The Blood of Dawnwalker é um jogo de vampiros. Você luta contra vampiros, você conversa com vampiros. À noite, você se torna um vampiro e pode usar todos os seus poderes. No entanto, Rebel Wolves não olhou apenas para a mitologia dos vampiros ao criar seus próprios sugadores de sangue.
Falando conosco na Gamescom, o diretor de The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, revelou que eles realmente olharam para lobisomens ao projetar o protagonista do jogo, Coen. "Nós projetamos Coen com base no lobisomem, na verdade, porque o lobisomem é o humano durante o dia e, você sabe, a besta à noite." Tomaszkiewicz disse.
"E pensamos, OK, o que seria se tivéssemos o, você sabe, o humano durante o dia e o vampiro à noite? Como conseguir isso, sabe?" ele continuou, explicando que, como Coen trabalhou em minas de prata quando jovem, ele não pode se tornar totalmente um vampiro. "Essa mudança está voltando, mas à noite está indo mais longe e você pode usar seus poderes. E assim criamos o personagem, que não é dominado, tem essa dualidade nele."
Se você quiser conferir nossa entrevista completa com Konrad Tomaszkiewicz, onde também discutimos quaisquer possíveis inspirações de Henry Cavill para Coen, confira a entrevista completa abaixo: