The First Descendant Prévia Final: O próximo assassino de Destiny?
Com o lançamento quase chegando, tivemos a chance de mergulhar de volta no título multiplayer da Nexon uma última vez para ver como ele está se moldando.
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Ben Lyons
Impressões: Nintendo World Championships: NES Edition pode ser o azarão do jogo de festa deste verão para os entusiastas retrô
Pegar a berinjela com Popo em um dos níveis gelados de Ice Climber nunca foi tão emocionante.
Supervive preview - O próximo jogo de 10.000 horas?
Demos a este Hero Shooter com elementos de Overwatch, League of Legends e até Warcraft 3 um teste leve, e não parece nada ruim.
Monster Jam Showdown Preview: Milestone continua a provar sua excelência em corridas arcade
Estivemos na prática com o próximo jogo durante todo o nosso tempo em Los Angeles para o Summer Game Fest.
Texto:
Ben Lyons
Yars Rising Prévia: O Metroidvania antes de Metroid e Castlevania voltarem
Estivemos na prática com a versão do título Atari 2600 da WayForward para ver como ela foi adaptada para se adequar aos estilos de jogabilidade e design modernos.
Texto:
Ben Lyons
Akimbot Preview: Criadores de Pumpkin Jack provam sua experiência em plataformas mais uma vez
Estivemos na mão da mesa de plataforma de ação e aventura de Evil Raptor para ver como ele está se moldando antes de sua chegada em agosto.
Texto:
Ben Lyons
Hyper Light Breaker Prévia: Hyper Light Drifter encontra Solar Ash
Estivemos na prática com o próximo jogo roguelite de ação da Heart Machine durante todo o nosso tempo em LA para o Summer Game Fest.
Texto:
Ben Lyons
Dez coisas únicas que você pode não saber sobre Metaphor: ReFantazio
A próxima grande IP da Atlus levará a marca registrada do estúdio JPRG a um novo nível e temos uma jogabilidade única, juntamente com insights exclusivos diretamente de Los Angeles.
Primeiras impressões com Citadelum: polegares para cima ou para baixo?
"Por que eu deveria me importar tanto com mais um jogo entre os muitos, muitos outros sobre esses caras de togas e sandálias?"
Replaced parece meu sonho molhado cyberpunk de 16 bits, mas ainda precisa de um aumento de desempenho
Joguei uma parte da tão esperada aventura de Sad Cat no Summer Game Fest em LA e só tenho uma gripe.
Bounty Star Preview: O que aconteceria se John Wayne conhecesse BT?
Estivemos na prática com o jogo de ação mecha ocidental de Dinogod para ver como ele está se moldando alguns anos após sua revelação.
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Ben Lyons
Dune: Awakening Preview - Arrakis nunca se sentiu tão real
Vimos um monte de jogabilidade para o próximo MMO de sobrevivência para ter um vislumbre de como a Funcom está lidando com a adaptação autêntica do planeta deserto de Frank Herbert.
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Ben Lyons
Tales of the Shire Prévia: A Terra-média nunca foi tão adorável
Estivemos na prática com o próximo título vitalício do Wētā Workshop durante todo o nosso tempo em Los Angeles para o Summer Game Fest.
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Ben Lyons
Marvel Rivals Preview: Um herói atirador capaz... derrotado por Overwatch há oito anos
Estivemos na prática com o jogo de tiro de heróis da NetEase durante nosso tempo em Los Angeles para o Summer Game Fest e não estamos exatamente impressionados.
Texto:
Ben Lyons
Throne & Liberty Preview: Ainda não é bem um assassino de World of Warcraft
Estivemos na mão da obra com o próximo MMORPG para ver como ele está se moldando antes de seu lançamento no PC e consoles em setembro.
Texto:
Ben Lyons
Dragon Quest III HD-2D Remake impressões: O início da saga para uma nova geração
Conseguimos testar o próximo título da Square Enix com sua tecnologia proprietária e já podemos ter uma ideia do que ele tem a oferecer em novembro.
Flintlock: The Siege of Dawn - Impressões Finais do Xbox Games Showcase
Mais uma alma como você diz? Bem, aqui está um monte de fatos para fazer você pensar duas vezes...
Dragon Ball: Sparking! Zero Preview - A melhor fantasia de Dragon Ball
Estivemos na prática com o próximo jogo de luta para ver se ele consegue autenticamente cravar a emoção da experiência de Dragon Ball.
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Ben Lyons
Greedfall 2: The Dying World Hands-On Preview: O mundo que você conhecia, virado de cabeça para baixo
Jogamos duas horas da sequência de RPG de Spiders e estamos prontos para dar algumas primeiras impressões.
Texto:
Alex Hopley
New World: Aeternum Preview - Uma evolução natural, mas imperfeita focada no console
Estivemos na mão com a edição PS5 do próximo RPG de ação, que em si é uma versão single-player do MMORPG de 2021.
Texto:
Ben Lyons
Assassin's Creed Shadows Preview: Explicamos como Yasuke aborda "assassinar" um alvo
Vimos um monte de jogabilidade de Yasuke, mostrando especificamente como o samurai sitia o mesmo castelo que Naoe da recente apresentação de jogabilidade.
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Ben Lyons
Astro Bot Preview - Team Asobi parece ter construído o melhor jogo de plataforma de 2024
A equipe Asobi está aparentemente em um vencedor de plataforma mais uma vez com este adorável e encantador próximo capítulo da série Astro Bot.
Texto:
Ben Lyons
Lego Horizon Adventures Prévia: Horizon: Zero Dawn para toda a família
Estivemos na prática com o próximo título de aventura da Guerrilla Games para ver como o formato Lego se encaixa na história pós-apocalíptica madura.
Texto:
Ben Lyons
Impressões: Monster Hunter: Wilds já parece bem selvagem
Vi 25 minutos de nova jogabilidade e conversei com os desenvolvedores em Los Angeles, e isso prova que a série continua evoluindo das melhores maneiras possíveis.
Impressões práticas: Phantom Blade: Zero poderia ir de pupila a Sifu na arte marcial de hack 'n slash
Jogámos a demo PS5 da SGF, que não lhe dá meio segundo para respirar.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Preview - Dissipando a corrupção em torno de um dos jogos mais incomuns de 2024
Experimentamos o colorido jogo de ação e estratégia e agora realmente entendemos o que é e como funciona.
Texto:
Ben Lyons
Dragon Age: The Veilguard Preview - Um retorno à forma para a BioWare?
Vimos uma hora de gameplay a portas fechadas no Summer Game Fest, tudo comentado ao vivo pela diretora do jogo, Corinne Busch.
Texto:
Ben Lyons
Luigi's Mansion 2 HD preview - Tão bom, mas muito mais agradável
A Next Level deu a esta aventura uma nova camada de tinta que a deixa mais limpa, mais atraente e mais nítida do que nunca.
Joguei uma hora de Star Wars Outlaws e tenho uma boa sensação sobre quase tudo
Finalmente colocamos as mãos na jogabilidade real - três seções diferentes para ser preciso - e aqui está como se sentiu.
The Rise of the Golden Idol Pré-visualização: Superior Sleuthing
Abrimos o primeiro caso da sequência do jogo de detetive de sucesso de 2022.
Preview: Black Ops 6 finalmente move Call of Duty para frente (e em outras direções)
Tenho que amar o estilo dos anos 90, mas o ciclo de desenvolvimento expandido faz a diferença e isso parece o futuro do CoD. Visitamos a Treyarch, conversamos com os devs e jogamos uma primeira fatia da evolução da franquia da Activision. Aqui está tudo o que você precisa saber.
Nobody Wants to Die Prévia: Blade Runner encontra BioShock
Critical Hit está nos levando a uma Nova York noir futurista que parece pertencer a Blade Runner ou Altered Carbon.
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Ben Lyons
Elden Ring: Shadow of the Erdtree é tão afiado quanto esperávamos
Mas a questão é: o design do chefe da FromSoftware está beirando o injusto?
Smite 2 Prévia: Mais League of Legends, menos Smite-like
Depois de um segundo fim de semana alfa com a sequência MOBA, temos algumas reflexões sobre o que vivemos.
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Ben Lyons
Anger Foot Preview: O jogo indie mais badass de 2024?
Estivemos na prática com o próximo jogo de ação de Free Lives para ver como ele está se moldando antes de sua estreia em algum momento deste ano.
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Ben Lyons
Destiny 2: The Final Shape Preview - Uma conclusão (pálida) saudável
O fim da Saga Luz e Trevas chegou e a Bungie quer completar uma década de narrativa com um estrondo.
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Ben Lyons
The Rogue Prince of Persia: Uma base sólida para um jogo de plataforma de Parkour Principesco
Se eu tivesse um níquel para cada jogo Prince of Persia lançado no primeiro semestre de 2024, eu teria dois níquel, o que não é muito, mas é estranho que tenha acontecido duas vezes.
Prison Architect 2 Preview: Divertido, mas não sem suas falhas
Tivemos a chance de experimentar a sequência da gestão meses antes de sua chegada planejada.
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Ben Lyons
F1 Manager 2024 Preview: Terceira vez é um charme
A Frontier está elevando sua experiência de simulação com algumas adições importantes, que tornarão sua vida como chefe de equipe mais desafiadora.
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Ben Lyons
Você pode esperar para jogar Witchfire
Depois de muitos e muitos anos de desenvolvimento, o jogo está em Acesso Antecipado, mas você pode dar tempo aos Astronautas.
Gray Zone Warfare Preview: Madfinger criou a próxima grande mania de jogos?
O jogo vendeu 400.000 cópias em 24 horas, então queremos estar envolvidos desde o início.
Hades II Hands-On Preview: Matar o tempo nunca foi tão divertido
Morte a Chronos.
RKGK Prévia: Grafite nunca pareceu tão grandioso
Até mesmo Banksy ficaria orgulhoso do trabalho de Valah, o protagonista do próximo jogo de plataforma 3D da Wabisabi Games.
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Ben Lyons
Shin Megami Tensei V: Vengeance Preview: A maneira definitiva de experimentar o JRPG
Novos conteúdos combinados com desempenho muito melhor elevam o já bem recebido título da Atlus.
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Ben Lyons
Paper Mario: The Thousand Year Door Pré-visualização: uma experiência que é mais do que papel fino
Este Mario RPG é repleto de profundidade e se sente revitalizado no Switch.
Texto:
Alex Hopley
Capes Preview: Hands-on com o super jogo de estratégia Marvel-lous da Spitfire
Temos um gostinho antecipado do jogo de estratégia de super-heróis da Spitfire Interactive antes de sua estreia no final de maio.
Texto:
Ben Lyons
Kingdom Come: Deliverance II Preview: Um primeiro olhar sobre a sequência medieval
E sim, o jogo será lançado este ano - no PC, PS5 e Xbox Series.
World of Warcraft: The War Within Preview - Um começo promissor para a Saga Worldsoul
Jogamos um monte de expansão e ficamos querendo ver muito mais.
The Rogue Prince of Persia Prévia: A Coroa Perdida recebe uma injeção de células mortas
Evil Empire dá o seu toque à icónica franquia num jogo que lembra o que já nos apaixonamos em janeiro.
Texto:
Ben Lyons
Still Wakes the Deep Preview: Uma primeira amostra do título de terror imersivo
Tivemos a chance de conferir uma longa apresentação de jogabilidade para o próximo jogo de terror. Aqui estão nossos pensamentos sobre o que foi mostrado.
Texto:
Jonas Mäki