shadows retorna aqui para aumentar um pouco mais a experiência de furtividade. O parkour também parece mais suave, e o combate foi aprimorado, com inimigos agora podendo rastrear e responder ao seu gameplay caso fique muito repetitivo. Confira em alguns dos vídeos abaixo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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