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Aqui estão nossas primeiras impressões do Nintendo Switch 2

Nós, como todo mundo, recebemos nosso console com atraso, então vamos começar com essas impressões iniciais

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Como você provavelmente já viu em outro lugar, a Nintendo escolheu, de uma forma relativamente curiosa, abandonar uma estratégia de imprensa real em conexão com o lançamento do console Switch 2. É curioso porque este console em particular provavelmente será um dos maiores de todos os tempos, e a publicidade da imprensa mundial nos dias que antecederam o lançamento pode ter servido apenas para aumentar ainda mais o já alto nível de empolgação.

Mas aqui estamos nós - pegamos nosso console Switch 2 ontem, estamos brincando com ele há um dia e meio e apresentamos aqui as primeiras impressões críticas da plataforma final do console, que será complementada por um veredicto final em uma data posterior. Ao mesmo tempo, estou feliz em apresentar nossas impressões de análise do Mario Kart World e do Welcome Tour, e abaixo você encontrará a jogabilidade do primeiro, nosso vídeo Quick Look e um unboxing do pacote final.

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Em primeiro lugar, e isso é algo que vai ressoar, o Switch 2 é uma peça sublime de hardware, puramente de uma perspectiva física sóbria. Os materiais pretos foscos com o código de cores sutil exalam qualidade, as dimensões de 116x272x13,99 milímetros fazem com que pareça incrivelmente fino e leve nas mãos, especialmente considerando seu tamanho, e a nova alça magnética em cada Joy-Con 2 é muito mais intuitiva e infinitamente confiável. O tamanho geral um pouco maior também o torna muito mais confortável de segurar para aqueles de nós com mãos um pouco maiores. Simplificando, este console não parece velho, pouco ambicioso ou barato - parece uma versão mais madura, mais adulta e refinada de uma ideia existente.

E é basicamente isso. O que também é impressionante quando você pega um Switch 2 pela primeira vez é o quanto isso se sente... bem, um Switch. Um Switch com esteróides, ou, como eu disse, apenas um Switch que foi levado de volta à prancheta, com cada aspecto individual de uso atualizado, simplificado e aprimorado. Alguns fãs podem lamentar a perda da inovação maluca, mas eu não sou um deles. A ideia do Switch da Nintendo funciona - em sua essência.

Aqui estão nossas primeiras impressões do Nintendo Switch 2

É extremamente difícil dizer a longo prazo se o Switch 2 tem potência suficiente desde o início. Não estou muito preocupado com o WIFI 6 ou com a conexão Bluetooth com vários acessórios, nem os alto-falantes produzem nada além de um som nítido no modo portátil. Os 256 GB de espaço UFS também não são um problema, pois você pode usar microSD de até 2 TB. Não, estamos falando sobre o design do SoC da Nvidia e se ele fornece sobrecarga suficiente para atingir a evolução gráfica e de desempenho que fará com que pareça um 'Switch 2' - mesmo em três anos.

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Até agora, temos praticamente apenas Mario Kart World, já que pegar jogos mais antigos do Switch, como Tears of the Kingdom e Scarlet/Violet, e apresentá-los em melhor resolução a uma taxa de quadros mais estável pode ser considerado esperado e o mínimo. O que posso dizer é que os testemunhos dos desenvolvedores e Mario Kart World em 4K/60fps me tranquilizaram completamente sobre o pacote de energia do Switch 2, e considerando o quanto a Nintendo e outros conseguiram empurrar o antigo chip Tegra no Switch original, parece que eles encontraram um bom equilíbrio.

Falando em resolução, sou um daqueles que gostaria de ver a Nintendo usar um painel OLED. Não é que este painel HDR10 de 1080p não seja impressionante, mas ao introduzir o Switch OLED há alguns anos, há uma expectativa que deve ser refletida aqui, já que é uma atualização tão focada em especificações. Eu também acho que é uma pena que haja uma borda de tela bastante óbvia neste LCD de 7,9 "1080p. Não é um insulto, mas em um computador de mão teria sido vantajoso utilizar todo o espaço físico reservado para a tela o máximo possível.

Em termos de interface do usuário, ainda acho que é absolutamente sublime. Toda a navegação, todos os menus e cada peça de design de interface caminha na linha tênue entre a brincadeira infantil e o uso mais refinado orientado a funções. Os pequenos sons da interface do usuário também estão de volta e continuam sendo um excelente toque. A potência extra torna o uso da eShop um pouco mais suave, e todas as formas de interação entre você e o console são infinitamente mais fáceis de entender. Mas o GameChat é um recurso um pouco estranho, para dizer o mínimo. A câmera que acompanha (que analisaremos separadamente) não é particularmente boa e, embora a interface seja bastante responsiva, não é particularmente inovadora nem particularmente envolvente. Sim, é bom que o microfone esteja no próprio console para que você não precise de mais equipamentos do que o necessário, mas esse recurso está escondido atrás de uma assinatura do Switch Online + Expansion Pack, o que também é uma decisão um pouco estranha, pois esse é um dos recursos mais rudimentares que um consumidor pode esperar diretamente para ser incluído no preço do console.

Dito isso, é um problema bastante menor, todos os consoles são lançados com truques, e ter um bom bate-papo por voz responsivo é bom, já que a infraestrutura online nem sempre foi o ponto forte da Nintendo. O GameChat funciona bem, mas isso é tudo o que posso dizer sobre isso.

Aqui estão nossas primeiras impressões do Nintendo Switch 2

No entanto, não tenho nada além de coisas boas a dizer sobre o outro truque principal, o Modo Mouse, que é estabelecido no momento em que um dos dois controladores Joy-Con 2 é colocado com a faixa de LED voltada para baixo. Não, não é a maneira mais ergonômica de segurá-lo, mas fiquei surpreso com o quão intuitivo e preciso é o controle, para dizer o mínimo. E para ser honesto, esta é uma implementação muito mais orgânica de um desafio que tem atormentado os fabricantes de consoles desde o início dos tempos. Poderíamos estar vendo um mar de jogos RTS migrando para o Switch 2? Com base em minhas impressões, é muito possível e, se nada mais, esta é uma maneira muito mais responsiva de oferecer essa forma de entrada do que, digamos, as placas hápticas da Valve no Steam Deck.

A duração da bateria é um pouco pior do que o modelo OLED, também não é ótimo, mas no geral esta é apenas uma atualização sólida que anuncia um foco renovado nos próprios aspectos do ecossistema Nintendo que tantos consumidores ao redor do mundo amam. É mais do mesmo, e é até um retrocesso em alguns aspectos. Mas, ao mesmo tempo, este é um novo dia emocionante para aqueles que gostam fundamentalmente do conceito Switch, e eu certamente pertenço a esse grupo. Aguardamos ansiosamente como os desenvolvedores, grandes e pequenos, reagem aos números de potência e como elementos como DLSS e Ray-Tracing afetam o orçamento de recursos que cada estúdio tem, mas por enquanto é certo que a Nintendo foi atenciosa na maneira como montou este console.

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