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Apresentação do protótipo STAMP descartado para PSP lançado

O Japan Studio tinha ideias interessantes e um cronograma em mente quando apresentou sua ideia à SIE, o que nunca foi realizado.
Alberto Garrido 12 Março 2025

Muitas vezes relatamos sobre jogos que são anunciados e, em seguida, durante seu ciclo de desenvolvimento ou mesmo logo após seu lançamento, são abandonados, mas raramente ouvimos falar dos projetos que são apresentados aos editores e nunca vão além do projeto e dos protótipos. Hoje é um dia especial, portanto, porque aprendemos detalhes de um título nunca lançado chamado STAMP, que o Japan Studio queria criar como um título exclusivo para PSP.

Aparentemente, o jogo foi baseado na mecânica associada aos quatro símbolos de botão de ação do portátil Sony, com o botão quadrado para "criar", o botão triângulo para "destruir", o botão círculo para "pular" e o botão X para "apagar". Tinha um cronograma de produção de 14 meses entre 2009 e 2010 e a ideia de completar todas as versões de lançamento ao mesmo tempo (japonesa, americana e europeia).

Por algum motivo, o projeto não passou pelo filtro da Sony e foi deixado em uma gaveta até que alguém o recuperasse no Reddit, junto com um primeiro trailer e imagens da própria apresentação do estúdio para vender a ideia. Achamos que tem uma certa sensação de Loco Roco que adoraríamos experimentar.

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