Tchia: Uma Aventura na Ilha Encantadora e Única
Uma maravilhosa recepção à cultura da Nova Caledônia também.
Texto:
Alex Hopley
One Piece Odyssey eleva os níveis dos títulos do Chapéu de Palha
Jogamos o RPG baseado em turnos da série por algumas horas e contaremos como nos sentimos sobre isso.
Diablo IV: 4 razões pelas quais ele mostra grande promessa no console
Jogámos o tão esperado jogo na PlayStation 5 e mal podemos esperar por mais.
Deliver Us Mars prima pelo suspense e pela atmosfera, mesmo que a sua escalada falte
Estivemos em uma missão a Marte na sequência de aventura de ficção científica da KeokeN Interactive.
Texto:
Ben Lyons
The Dark Pictures: The Devil in Me parece muito familiar, para o bem ou para o mal
Com o lançamento se aproximando, temos sido práticos com o próximo capítulo da antologia de terror da Supermassive Games.
Texto:
Ben Lyons
Sonic Frontiers mostra grande potencial, mas ainda se sente como uma Esmeralda do Caos no áspero
Apesar de viajar até o Havaí para tentar o jogo, ainda não consigo decidir sobre a Sonic Frontiers.
Cinco horas e Deus da Guerra: Ragnarök já é estelar
Outro candidato ao Jogo do Ano entra na mistura.
Texto:
Ben Lyons
Impressões Rápidas: Já jogamos Dragon Quest Treasures e NieR: Automata no Nintendo Switch
Jogamos os dois jogos como parte de um recente evento da Square Enix em Londres.
Texto:
Ben Lyons
SpongeBob SquarePants: O Shake Cósmico já parece um polido, wacky platformer
Parece tão divertido quanto parece suave, e estamos ansiosos para brincar com ou sem a ajuda de Balloon-Patrick...
Valquíria Elysium está trazendo um giro A-RPG para Ragnarök
Estamos de mãos dadas com o próximo RPG de ação da Square Enix e ficamos agradavelmente surpresos.
Texto:
Ben Lyons
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunião tem algumas melhorias bem-vindas, mas falta pizzazz
Nós fomos práticos com o próximo jogo da Square Enix, e temos opiniões variadas sobre o que vimos.
Texto:
Ben Lyons
Assassin's Creed Mirage parece um pouco de um meio para um fim
A Ubisoft levantou a cortina sobre o próximo jogo Assassin's Creed e nos contou algumas informações extras sobre ele.
Texto:
Ben Lyons
Nós jogamos Paw Patrol: Grand Prix e aprendemos tudo sobre isso
O lançamento de "Paw Patrol Mario Kart" será lançado em 30 de setembro e a Outright Games nos falou através dele na Gamescom.
Hienas: Temos que ver o atirador da Creative Assembly na Gamescom
O desenvolvedor de Guerra Total e Isolamento Alienígena está tentando algo diferente, e nós vimos uma boa olhada nisso.
Texto:
Ben Lyons
Tchia: Fizemos uma viagem para a ilha vibrante de Awaceb na Gamescom 2022
Jogamos o adorável jogo de simulação de vida durante nosso tempo em Colônia.
Texto:
Ben Lyons
The Devil in Me - Gamescom 2022 First Impressions
A nova entrega da série The Dark Picture nos mergulha em um jogo mortal com decisões e novidades mais jogáveis do que nunca.
Dead Island 2 Impressions: Nós jogamos a sequência de assassinato de zumbis de Dambuster
Fizemos uma viagem a Londres para ver como Dead Island 2 está se moldando, quase uma década depois de sua revelação original.
Impressões Exoprimais: Dinos, dinos e mais dinos
Jogamos um pouco do jogo multiplayer dino-matar da Capcom.
Texto:
Ben Lyons
MultiVersus: Nossas impressões do Open Beta
Salsicha, Super-Homem, Arya Stark e LeBron James foram todos jogados no mesmo jogo de luta e temos alguns pensamentos sobre isso.
Rollerdrome: Uma interessante combinação de estilo, patinação e abate
Nós fomos hands-on com o próximo jogo de esportes de ação do Roll7.
Texto:
Ben Lyons
Saints Row: Dando as mãos em Santa Ileso
Jogamos cinco horas do reboot de Saints Row e aqui estão nossas primeiras impressões.
Fueled Up: Um design familiar que não economiza no caos e diversão
Nós jogamos um monte de jogos de festa fireline e temos alguns pensamentos.
Texto:
Ben Lyons
Skull & Bones: Um revenant inspirado em Black Flag com um tom muito familiar
Vimos a jogabilidade do renovado jogo de mundo aberto da Ubisoft e não ficamos impressionados com ele.
Texto:
Ben Lyons
Cult of the Lamb é a ligação de Isaac misturada com a Travessia Animal
Checamos a demonstração para o roguelike de ação do Massive Monster e estamos muito impressionados com o que ele ofereceu.
Texto:
Ben Lyons
Codemasters está dobrando na cultura de corridas com f1 22
Entre o modo carreira expandido e a vida de F1, esta iteração da série de corridas está procurando se tornar mais do que apenas uma experiência de simulação.
Texto:
Ben Lyons
Tiny Tina's Wonderlands - Últimas Impressões
Em vésperas do lançamento, permitiram-nos jogar um capítulo inteiro desta aventura excêntrica de Borderlands.
Texto:
Ben Lyons
Elden Ring - Diário de um Aventureiro
Passámos mais algumas horas no mundo de Elden Ring, e temos novidades para partilhar consigo.
Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok - Antevisão
O próximo capítulo na saga de Eivor está quase a chegar, e nós já vimos uma boa porção da nova aventura.
Texto:
Ben Lyons
Gran Turismo 7
A Polyphony Digital aposta forte numa experiência de jogo onde coleção de carros e apreciação automóvel são prioridades.
Grid Legends - Últimas Impressões
Espreitámos o modo história de Grid Legends, com o lançamento a poucas semanas.
Rainbow Six: Extraction - Últimas Impressões
Com o lançamento eminente, jogámos uma versão quase final de Extraction. Esta é a nossa opinião.
Texto:
Ben Lyons
Dolmen
Já jogámos o RPG de ação da Massive Works, mas ficámos com sentimentos mistos.
Assassin's Creed Valhalla - Dawn of Ragnarok
É a maior expansão até ao momento, mas também há conteúdo gratuito a caminho de Valhalla e Odyssey.
Grid Legends
A Codemasters, agora sob a alçada a EA, pretende resolver pelo menos dois dos três problemas de Grid de 2019.
Impressões de Homem-Aranha e o futuro de Marvel's Avengers
Estúdio mostrou-nos o novo herói, o primeiro raid de Marvel's Avengers, e mais algumas novidades.
Texto:
Ben Lyons
Elden Ring - Impressões de Jogabilidade
Passámos algumas horas com o teste técnico de Elden Ring, e isto foi o que descobrimos.
Texto: Stefan Briesenick
Battlefield 2042 - Impressões da versão beta
Depois de várias horas a jogar Battlefield 2042, isto é o que pensamos do seu potencial.
Texto: Kieran Harris
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Impressões de jogabilidade
A Square Enix regressou ao mundo do primeiro Final Fantasy, mas agora para apresentar um jogo de ação feito pelos criadores de Nioh e Ninja Gaiden.
Texto: Kieran Harris
Marvel's Guardians of the Galaxy - Impressões Finais
Jogámos o quinto capítulo de Guardiões da Galáxia, com o lançamento previsto para daqui a poucas semanas.
Texto: Kieran Harris
Sherlock Holmes Chapter One - Últimas Impressões
Explorámos mais um pouco da aventura mais ambiciosa de Sherlock Holmes nos videojogos.
Sifu - Impressões de Jogabilidade
Mostraram-nos este jogo de artes marciais, e não podíamos estar mais entusiasmados.
Texto:
Ben Lyons
Martha is Dead
Um jogo de terror psicológico centrado em temas de perda e culpa.
Texto: Kieran Harris
Far Cry 6 - Novas Impressões de Jogabilidade
A Ubisoft largou-nos na Ilha de Yara para algumas horas de jogabilidade livre.
Texto: Ben Lyons & Dóri Halldórsson
Elden Ring - Primeiras Impressões
Vimos pela primeira vez Elden Ring em ação, numa demonstração por parte da Bandai Namco.
Texto: Stefan Briesenick
Saints Row - O que significa este recomeço?
Reboot de Saints Row é um jogo original, mas mantém o foco na construção de um império do crime.
Texto: Kieran Harris & Stefan Briesenick
Riders Republic - Impressões da versão beta
Promete ser o maior jogo de desportos radicais de sempre, e nós fomos tentar perceber porquê.
Texto:
Ben Lyons
Call of Duty: Vanguard - Uma grande evolução técnica
Um mundo lindo mas altamente destrutível é a fundação para um CoD que promete elevar a série para um novo patamar técnico.
Clid the Snail - Primeiras Impressões
Imagine um shooter isométrico, mas em que o protagonista é um caracol rabugento
Texto:
Ben Lyons
Tales of Arise - Impressões do Primeiro Capítulo
Voltámos aos mundos mágicos de Dahna e Rena para novas impressões do Tales of mais ambicioso de sempre.
Texto: Stefan Briesenick
Aliens: Fireteam Elite - Primeiras Impressões
Exterminem hordas de xenomorphs no novo jogo da Cold Iron Studios.
Texto:
Ben Lyons