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As vendas de hardware de console no Reino Unido sofreram um impacto em 2022

Teve um efeito em cadeia nas vendas digitais também.

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Apesar do mercado de videogames do Reino Unido se manter estável em um valor de £ 7,05 bilhões, de acordo com um relatório da UKIE, os valores de mercado de hardware de console e, posteriormente, software estão em declínio.

O hardware do console caiu 27%, para £ 832 milhões, com o hardware do PC caindo 14%, para £ 760 milhões, e os acessórios do console caindo 15%, para £ 396 milhões.

No total, o valor do mercado de hardware caiu 19%, para um valor de £ 2,16 bilhões.

Dorian Bloch, diretor sênior de clientes da GfK, disse: "O hardware de console permaneceu o maior setor em hardware de jogos, mas viu o declínio mais acentuado em 2022 devido em parte à progressão natural e à adoção de consoles de nona geração, que se opõem ao declínio da geração anterior.

"Outros fatores incluíram problemas de componentes da cadeia de suprimentos bem documentados, maior custo de matérias-primas devido à escassez e lentidão do transporte em armazéns e portos, o que afetou todos os setores de hardware, incluindo videogames.

"Muito ainda pode ser atribuído à incerteza da Covid, mas a guerra Rússia-Ucrânia, a recessão, a inflação, o aumento dos custos de energia / alimentos / vida desempenham um papel no amortecimento da confiança do consumidor, com os consumidores adiando as principais decisões de compra - incluindo, é claro, o hardware do jogo".

Refletindo esse declínio, o valor das vendas de consoles digitais caiu 4,7%, para £ 1,98 bilhão. As vendas de jogos de caixa também caíram 4,3%, para um valor de £ 489 milhões. Apesar dessa diminuição, 2022 é o primeiro ano em mais de uma década em que os videogames de caixa superaram as cópias digitais em desempenho ano a ano.

Matt Bailey, analista principal da Omdia, disse: "O segmento digital do mercado de consoles do Reino Unido foi impactado por uma mudança adicional em direção aos níveis de engajamento pré-pandemia, resultando em menos downloads de títulos de software legados e gastos reduzidos em DLCs de console.

"A falta de fornecimento de hardware - particularmente para o PS5 - também impediu que muitos possíveis proprietários de consoles de nona geração transferissem seus gastos para conteúdo digital de maior valor.

"E, embora os serviços de assinatura de console continuem sendo uma área-chave de crescimento, eles ainda não estão gerando a quantidade de gastos necessária para compensar os declínios em outras áreas de gastos com consoles digitais.

"O PC digital era relativamente plano, apoiado pelo segmento de microtransações. A estreia saudável do Steam Deck da Valve - que estimamos ter vendido 135 mil unidades no Reino Unido em 2022 - indica que ainda há apetite para gastar residindo no mercado de PCs."

As vendas de hardware de console no Reino Unido sofreram um impacto em 2022


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