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Arena of Fate: "o foco está na colaboração entre as equipas"

Entrevista com um dos produtores do novo (tipo) MOBA da Crytek.
Bengt Lemne 7 Julho 2014

Arena of Fate é um jogo num género semelhante aos MOBA, da Crytek, que coloca em confronto alguns dos heróis da história e da mitologia. O Gamereactor teve oportunidade de conversar com David Bowman, produtor do jogo, sobre o que esperar.

Curiosamente, Bowman não se refere a Arena of Fate como um Moba, preferindo classificá-lo como um "jogo de batalhas em arenas de cinco contra cinco, onde o foco está na colaboração entre as equipas, ou seja, não existem elementos que vos ponham em competição dentro da equipa."

Outro elemento que distingue Arena of Fate de outros jogos semelhantes são as condições de vitória. Existem três formas de vender: chegar primeiro aos 10 pontos, destruir todas as torres inimigas, ou ter mais pontos que o adversário quanto o limite de 20 minutos de cada partida terminar. As equipas ganham pontos ao derrubarem uma torre, ao derrubarem um titã (bosses poderosos que aparecem perto do final de cada partida), ou cada vez que eliminam sete jogadores oponentes.

David Bowman destacou ainda a importância de tornar a experiência mais acessível do que o é noutros jogos do género: "Uma das coisas que estamos a tentar fazer é remover a quantidade de informação quase esmagadora que as pessoas têm de processar quando vão jogar um jogo destes." Bowman também nos explicou como o processo de evolução e de definição das habilidades é mais simples e direto.

Em baixo podem ver a entrevista completa com o produtor, em vídeo e em inglês.

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