Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
O grande exclusivo de outono para Wii U e 3DS mostra toda a sua força na pequena portátil da Nintendo.
Texto: Gillen McAllister e David Caballero
Forza Horizon 2
Jogámos as primeiras horas de Forza Horizon 2... e adorámos.
Texto: Christian Gaca
FIFA 15 - Impressões da Demo
Primeiro estranha-se, depois entranha-se.
Geometry Wars 3: Dimensions
Um dos melhores 'shooters' de consolas vai sofrer grandes mudanças no próximo jogo... mas serão para melhor?
Texto: Gillen McAllister
Mortal Kombat X
Ao décimo jogo, o que reserva Mortal Kombat para os seus fãs?
Texto: Gillen McAllister
The Escapists
O que vos parece a ideia de fugir de uma prisão de segurança máxima?
Texto: Fredrik Walløe
The Devil's Men
Uma conspiração à espera de ser solucionada, dos criadores da trilogia de Deponia.
Texto: Bengt Lemne
Project CARS - com o Oculus Rift
O fim do ano vai estar recheado de jogos de condução - mas o único verdadeiro simulador é Project CARS.
Texto: Christian Gaca
The Tomorrow Children
Foi uma das surpresas na conferência da Sony durante a Gamescom e quisemos saber mais sobre o exclusivo de PS4.
Texto: Martin Eiser
Middle-earth: Shadow of Mordor
Estamos mais confiantes que nunca, depois da nossa maior sessão com o jogo.
Texto: Gillen McAllister
Far Cry 4 - Hands-On
Do topo de montanhas nevadas para o mundo surrealista de Shangri-La.
Texto: Bengt Lemne
Life is Strange
Uma das revelações mais estranhas da Gamescom foi também uma das mais interessantes. Descubram o que está a planear a produtora de Remember Me.
Texto: Christian Gaca
Dead Island 2
Jogámos a demo que a Yager tinha na Gamescom e ficámos confiantes quanto ao novo Dead Island.
Texto: Bengt Lemne
WWE 2K15
WWE estreia-se nas novas consolas, mas será que traz novidades reais ou será mais do mesmo?
Texto:
Jonas Mäki
Quantum Break
O conceito de Quantum Break, englobando vários meios, é interessante. Mas será que o jogo como produto isolado é bom o suficiente?
Texto: Christian Gaca
Until Dawn
Dois anos depois do anúncio original, Until Dawn ressurge na PS4 como um jogo de terror a lembrar Saw.
Texto: Christian Gaca
Borderlands: The Pre-Sequel
Tivemos finalmente a oportunidade de jogar com Claptrap durante a Gamescom... e foi glorioso.
Texto: Christian Gaca
Alien: Isolation
Regressamos ao espaço para a nossa terceira e maior amostra do novo jogo de Alien, mas será que nos conseguiu manter em suspense durante todo o tempo?
Texto: Gillen McAllister
Assassin's Creed: Unity - Impressões da Gamescom
Um regresso ao passado, a pensar no futuro.
Dungeons 2
A Realmforge expandiu e ajustou o conceito original de Dungeons, de tal forma que é agora muito mais que um clone de Dungeon Keeper.
Texto: Martin Eiser
Evolve: A Presa e os Caçadores
Um novo olhar aos caçadores e à "presa" de Evolve, o jogo multijogador da Turtle Rock de 4 para 1.
The Crew: Impressões da Beta
Será o MMO de condução da Ubisoft capaz de corresponder às expetativas?
Texto: Mike Holmes
Wildstar - Primeiro contacto com Sabotage
A segunda grande atualização de conteúdo para Wildstar, da Carbine Studios, está a aproximar-se do seu lançamento no próximo mês. Fomos espreitar o que tem para oferecer.
Texto: Jostein Holmgren
Destiny: Impressões da versão beta
A beta está em curso e fomos verificar o que mais tem Destiny para oferecer.
Texto: Mike Holmes
Acesso Antecipado: The Stomping Land
Fomos de férias para uma ilha habitada por dinossauros, mas será que voltaremos para uma segunda visita?
Texto: Mike Holmes
Blockstorm
Está cheio de ângulos retos, mas terá o ângulo certo?
Texto: Mike Holmes
Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest, da Moon Studios, foi uma das revelações da conferência da Microsoft na E3. Um Metroidvania de aspeto maravilhoso...
Texto: Bengt Lemne
Fable Legends
Será que cinco jogadores representam cinco vezes mais diversão? Jogamos com os heróis e o vilão no nosso mais recente contacto com o próximo jogo da Lionhead.
Texto: Gillen McAllister
Hunt: Horrors of the Gilded Age
O antigo estúdio de Darksiders mostrou-nos o seu novo trabalho, agora sob o nome de Crytek USA.
Texto: Bengt Lemne
Forza Horizon 2
Forza vai expandir - literalmente - os horizontes no outono. Mas será realmente este o melhor formato para Forza?
Texto: Gillen McAllister
Get Even
Um jogo que vimos por acaso na E3 deixou-nos boquiabertos com as possibilidades que oferece.
Texto: Bengt Lemne
Battlefield: Hardline
De Dead Space para Battlefield. Será que a Visceral Games está à altura das exigências?
Texto: Bengt Lemne
Tales from the Borderlands
A criadora de The Walking Dead e The Wolf Among Us abre as portas ao mundo de Pandora.
Texto: Bengt Lemne
The Witcher 3: Wild Hunt
Mais uma vez, The Witcher não desiludiu. Geralt prepara-se para uma despedida grandiosa.
Texto: Bengt Lemne
Hyrule Warriors
Warrios tem finalmente um contexto com o qual nos identificamos.
Texto: Gillen McAllister
LittleBigPlanet 3
Já experimentámos o primeiro LittleBigPlanet produzido fora da Media Molecule.
Texto: Bengt Lemne
Dying Light
Parece que Dying Light pode ser bem mais do que uma evolução de Dead Island.
Texto: Bengt Lemne
Bayonetta 2
A bruxa da Platinum Games continua atrevida, espetacular e exagerada, agora em exclusivo na Wii U.
Texto: Gillen McAllister
E3 2014: Captain Toad: Treasure Tracker
O nível de bónus de Super Mario 3D World tornou-se num jogo completo, mas será que existe variedade suficiente para manter o interesse?
Texto: Martin Eiser
E3 2014: Splatoon
O shooter online da Wii U foi uma das surpresas da E3 e pode preencher o vazio do espaço competitivo da consola com originalidade.
Texto: Martin Eiser
E3 2014: Yoshi's Woolly World
Apesar do aspeto peculiar, existe uma grande familiaridade neste jogo de Wii U, que nos deixou com um sorriso de orelha a orelha.
Texto: Martin Eiser
E3 2014: Lara Croft and the Temple of Osiris
Este ano tivemos dose dupla de Lara Croft na E3, o que pode ter relegado esta aventura arcade para segundo plano.
Texto: Gillen McAllister
E3 2014: Batman: Arkham Knight
A Rocksteady prepara-se para se despedir de Batman com estrondo.
Texto: Gillen McAllister
As Classes de Destiny
Experimentámos várias opções com o Caçador, o Titã e o Arcano.
Texto: Mike Holmes
E3 2014: Below
Entre jogos de ação espaciais, simuladores de futebol e assaltos a bancos, encontrámos um projeto Indie que conseguir captar a nossa atenção.
Texto: Gillen McAllister
E3 2014: The Order: 1886
Depois de uma extensa apresentação e algum tempo com o jogo, passámos a acreditar no potencial deste exclusivo PS4.
Texto: Bengt Lemne
Call of Duty: Advanced Warfare
Com uma direção apontada ao futuro, ideias renovadas e foco na nova geração de consolas, Advanced Warfare pretende ser o maior salto de CoD em muitos anos.
Texto: Johannes Leander
E3 2014: Sunset Overdrive
E de uma antiga produtora da Sony, surge o exclusivo mais promissor da Xbox One.
Texto: Bengt Lemne
E3 2014: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Um novo olhar à próxima obra de Hideo Kojima, um jogo que pode ser a reunião perfeita dos melhores elementos da série.
Texto: Gillen McAllister
Destiny - Hands-On
Voltámos ao universo criado pela Bungie para uma nova amostra de Destiny.
Texto: Mike Holmes