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Aprendemos mais sobre medieval, mas cheio de mecha Warlander

O MMO free-to-play reunirá 100 jogadores em batalhas em terceira pessoa e conversamos com seu diretor na Gamescom.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 Setembro 2022

Para não ser confundido com o "Same-Namer" 2020 da Clock Drive, Plaion anunciou Warlander hoje cedo, e neste exato momento podemos dizer mais depois de conversar com o diretor Yoichi Take na Gamescom. Aqui está a descrição geral do MMO livre para jogar em terceira pessoa iminente:

"Quando chegamos à ideia de Warlander, na época já sabíamos que havia muitos jogos no gênero MOBA, no gênero battle royale, no gênero de tiro multiplayer, etc, etc. Nós pensamos: já há muitos desses jogos, já há muita gente contente com ele. E queríamos fazer algo que seria como a próxima grande coisa dois ou três anos depois que começamos o desenvolvimento. Isso é o que almíamos com Warlander, e especificamente queríamos fazer um jogo que fizesse jogadores que gostam de jogos de hack e slash [felizes], então gostam de usar uma espada e escudo e lutar de perto e pessoal, bem como jogadores que gostam de atirar coisas, que gostam de lutar à distância".

Você pode jogar na entrevista completa para mais sobre como os jogadores podem colaborar, o cenário incluindo mechas em um mundo de fantasia medieval e muito mais:

Warlander convida os jogadores a cercar a fortaleza de outros a partir de segunda-feira, 12 de setembro, com seu beta aberto no PC. Ele também será lançado nos consoles no futuro.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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