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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

O grande exclusivo de outono para Wii U e 3DS mostra toda a sua força na pequena portátil da Nintendo.

Texto: Gillen McAllister e David Caballero
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Forza Horizon 2

Forza Horizon 2

Jogámos as primeiras horas de Forza Horizon 2... e adorámos.

Texto: Christian Gaca
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Geometry Wars 3: Dimensions

Geometry Wars 3: Dimensions

Um dos melhores 'shooters' de consolas vai sofrer grandes mudanças no próximo jogo... mas serão para melhor?

Texto: Gillen McAllister
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Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Ao décimo jogo, o que reserva Mortal Kombat para os seus fãs?

Texto: Gillen McAllister
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The Escapists

The Escapists

O que vos parece a ideia de fugir de uma prisão de segurança máxima?

Texto: Fredrik Walløe
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The Devil's Men

The Devil's Men

Uma conspiração à espera de ser solucionada, dos criadores da trilogia de Deponia.

Texto: Bengt Lemne
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Project CARS - com o Oculus Rift

Project CARS - com o Oculus Rift

O fim do ano vai estar recheado de jogos de condução - mas o único verdadeiro simulador é Project CARS.

Texto: Christian Gaca
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The Tomorrow Children

The Tomorrow Children

Foi uma das surpresas na conferência da Sony durante a Gamescom e quisemos saber mais sobre o exclusivo de PS4.

Texto: Martin Eiser
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Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor

Estamos mais confiantes que nunca, depois da nossa maior sessão com o jogo.

Texto: Gillen McAllister
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Far Cry 4 - Hands-On

Far Cry 4 - Hands-On

Do topo de montanhas nevadas para o mundo surrealista de Shangri-La.

Texto: Bengt Lemne
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Life is Strange

Life is Strange

Uma das revelações mais estranhas da Gamescom foi também uma das mais interessantes. Descubram o que está a planear a produtora de Remember Me.

Texto: Christian Gaca
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Dead Island 2

Dead Island 2

Jogámos a demo que a Yager tinha na Gamescom e ficámos confiantes quanto ao novo Dead Island.

Texto: Bengt Lemne
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WWE 2K15

WWE 2K15

WWE estreia-se nas novas consolas, mas será que traz novidades reais ou será mais do mesmo?

Texto: Jonas Mäki
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Quantum Break

Quantum Break

O conceito de Quantum Break, englobando vários meios, é interessante. Mas será que o jogo como produto isolado é bom o suficiente?

Texto: Christian Gaca
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Until Dawn

Until Dawn

Dois anos depois do anúncio original, Until Dawn ressurge na PS4 como um jogo de terror a lembrar Saw.

Texto: Christian Gaca
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Borderlands: The Pre-Sequel

Borderlands: The Pre-Sequel

Tivemos finalmente a oportunidade de jogar com Claptrap durante a Gamescom... e foi glorioso.

Texto: Christian Gaca
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Alien: Isolation

Alien: Isolation

Regressamos ao espaço para a nossa terceira e maior amostra do novo jogo de Alien, mas será que nos conseguiu manter em suspense durante todo o tempo?

Texto: Gillen McAllister
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Dungeons 2

Dungeons 2

A Realmforge expandiu e ajustou o conceito original de Dungeons, de tal forma que é agora muito mais que um clone de Dungeon Keeper.

Texto: Martin Eiser
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The Crew: Impressões da Beta

The Crew: Impressões da Beta

Será o MMO de condução da Ubisoft capaz de corresponder às expetativas?

Texto: Mike Holmes
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Wildstar - Primeiro contacto com Sabotage

Wildstar - Primeiro contacto com Sabotage

A segunda grande atualização de conteúdo para Wildstar, da Carbine Studios, está a aproximar-se do seu lançamento no próximo mês. Fomos espreitar o que tem para oferecer.

Texto: Jostein Holmgren
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Acesso Antecipado: The Stomping Land

Acesso Antecipado: The Stomping Land

Fomos de férias para uma ilha habitada por dinossauros, mas será que voltaremos para uma segunda visita?

Texto: Mike Holmes
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Blockstorm

Blockstorm

Está cheio de ângulos retos, mas terá o ângulo certo?

Texto: Mike Holmes
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Ori and the Blind Forest

Ori and the Blind Forest

Ori and the Blind Forest, da Moon Studios, foi uma das revelações da conferência da Microsoft na E3. Um Metroidvania de aspeto maravilhoso...

Texto: Bengt Lemne
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Fable Legends

Fable Legends

Será que cinco jogadores representam cinco vezes mais diversão? Jogamos com os heróis e o vilão no nosso mais recente contacto com o próximo jogo da Lionhead.

Texto: Gillen McAllister
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Hunt: Horrors of the Gilded Age

Hunt: Horrors of the Gilded Age

O antigo estúdio de Darksiders mostrou-nos o seu novo trabalho, agora sob o nome de Crytek USA.

Texto: Bengt Lemne
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Forza Horizon 2

Forza Horizon 2

Forza vai expandir - literalmente - os horizontes no outono. Mas será realmente este o melhor formato para Forza?

Texto: Gillen McAllister
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Get Even

Get Even

Um jogo que vimos por acaso na E3 deixou-nos boquiabertos com as possibilidades que oferece.

Texto: Bengt Lemne
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Battlefield: Hardline

Battlefield: Hardline

De Dead Space para Battlefield. Será que a Visceral Games está à altura das exigências?

Texto: Bengt Lemne
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Tales from the Borderlands

Tales from the Borderlands

A criadora de The Walking Dead e The Wolf Among Us abre as portas ao mundo de Pandora.

Texto: Bengt Lemne
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The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Mais uma vez, The Witcher não desiludiu. Geralt prepara-se para uma despedida grandiosa.

Texto: Bengt Lemne
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Hyrule Warriors

Hyrule Warriors

Warrios tem finalmente um contexto com o qual nos identificamos.

Texto: Gillen McAllister
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LittleBigPlanet 3

LittleBigPlanet 3

Já experimentámos o primeiro LittleBigPlanet produzido fora da Media Molecule.

Texto: Bengt Lemne
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Dying Light

Dying Light

Parece que Dying Light pode ser bem mais do que uma evolução de Dead Island.

Texto: Bengt Lemne
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Bayonetta 2

Bayonetta 2

A bruxa da Platinum Games continua atrevida, espetacular e exagerada, agora em exclusivo na Wii U.

Texto: Gillen McAllister
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E3 2014: Captain Toad: Treasure Tracker

E3 2014: Captain Toad: Treasure Tracker

O nível de bónus de Super Mario 3D World tornou-se num jogo completo, mas será que existe variedade suficiente para manter o interesse?

Texto: Martin Eiser
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E3 2014: Splatoon

E3 2014: Splatoon

O shooter online da Wii U foi uma das surpresas da E3 e pode preencher o vazio do espaço competitivo da consola com originalidade.

Texto: Martin Eiser
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E3 2014: Yoshi's Woolly World

E3 2014: Yoshi's Woolly World

Apesar do aspeto peculiar, existe uma grande familiaridade neste jogo de Wii U, que nos deixou com um sorriso de orelha a orelha.

Texto: Martin Eiser
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As Classes de Destiny

As Classes de Destiny

Experimentámos várias opções com o Caçador, o Titã e o Arcano.

Texto: Mike Holmes
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E3 2014: Below

E3 2014: Below

Entre jogos de ação espaciais, simuladores de futebol e assaltos a bancos, encontrámos um projeto Indie que conseguir captar a nossa atenção.

Texto: Gillen McAllister
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E3 2014: The Order: 1886

E3 2014: The Order: 1886

Depois de uma extensa apresentação e algum tempo com o jogo, passámos a acreditar no potencial deste exclusivo PS4.

Texto: Bengt Lemne
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Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare

Com uma direção apontada ao futuro, ideias renovadas e foco na nova geração de consolas, Advanced Warfare pretende ser o maior salto de CoD em muitos anos.

Texto: Johannes Leander
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E3 2014: Sunset Overdrive

E3 2014: Sunset Overdrive

E de uma antiga produtora da Sony, surge o exclusivo mais promissor da Xbox One.

Texto: Bengt Lemne
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Destiny - Hands-On

Destiny - Hands-On

Voltámos ao universo criado pela Bungie para uma nova amostra de Destiny.

Texto: Mike Holmes