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Anúncios dos sonhos do editor para Switch 2

Está quase na hora de a Nintendo mostrar o Switch 2 em toda a sua glória, contando-nos sobre o hardware em si, os jogos que estão chegando e o preço. Aqui você encontrará os anúncios dos sonhos da equipe editorial...

HQ

Martin Carlsson:
Star Fox: As Guerras de Lylat
Star Fox - Starwing, Star Fox 64 - Lylat Wars. Existem muitos nomes para uma criança querida. A sequência oficial do jogo Super Nintendo aqui na Europa foi lançada sob o nome de Lylat Wars para o Nintendo 64 e estou aguardando ansiosamente um novo jogo que honre as origens e a sensação do jogo. Para atualizar a série de jogos com um estrondo, portanto, rezo para poderes superiores por uma reinicialização, com um tom mais adulto e maduro, fora com a paleta Disney um pouco berrante e executando um perfil visual que lembra o Ace Combat dos últimos anos. A marca passou por algumas reviravoltas ao longo dos anos, mas nunca foi realmente levada a sério - eu só me pergunto por quê? A Platinum Games transformou Raiden em uma força a ser reconhecida em Metal Gear Rising: Revengeance, mas eles não conseguiram fazer Fox McCloud decolar com sua Arwing em Star Fox Zero no Wii U há quase dez anos.

Mas talvez tenha sido o formato do console que estava em falta? Ou o fato de que a Nintendo não fez o jogo com o mesmo amor, calor e orçamento que muitas de suas outras grandes marcas? O gênero sempre foi um dos favoritos. É arcade, é precisão e é ação. É uma abordagem que funciona em sessões curtas e longas, que deve se prestar perfeitamente ao jogo encaixado ou portátil no Switch 2, com caminhos alternativos através dos níveis e galáxias interdimensionais para descobrir - assim como nos velhos tempos, mas com tudo extra e um senso de legado. Quero ver missões bônus que aproveitem ao máximo os recursos do novo console, com o Joycon como mouse, posso ver o jogo em primeira pessoa e na visão do cockpit com imersão estendida.

Fox McCloud, Falco, Slippy e Peppy irão, é claro, fazer barrel-rolls no futuro em imagens suaves e sedosas e eu quero ser bombardeado pela sensação do passado em um disfarce moderno e inimigos arremessados em mim com um roteiro real - dar aos personagens mais vida do que foi feito até agora, eu quero me preocupar com o esquadrão de companheiros de remo. Maximize os valores de produção e expanda. Faça do antagonista Andross um ícone que faça Darth Vader suar - faça do grupo mercenário Star Wolf uma gangue rival com histórias de fundo com as quais me importo em combates aéreos apertados. Por que a Nintendo não pode levar a série de jogos a sério, foi brilhante no Super Nintendo e no Nintendo 64 em toda a sua simplicidade, mas por que eles não se esforçam mais aqui quando todas as condições estão lá? Dê-me uma reinicialização e deixe os desenvolvedores first-party da Nintendo serem responsáveis pela implementação, de preferência com Shigeru Miyamoto no comando.

Joel Pettersson:
Super Mario 64: Refeito e Recarregado
Não precisa ser chamado assim, é claro. Mas eu gostaria de uma nova versão do épico que é Super Mario 64. Quero experimentar as mesmas coisas que experimentava quando era menino, mas em novos gráficos sedosos de alta resolução e com maquinário bem lubrificado na forma de mecânicas de jogo tão suaves e fantásticas quanto, por exemplo, Super Mario Odyssey e Astro Bot ofereciam. Adicione alguns novos conteúdos - novos mundos, novos inimigos, aparições de convidados e um monte de minijogos aconchegantes e temos a garantia de um jogo fantástico para desfrutar no Switch 2.

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A Nintendo não precisa inovar o tempo todo. Acho que eles podem olhar no espelho retrovisor aqui e deixar Super Mario voltar a mundos familiares e relaxar um pouco. Que seja uma homenagem a Super Mario em geral, incorporando elementos de Sunshine, Odyssey, Wonder e talvez até Super Mario Kart ou Super Mario Strikers - mas que seja uma homenagem a Super Mario 64 em particular. Este projeto é o mais improvável possível, mas se eu estivesse sentado em Kyoto como chefe, eu o jogaria na mesa (a ideia, isto é) e começaria a trabalhar em Super Mario 64: Bigger, Better and Boosted imediatamente.

Petter Hegevall:
Corrida de Ondas
Blue Storm nunca foi muito bom se o original para Game Boy (1992) eu acho que eu também não era um grande fã. É para mim única / exclusivamente Wave Race 64 que faz desta série de jogos o que ela é e também é esse jogo que me faz sonhar com um jogo de corrida Switch 2 com o mesmo tema, com a mesma sensação de arcade lúdica e colorida e física da água realista e exigente. Porque o que a Nintendo conseguiu com a sensação de direção do jogo N64 foi e continua sendo um feito incrível, e com a tecnologia de hoje, um retorno pode ser tão memorável quanto possível. Eu quero ondas rolantes, água super suave, flips e truques e ambientes diferentes que parecem o jogo N64, mas não são remakes definitivos.

Anúncios dos sonhos do editor para Switch 2
Zelda para Wii U, que foi cancelado, é claro que nunca diríamos não se fosse revivido, concluído e lançado no Switch 2.

Henric Pettersson:
A Lenda de Zelda: Wind Waker 2
Talvez o melhor jogo de que me lembro da era do Nintendo Gamecube seja a aventura de Link no mar com seu design e gráficos requintados. Agora eu quero voltar a esse tempo na forma de uma sequência. Imagine um mundo de jogo ainda maior, com desastres naturais piores no mar, batalhas navais mais avançadas e, por que não, desafios debaixo d'água? Eu fico todo formigando no estômago só de pensar nisso e realmente desejo que a Nintendo realize meus sonhos. Toon Link merece um retorno, e que melhor maneira de recebê-lo do que uma sequência de Wind Waker?

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Patrik Severin:
F-Zero
Sabemos que haverá um novo Metroid Prime e provavelmente um novo Super Smash Bros. No entanto, é improvável que vejamos um F-Zero luxuoso novamente. Ao contrário de Petter, que está procurando uma nova Wave Race, eu gostaria de ver uma produção de alto orçamento de F-Zero, com escuridão e uma seleção fantástica de músicas com foco no metal. A música também pode oferecer algumas boas remasterizações de Mute City e outros clássicos. Os personagens e o design podem se inspirar em algumas das histórias em quadrinhos mais sombrias que costumávamos ler na década de 1980. Eu gostaria que eles ocorressem em níveis intensos, variados e que mudam dinamicamente em diferentes ambientes, com foco em velocidades extremamente altas. A Nintendo pode usar o conhecimento adquirido em outros jogos de corrida como Mario Kart e outros.

Quero um modo de torneio para um ou vários jogadores, muitas oportunidades para personalizar seu veículo super-rápido e opções de ajuste para todas as formas de competição. O modo de torneio deve oferecer narrativa baseada no personagem escolhido. A alternativa, é claro, é uma campanha que se concentra apenas no Capitão Falcão. Um modo multiplayer é um dado adquirido e, potencialmente, a capacidade de se juntar a um amigo no mesmo console. Independentemente de como a Nintendo lida com isso, estou ansioso por um retorno da série em novos gráficos e com ótimas corridas. Os concorrentes devem vir com apostas altas e riscos para você como jogador. Deve ser desafiador e, de preferência, um pouco implacável, assim como os títulos anteriores da série podem ser. Eles podem se inspirar em Burnout e realmente nos mostrar veículos acidentados e as possibilidades de empurrar uns aos outros para fora da pista. Um dos meus jogos dos sonhos para Switch 2 seria um novo F-Zero, e acho que não estou sozinho nisso.

Johan Vahlström:
Sol Dourado 4
Um dos meus jogos favoritos para o Game Boy Advance foi Golden Sun e sua sequência Golden Sun: The Lost Age. Era um RPG da japonesa Camelot Software Planning, também conhecida por criar os jogos esportivos de Mario. E é provavelmente o último que faz a série Golden Sun agora parecer morta. O terceiro e último jogo da série Golden Sun: Dark Dawn foi lançado em 2010 para o Nintendo DS. Desde então, tem estado quieto. A série foi muito criativa com seus quebra-cabeças que exigiam o uso de magia, captura de monstros diferentes, onde 28 djinns diferentes estavam escondidos ao redor do mundo do jogo. Esta série, e especialmente o primeiro jogo, é um dos jogos de RPG mais subestimados de todos os tempos e merece uma sequência. E que lugar melhor do que para o próximo Switch 2?

Conny Andersson:
Donkey Kong World
Eu amo mundos abertos. Então, liberte o macaco da selva em uma vasta aventura em um mundo gigantesco. Preencha todos os cantos com coisas interessantes para fazer. Suba e balance em trepadeiras, visite minas para andar de carruagem ao longo de ferrovias, obtenha ajuda de Rambi para se locomover em terra e proteja o peixe-espada para transportá-lo debaixo d'água. O grande mundo oferecerá ambientes distintos para explorar - e vamos conhecer Cranky, Funky, Candy e todos os outros personagens. Realmente há muito potencial aqui para fazer uma aventura gigante e cheia de coisas, onde temos que coletar chaves ou bananas suficientes para entrar no reino do rei K. Rool e derrotá-lo. Estou ficando animado só de pensar nisso.

Alexandre Lindberg:
Banjo-Kazooie
Um tiro no escuro, é claro, mas um sonho é um sonho e algo que eu adoraria ver no Switch 2 teria sido um novo jogo altamente antecipado na série Banjo-Kazooie. Infelizmente, nunca tivemos um Nintendo 64 quando eu era criança, mas lembro-me de quando minha família visitou nossos primos no início dos anos 2000, arrisquei muito para passar mais horas e aventuras com o urso e o pássaro. Banjo-Kazooie é um verdadeiro clássico de uma série que existe desde 1998, mas infelizmente morreu uma década depois, quando Nuts & Bolts foi lançado. É hora de dar outra chance à série e, embora a Microsoft, é claro, seja dona da Rare agora, isso não deve necessariamente impedir nada. Com sua nova estratégia de lançar jogos em plataformas concorrentes, um novo jogo Banjo-Kazooie pode ser lançado no primeiro dia no Switch 2, Xbox e PC e ser um retorno há muito esperado da série para a Nintendo, onde Banjo nasceu.

Anúncios dos sonhos do editor para Switch 2
Um remake de Super Mario 64 para Switch 2? Sim, por favor!

Jonas Mäki:
Animal Crossing Próximo
Já se passaram cinco anos desde que Animal Crossing: New Horizons conquistou o mundo durante a pandemia em curso. Embora o jogo ainda seja popular, já se passaram anos desde que desliguei o plugue e senti que estava acabado com ele (com a Ilha Dondoko em Like a Dragon: Infinite Wealth atuando como um substituto). Com o Switch 2 chegando, seria um sonho tornado realidade ver uma nova parcela ainda mais ambiciosa da série - um título que realmente maximiza o potencial do novo hardware. Imagino um mundo onde a vila é maior do que nunca, onde tenho rédea solta para construir paisagens inteiras. Também é hora de uma grande atualização gráfica com estações dinâmicas com efeitos climáticos reais, principalmente em torno da neve no chão, folhas de outono soprando ao vento e chuva de primavera deixando pequenas poças para trás. E por que não uma vila mais vibrante, onde os habitantes realmente têm rotinas, conseguem empregos e se desenvolvem como pessoas ao longo do tempo, em vez de apenas se mudarem quando você os conhece? O multiplayer também deve receber um impulso. Talvez ser capaz de criar áreas ou bairros com amigos para criar algo de convívio juntos? E com um melhor online para o Switch 2, poderíamos ter eventos maiores, festivais dinâmicos e talvez até projetos conjuntos entre várias aldeias. Agora é hora de a Nintendo refrescar o conceito adequadamente e criar algo que durará uma geração. Esse seria o meu jogo dos sonhos.

Niclas Wallin:
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time Remake
Serei completamente honesto aqui e direi que não joguei em muitos dos consoles da Nintendo na minha vida e ainda não sei se vou conseguir o Switch 2. Mas se a Nintendo viesse com um remake adequado de Ocarina of Time, a probabilidade de isso acontecer aumenta significativamente, posso prometer isso. Não consegui jogar o original, em parte por causa do templo da água e em parte porque nunca me dei bem com o controle do Nintendo 64. Mas o mero pensamento de um Ocarina of Time com gráficos que utilizam o hardware do Switch 2 ao máximo e com um controlador decente me faz salivar muito fortemente. Chegou a hora desse Nintendo, faça acontecer e eu vou comprar um Switch 2 logo no dia do lançamento, isso é uma promessa. Então também vou me certificar de terminar de jogar um dos melhores jogos de todos os tempos.

Olof Westerberg:
Diddy Kong Racing 2
Nenhum dos (poucos) que vimos de 'Mario Kart 9' até agora testemunha uma reutilização da verticalidade e asa-delta da iteração anterior, pelo contrário, a pista do Velho Oeste do trailer de revelação parecia deliciosamente retrô. Isso me fez esperar imediatamente que a Nintendo finalmente considere a hora de uma sequência da colorida aventura de velocidade estrelada por Diddy Kong de 1997 - e quer separar as duas séries. Estou ansioso para corridas de grupo multiplayer, em pistas com inúmeros caminhos - horizontais e verticais - e inúmeros tipos de veículos em uma experiência muito mais experimental do que normalmente estamos acostumados com a série Mario Kart. Claro, também quero ver uma enorme aventura solo com minijogos e desafios personalizados, um mundo aberto para explorar e segredos para encontrar, uma história sem sentido aconchegante e uma trilha sonora de Grant Kirkhope e David Wise - os compositores que nos deram algumas das trilhas sonoras mais exclusivas do mundo dos jogos com os jogos Donkey Kong Country, Banjo & Kazooie, Goldeneye e (claro) Diddy Kong Racing. Agora é a vez da Nintendo, nos tire de nossos assentos no dia 2 de abril.

André Lamartine:
Super Mario Odyssey 2
Posso ser um pouco chato aqui, mas Mario's Odyssey foi o maior destaque do Switch para mim, e é claro que quero uma sequência que leve a mecânica do chapéu para o próximo nível. Embora seja obviamente difícil superar a grande escala do Galaxy, há muito do mesmo potencial em outra Odyssey, que apenas expande o tema turístico aconchegante do original. Depois de um T-Rex, eu quero ser... uma gaivota! Um cometa!' Ou uma lua! Por que não? Adorei o cenário de Odyssey e seu humor excêntrico, algo que gostaria de ver muito mais do que, digamos, um novo título em 3D, e qualquer sequência poderia continuar a visitar novos mundos e planetas. Os desafios de balão de Luigi foram divertidos, mas agora que todas as luas foram coletadas, estou pronto para outro novo desafio Odyssey.

Qual é o lançamento dos seus sonhos para o Nintendo Switch 2?



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