Bus Bound Hands-On Preview: Light não está ficando mais verde, amigo!
Não tenho certeza se joguei Bus Bound direito, mas agora posso ver por que as pessoas investem nessas grandes rodas e pedais para jogos de simulação.
Texto:
Alex Hopley
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Prévia: Um retorno bem realizado e há muito esperado
O icônico jogo baseado em turnos está retornando em uma versão aprimorada que ainda presta muita homenagem ao original de 1997.
Texto:
Ben Lyons
Mio: Memories in Orbit Prévia: Um Metroidvania hipnotizante
A Douze Dixiémes procura colocar a sua própria marca no setor Metroidvania com este projeto desafiante e marcante.
Texto:
Ben Lyons
Yooka-Replaylee Prévia: A dupla de plataformas está de volta e pronta para enfrentar Astro Bot e Donkey Kong
O jogo de plataforma de inspiração retrô retorna com melhores controles, novos itens colecionáveis e minijogos aprimorados. Conversamos com o diretor de design do jogo.
Texto: Jakob Hansen
Europa Universalis V Hands-On Preview: Paraíso do pintor de mapas
Nunca vi nem imaginei que minha cidade natal pudesse ser uma facção jogável em um jogo de estratégia.
Texto:
Alex Hopley
Bubsy 4D Visualização: Sua próxima obsessão por corrida rápida
Tivemos um gostinho inicial do próximo jogo de plataforma 3D e parece que o desenvolvedor Fabraz tem algo especial na loja.
Texto:
Ben Lyons
Mortal Kombat: Legacy Kollection Preview: Uma carta de amor para a franquia de luta
Estivemos envolvidos no próximo projeto, que parece ser um entretenimento imperdível para os fãs de Mortal Kombat e da história dos videogames.
Texto:
Ben Lyons
Serial World Jogabilidade prática: Mystery Dungeon encontra batalha de cartas
Juntando-nos a algumas criaturas fofas, demos o nosso melhor para vencer a demo na dificuldade mais difícil.
Texto:
Alex Hopley
Daimon Blades Prévia da jogabilidade: ação rápida, corajosa e cortante
O combate no estilo Vermintide e uma estética semelhante a Diablo se combinam no novo hack-and-slash em primeira pessoa do StreumOn Studio.
Texto:
Alex Hopley
Road Kings Preview: Truck Simulator tem uma competição séria com este esperançoso caminhão
O Saber está levando a luta para a SCS Software com uma experiência de transporte desafiadora e autêntica, embora com alguns elementos mais malucos.
Texto:
Ben Lyons
Crimson Desert Prévia da jogabilidade: Atingir RKOs de fantasia nunca foi tão bom
Embora possa parecer um típico jogo de fantasia de ação no papel, Crimson Desert em muitos aspectos traça seu próprio caminho.
Texto:
Alex Hopley
Valor Mortis Prévia: O desenvolvedor de Ghostrunner está procurando se destacar no mar de Soulslikes
One More Level retorna para um projeto muito diferente que troca um futuro cyberpunk pela Europa da era napoleônica.
Texto:
Ben Lyons
Scott Pilgrim EX Hands-On Preview: Alguém me traga minha prancha!
Como simpatizante de Lucas Lee, jogar como ele em um beat 'em up foi um sonho que se tornou realidade.
Texto:
Alex Hopley
The Last Caretaker Impressões de jogabilidade: Nunca estive tão aconchegante e solitário
O jogo de sobrevivência solo do Channel37 parece doce, dramático e único, mesmo em pouco tempo jogando.
Texto:
Alex Hopley
Sonic Racing: Crossworlds preview: Sega tem um kart competitivo com muitas promessas para o futuro
Jogamos o novo título de corrida do Sonic Team na Gamescom e podemos ver que a corrida de 2025 não termina até a primeira pessoa cruzar a linha de chegada.
Skate Preview: Um pouco peculiar, mas por outro lado um retorno bem-vindo
Passamos muito tempo em San Vansterdam para ver se Full Circle entregou um novo capítulo doentio ou incompleto da série.
Texto:
Ben Lyons
Hela Hands-On Preview: Uma aventura escandinava Stuart Little cheia de charme
A equipe da Windup Games está montando uma aventura cooperativa que parece tão caprichosa quanto recompensadora.
Texto:
Alex Hopley
Clive Barker's Hellraiser: Revival Impressões de jogabilidade: Sim, isso é sangue, isso é sangue de mim
O jogo de ação de terror certamente deu tudo de si com seu sangue, tripas e tudo o mais que torna Hellraiser único.
Texto:
Alex Hopley
Turok: Origins Visualização prática: Space Marine com dinossauros?
O mais recente jogo de tiro de ação do Saber é uma experiência divertida e rápida, mas é tudo flash e talento?
Texto:
Alex Hopley
Invincible VS Prévia: O lutador de super-heróis brutal que você estava esperando
Tivemos a chance de experimentar o próximo lutador para ver como ele pretende criar seu próprio nicho no gênero.
Texto:
Ben Lyons
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Prévia prática da jogabilidade: Sleepless in Seattle
Passamos algum tempo sugando sangue e espancando mortais na tão esperada sequência de RPG.
Texto:
Alex Hopley
Diretiva 8020 Impressões práticas: até que o amanhecer encontre a coisa
O mais recente terror narrativo da Supermassive Games está repleto de novos elementos, mas todos eles funcionam?
Texto:
Alex Hopley
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight Hands-On Preview: A sequência de Arkham que sempre quisemos?
O que Lego Batman perdeu em uma ampla lista de personagens jogáveis, ganhou em uma atualização significativa de jogabilidade e combate.
Texto:
Alex Hopley
Pokémon Legends: Z-A Impressões práticas: novas batalhas, a mesma sensação de Pokémon
As batalhas em tempo real podem parecer uma Mega Evolução para a franquia, mas quanta mudança elas realmente fazem?
Texto:
Alex Hopley
Resident Evil Requiem Prévia: Um pesadelo tornado real
Tivemos um gostinho do próximo jogo de terror e ficamos impressionados com o que a Capcom entregou até agora.
Texto:
Ben Lyons
John Carpenter's Toxic Commando Prévia: O sistema Saber's Swarm como você o conhece e adora
Tentamos uma breve parte do próximo FPS de ação para ver como ele se compara a World War Z e Warhammer 40.000: Space Marine II.
Texto:
Ben Lyons
Primeiras impressões com Elden Ring: Edição Manchada: Desastre Paira nas Terras Intermediárias
Experimentamos a obra-prima da FromSoftware no Nintendo Switch 2, portátil e Dock, e em nenhum deles eu me atreveria a enfrentar Patches.
Hollow Knight: Silksong preview: É exatamente o que você esperaria
Passamos boa parte do nosso primeiro dia na Gamescom tentando jogar o tão aguardado título do Team Cherry, e vamos deixar você com nossos pensamentos antes que o sorriso do momento se perca na multidão.
Towa and the Guardians of the Sacred Tree preview: Se Hades e a mitologia oriental tivessem um bebê
Estamos testando o jogo de ação roguelite da BROWNIES e da Bandai Namco para ver se ele tem o que é preciso para se destacar.
Opus: Prism Peak visualização prática: Quando a mágica vem pela lente da sua câmera
Experimentamos a deliciosa aventura de Sigono que abrange Firewatch, Pokémon Snap e Spirited Away, e cara, nós gostamos.
Battlefield 6 Visualização: Impressões do beta aberto
Parece ser um retorno para tudo o que amamos na franquia.
Ninja Gaiden 4 Preview: Novo ninja, os mesmos velhos truques
A vida como um ninja obviamente não é uma escolha fácil. Experimentamos uma parte inicial do retorno da série, onde Yakumo e Ryu Hayabusa empunham aço endurecido como nunca antes.
Battlefield 6 Hands-on Preview: Um retorno à forma para a famosa franquia?
Tivemos a chance de jogar uma tonelada de ação multiplayer no próximo e altamente antecipado próximo capítulo da série de tiros.
EA Sports FC 26 Impressões de jogabilidade: Defesa aprimorada compensa goleiros de má qualidade
Jogamos alguns jogos de pré-temporada no próximo EA Sports FC 26.
Texto: Jakob Hansen
Godbreakers Preview: To The Sky está procurando oferecer um paraíso hack 'n' slash
Demos uma olhada antecipada no próximo jogo de ação que está sendo publicado pela Thunderful e será lançado ainda este ano para PC e PS5.
Texto:
Ben Lyons
A raposa engana - o charmoso Yokai Tales: Fox assume Assassin's Creed e Mirror's Edge
O Oriente encontra o Ocidente no próximo jogo de ação da Danish Silkroad Studios.
Texto: Jakob Hansen
Painkiller Prévia: Doom encontra Vermintide
Demônios, ação de bombeamento de sangue, sangue e uma trilha sonora estrondosa. O que mais você poderia querer de um FPS de ação?
Texto:
Ben Lyons
Killer Inn Hands-On Preview: Acho que houve um assassinato
A ação de mistério de assassinato da Tactic Studios e da Square Enix é muito divertida, mesmo com suas peculiaridades.
Texto:
Alex Hopley
Dying Light: The Beast Visualização prática: Liberte a fera!
Estamos no modo besta com Kyle Crane em seu tão esperado retorno.
Texto:
Alex Hopley
Um mergulho em um mar turbulento de pensamentos - Mind Diver fez a transição de projeto de estudante para produto comercial
O Mind Diver desenvolvido na Dinamarca está programado para ser lançado ainda este ano. Demos uma olhada mais de perto no jogo.
Texto: Jakob Hansen
Falando de salas de fuga, sucessos passados e Unsound Love com John Tinning de Vilões Profissionais
As mentes criativas por trás da Narrativa do Ano no Danish Game Awards 2025 perceberam que os jogadores nem sempre fazem o que lhes é dito.
Texto: Jakob Hansen
TagTime - Um jogo de tag MOBA aventureiro
Um antigo mapa de Warcraft III inspirou o próximo jogo multijogador assimétrico que permite duelar heróis e vilões de contos folclóricos.
Texto: Jakob Hansen
Esqueça a Skull and Bones - o próximo Sea of Rifts oferece vela real
Conversamos com o capitão por trás do próximo RPG marítimo.
Texto: Jakob Hansen
Donkey Kong Bananza Prévia: Talvez o jogo de plataforma mais caótico de todos os tempos
Estivemos envolvidos com o próximo jogo de plataforma 3D para ter um gostinho de três horas de sua ação antes do lançamento em algumas semanas.
Texto:
Ben Lyons
Sea of Remnants Prévia: Um desafiante surpreendentemente divertido de Sea of Thieves
Passamos algum tempo nas ondas abertas neste RPG de aventura pirata com muito carisma e potencial.
Texto:
Ben Lyons
Onimusha: Way of the Sword Preview - Um RPG de ação familiar, mas emocionante
Tivemos um gostinho do próximo jogo, que parece ser desafiador, mas gratificante.
Texto:
Ben Lyons
Pragmata Preview: Esqueça correr e atirar, isso é tudo sobre hackear e explodir
Jogamos uma parte do próximo título da Capcom para ter uma ideia antecipada do que este projeto punk da NASA estará servindo.
Texto:
Ben Lyons
King of Meat Prévia: Impressões sobre o caótico jogo cooperativo de Glowmade 10 meses depois
Voltamos ao projeto de ação para ver como quase um ano de desenvolvimento impactou o projeto e nossos pensamentos sobre ele.
Texto:
Ben Lyons
No, I'm not a Human Prévia: Criaturas assustadoras e amaldiçoadas testando sua consciência
Joel não sabe mais em quem confiar e quando há uma batida na porta à noite, ele tem que tomar a decisão certa. Quem merece ser deixado entrar? Gamereactor testou No, I'm not a Human...
Texto: Joel Petterson
Borderlands 4 Visualização prática: impressões após duas horas no Kairos
Fomos à sede da 2K na Alemanha para conferir uma parte do próximo looter-shooter da Gearbox, que será lançado em 12 de setembro.