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Apesar das demissões e da incerteza que ainda afetam a indústria, o mercado global de jogos ultrapassou pela primeira vez US$ 200 bilhões

Um enorme aumento no crescimento dos PCs compensou um ano mais lento do que o esperado da Nintendo.

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É seguro dizer que, para muitas pessoas que trabalham na indústria, os games estão em um espaço bastante incerto atualmente. No entanto, se você é alguém que adora ver o número aumentar, a indústria de games conseguiu um ano incrível em 2025, com a receita global de jogos ultrapassando US$ 200 bilhões pela primeira vez.

Isso vem do último relatório da Newzoo (via PC Gamer), que mostrou um crescimento de 9% ano a ano na receita dos jogos. O mercado global de jogos fechou 2025 com US$ 201,6 bilhões, superando estimativas e superando o crescimento modesto dos consoles e o desempenho "mais fraco do que o esperado" da Nintendo no ano de estreia do Switch 2.

O que conseguiu economizar a receita, então? Aparentemente, os jogos para PC dispararam nas estimativas da Newzoo, recebendo um aumento de 12% ano a ano graças a grandes títulos AAA, jogos AA que tiveram seu melhor desempenho no PC e muitas microtransações que também arrecadaram dinheiro. A receita dos consoles ainda era maior que a do PC, mas o crescimento foi muito mais lento.

A Newzoo não espera que a taxa de crescimento dos PCs dure em 2026, mas acredita que ainda teremos um ano monstruoso nos games graças ao lançamento iminente de Grand Theft Auto VI. Mesmo sem o gigante da Rockstar, o final de agosto, assim como setembro e outubro, parecem estar repletos de grandes lançamentos que certamente farão as pessoas desprenderem seu dinheiro.

Apesar das demissões e da incerteza que ainda afetam a indústria, o mercado global de jogos ultrapassou pela primeira vez US$ 200 bilhões


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