As grandes editoras estão desistindo do serviço ao vivo muito rapidamente? Warframe chefe parece pensar assim
"Eles acham que o lançamento é tudo ou nada, e não é", disse o CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair.
Mais do que nunca, parece que estamos vendo jogos de serviço ao vivo aparecerem e morrerem ou serem encerrados. Se eles não obtiverem o mesmo sucesso de um Fortnite ou Helldivers II (mesmo que a base de jogadores tenha caído significativamente lá), os editores geralmente deixarão o projeto morrer.
Pelo menos, essa é a opinião do CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair. Falando ao VGC, Sinclair delineou seus pensamentos sobre os problemas com o serviço ao vivo moderno. "Eles acham que o lançamento é tudo ou nada, e não é. Eles têm uma maneira financeira de serem persistentes e nunca o fazem", disse ele. "Sai, não funciona e eles jogam fora."
"Vimos isso com lançamentos incríveis que eu acho que têm um potencial enorme, e acho que eles são ejetados cedo demais", continuou ele.
Parece que algo precisa mudar no mundo do serviço ao vivo. Mesmo com o sucesso estranho rompendo a lista de favoritos habituais, com títulos de serviço ao vivo pedindo tempo e seu dinheiro, muitas pessoas simplesmente não conseguem jogar todos eles e, portanto, ficam com aqueles que conhecem e amam.
O que você acha do serviço ao vivo hoje?







