Miasma Chronicles: Hands-on com The Bearded Ladies próximo RPG tático
Visitamos o desenvolvedor por trás de Mutant Year Zero: Road to Eden para ter uma amostra do que eles planejaram a seguir.
Texto: Elliot Torres
XDefiant está se moldando para ser um grande atirador, embora sua premissa ao vivo me preocupe
Jogamos algumas horas do próximo jogo de tiro free-to-play da Ubisoft e, embora tenhamos ficado impressionados com o que vimos, a abordagem de serviço ao vivo está tocando alarmes.
Texto:
Ben Lyons
Immortals of Aveum: Jogamos a melhor surpresa de 2023
Já se perguntou como seria um Call of Duty e Destiny baseado em magia para um jogador em um novo mundo de fantasia incrível, cheio de tradições atraentes? Você receberá a resposta muito promissora em julho.
Minecraft Legends hands-on: Existe um gênero que Minecraft não pode conquistar?
A sandbox de construção de blocos assume uma estratégia em tempo real nesta deliciosa nova etapa.
Ravenswatch: Uma premissa com potencial dificultada com vários problemas
O desenvolvedor por trás de Curse of the Dead Gods está de volta com um título que dá uma visão sombria de contos de fadas e mitos icônicos.
Texto:
Ben Lyons
Tekken 8 Hands-on: Intensa, linda e uma sequência muito promissora
Passamos algum tempo com o jogo de luta como parte de uma viagem à sede da Bandai Namco em Lyon.
Texto:
Jonas Mäki
Redfall hands-on preview: Arkane pode manter sua série de vitórias?
Recentemente, carregamos estacas de madeira e nos adornamos com colares de alho para retomar a cidade de Redfall.
Texto:
Alex Hopley
Atlas Fallen: Outro mundo aberto genérico com combate melhorado
As semelhanças com Forspoken vão além da paleta de cores e do movimento...
The Finals Impressões: Promissor, mas não sem suas falhas
Estamos causando caos no shooter multiplayer da Embark Studios.
Texto:
Ben Lyons
Exoprimal Teste Beta
Nós jogamos o atirador de dinossauros mech um pouco mais cedo, e é tão louco quanto você imagina.
Texto:
Alex Hopley
Dead Island 2: Hands-on com a sequência de matar zumbis de Dambuster
Amostramos as primeiras missões do problemático Dead Island 2, que finalmente está a caminho depois de mais de uma década de inferno de desenvolvimento.
Texto:
Jonas Mäki
Deceive Inc. - Intriga, Subterfúgio e Bigodes
Sim, querida, sim!
Texto:
Alex Hopley
One Military Camp: Um título de estratégia de guerra onde a guerra não é a única opção
O mais recente título de Abylight visa oferecer uma experiência de guerra mais humana e menos agressiva.
Texto: Andrea Flores
Road 96: Mile 0 é menor e mais íntimo que seu antecessor
Conversamos com o diretor Yoan Fanise e experimentamos uma hora do jogo, que chega em abril.
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Trazendo um clássico do terror para a era moderna
Upgrades, pessoas, upgrades!
Final Fantasy XVI: Hands-on com o antecipado JRPG da Square Enix
Tivemos a chance de jogar a próxima parcela da amada e icônica franquia, e estamos muito animados com o que vimos.
Texto: Andreas Sørensen
A visualização grande e ruim Destiny 2: Lightfall
A Bungie nos contou tudo sobre a próxima expansão e os muitos, muitos recursos que ela trará para a mesa.
Texto:
Ben Lyons
The Great War: Western Front está procurando repensar os jogos de estratégia
Jogamos um monte de títulos de estratégia da Petroglyph Games na 1ª Guerra Mundial e estamos impressionados com o que vimos.
Sherlock Holmes The Awakened: Joga e se sente como um pacote de expansão antiquado
Devido à guerra em sua Ucrânia natal, a Frogwares reduziu temporariamente suas ambições para a série Sherlock Holmes, felizmente sem sacrificar muito da qualidade.
Hogwarts Legacy Preview: Magia Destrutiva Rouba a Cena
Embora talvez não seja tão fascinante quanto o esperado, Hogwarts Legacy, no entanto, parece ser digno da licença popular.
EA Sports PGA Tour: Indo Grande ou Indo para Casa
A EA está procurando evoluir o esporte histórico à medida que retorna à licença PGA.
Texto:
Ben Lyons
Tchia: Uma Aventura na Ilha Encantadora e Única
Uma maravilhosa recepção à cultura da Nova Caledônia também.
Texto:
Alex Hopley
One Piece Odyssey eleva os níveis dos títulos do Chapéu de Palha
Jogamos o RPG baseado em turnos da série por algumas horas e contaremos como nos sentimos sobre isso.
Forspoken entrega sua magia, mas não se sustenta em outros lugares
Vimos e passamos um dia tocando a estreia da Luminous Productions e pensamos muito sobre isso.
Texto:
Ben Lyons
Diablo IV: 4 razões pelas quais ele mostra grande promessa no console
Jogámos o tão esperado jogo na PlayStation 5 e mal podemos esperar por mais.
World of Warcraft: Dragonflight dará aos fãs tudo o que eles querem
É hora de subir aos céus de Azeroth nas costas de um dragão para salvar o mundo.
Texto: Pablo Álvarez
The Great War: Western Front oferece uma visão desafiadora e realista da guerra de trincheiras
Estivemos envolvidos com o título RTS da Petroglyph, onde fomos encarregados de vencer uma parte da batalha de Passchendaele.
Texto:
Ben Lyons
Deliver Us Mars prima pelo suspense e pela atmosfera, mesmo que a sua escalada falte
Estivemos em uma missão a Marte na sequência de aventura de ficção científica da KeokeN Interactive.
Texto:
Ben Lyons
Jumplight Odyssey: Um simulador de colônia roguelite com inspiração em FTL e Two Point
A equipe por trás de Armello tem outro projeto, ao lado do Solium Infernum chegando.
Texto:
Ben Lyons
Impressões: Warhammer 40.000: Warpforge é acessível, mas difícil de dominar
Trazemos nossas primeiras impressões sobre a demo do novo jogo de cartas Warhammer 40.000.
Texto: Eduardo Corrochano
Encalhado: Alien Dawn mantém promessa, mas é retido por sistemas de sobrevivência hostis
Temos sido práticos com o novo jogo da colônia de sobrevivência Sim Stranded: Alien Dawn, e para os fãs do gênero parece ser um movimento visualmente lindo para a frente.
Texto: Samuel Lakin
The Dark Pictures: The Devil in Me parece muito familiar, para o bem ou para o mal
Com o lançamento se aproximando, temos sido práticos com o próximo capítulo da antologia de terror da Supermassive Games.
Texto:
Ben Lyons
Sonic Frontiers mostra grande potencial, mas ainda se sente como uma Esmeralda do Caos no áspero
Apesar de viajar até o Havaí para tentar o jogo, ainda não consigo decidir sobre a Sonic Frontiers.
The Dead Space Remake faz um grande jogo de terror de sobrevivência ainda melhor
Jogamos os três primeiros capítulos do jogo como parte de uma viagem aos escritórios da EA em Londres.
Texto:
Ben Lyons
Melhor que montanhas-russas de verdade? Jogamos Park Beyond no Europa-Park
Recentemente viajamos para a cidade alemã de Rust para jogar o próximo jogo do parque temático Park Beyond e compará-lo com o negócio real.
Gotham Knights é uma brincadeira de super-herói familiar, mas divertida
Temos sido práticos com o próximo título da Warner Bros. Games Montreal e temos muitos pensamentos sobre os Knights, Gotham City, combate, progressão e a narrativa.
Texto:
Ben Lyons
Slime Rancher 2 é um começo absolutamente adorável para uma sequência promissora
A sequência do Monomi Park está aqui, e passamos algum tempo na Ilha do Arco-Íris, explorando segredos e cultivando os adoráveis slimes.
Texto:
Ben Lyons
Impressões Rápidas: Já jogamos Dragon Quest Treasures e NieR: Automata no Nintendo Switch
Jogamos os dois jogos como parte de um recente evento da Square Enix em Londres.
Texto:
Ben Lyons
Harvestella parece ser um rudimentar, mas charmoso jogo de simulação de vida
Tentamos o próximo RPG da Square Enix, como parte de um evento recente em Londres.
Texto:
Ben Lyons
SpongeBob SquarePants: O Shake Cósmico já parece um polido, wacky platformer
Parece tão divertido quanto parece suave, e estamos ansiosos para brincar com ou sem a ajuda de Balloon-Patrick...
Valquíria Elysium está trazendo um giro A-RPG para Ragnarök
Estamos de mãos dadas com o próximo RPG de ação da Square Enix e ficamos agradavelmente surpresos.
Texto:
Ben Lyons
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunião tem algumas melhorias bem-vindas, mas falta pizzazz
Nós fomos práticos com o próximo jogo da Square Enix, e temos opiniões variadas sobre o que vimos.
Texto:
Ben Lyons
O combate de Forspoken é espetacular, mas o mundo aberto carece de identidade.
Fomos a Estocolmo para ser um dos primeiros a jogar Forspoken.
Assassin's Creed Mirage parece um pouco de um meio para um fim
A Ubisoft levantou a cortina sobre o próximo jogo Assassin's Creed e nos contou algumas informações extras sobre ele.
Texto:
Ben Lyons
Nós jogamos Paw Patrol: Grand Prix e aprendemos tudo sobre isso
O lançamento de "Paw Patrol Mario Kart" será lançado em 30 de setembro e a Outright Games nos falou através dele na Gamescom.
Mentiras de P - Nossas primeiras impressões da Gamescom
Jogamos a versão para PC e testamos nossas habilidades como a Belle Époque Pinóquio.
Texto: Alberto Garrido and Rebeca Reinosa
A Plague Tale: Requiem: Temos que tocar um capítulo inteiro da sequência de Asobo na Gamescom
Hugo e Amicia são mais bem equipados, o mundo é mais amplo e mais bonito, e como você esperaria, a tecnologia de ratos da série foi melhorada. Significativamente.
Texto:
Ben Lyons
Hienas: Temos que ver o atirador da Creative Assembly na Gamescom
O desenvolvedor de Guerra Total e Isolamento Alienígena está tentando algo diferente, e nós vimos uma boa olhada nisso.
Texto:
Ben Lyons
Tchia: Fizemos uma viagem para a ilha vibrante de Awaceb na Gamescom 2022
Jogamos o adorável jogo de simulação de vida durante nosso tempo em Colônia.
Texto:
Ben Lyons