Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Apple vai obrigar empresas a apresentarem probabilidades das Loot Boxes

Ideia é tornar estas transações mais transparentes.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 21 Dezembro 2017

Os pacotes de cartas de Hearthstone encaixam no modelo das Loot Boxes.

Quando adquirem uma "Loot Box" num jogo, seja com créditos ou dinheiro real, sabem que existe uma probabilidade de saírem itens melhores ou piores, mas qual é exatamente essa probabilidade? 1 em 100? 1 em 1000? Pois bem, em breve vão passar a saber, pelo menos nas aplicações que possam aparecer nas plataformas iOS.

A Apple anunciou que qualquer aplicação que venda algo semelhante a uma Loot Box, ou seja, um mecanismo que ofereça conteúdo aleatório cuja qualidade é definida à base de probabilidades, vai ter de informar essas probabilidades ao utilizador. Desta forma a transação será mais transparente, e o consumidor saberá quais são ao certo as suas hipóteses de receber itens de grande valor.

Esta decisão estará naturalmente associada a toda a polémica que se gerou em torno das Loot Boxes de jogos como Star Wars Battlefront II, Middle-earth: Shadow of War, e NBA 2K18, entre outros. Acreditamos que mais medidas do género serão anunciadas no futuro próximo, por outras empresas.

Podem ler a nova recomendação da Apple aqui, mas se quiserem saltar diretamente para as Loot Boxes, vejam o ponto 3.1.1.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.