Valve está finalmente se posicionando contra o crescente número de anúncios no jogo vistos em The International. O grande evento Dota 2 tornou-se um terreno fértil para elementos de distração e branding de parceiros corporativos utilizando os sistemas que foram implementados pela primeira vez para destacar equipes e jogadores, e agora o desenvolvedor do jogo está fazendo movimentos para garantir que esse não seja mais o caso.
Em uma postagem no blog, Valve observa: "Ao longo dos anos, construímos uma série de recursos no Dota para ajudar a celebrar essas equipes e jogadores; infelizmente, durante esse tempo, vimos esses recursos sendo cada vez mais usados não para mostrar a identidade da equipe ou do jogador, mas sim para hospedar anúncios. Este ano, para remover elementos de distração e permitir foco total no jogo e nas pessoas que o jogam, não teremos anúncios e patrocínios no jogo no The International, inclusive em banners de equipes, logotipos de base e tags nos nomes dos jogadores."
Essencialmente, não espere ver anúncios de qualquer tipo no jogo no evento deste ano, o que significa que equipes e organizações de esports provavelmente terão que explorar opções alternativas para destacar seus patrocinadores corporativos e de marca daqui para frente.