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Saints Row

Saints Row: Dando as mãos em Santa Ileso

Jogamos cinco horas do reboot de Saints Row e aqui estão nossas primeiras impressões.

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Bem-vindo a Santo Ileso: seu novo playground de mundo aberto. O único problema é que há muitas gangues dominadora em seu caminho que até a polícia não tem jurisdição sobre; os ídolos experientes do partido, os cabeças de gasolina, Los Patrones, e os marshalls implacáveis governam a cidade do sudoeste com um punho de ferro. Então você precisará da ajuda de seus novos amigos; motorista Neenah, DJ lento Kevin, e nerd acadêmico Eli. Eles vão ajudá-lo a construir seu novo império criminoso sob o nome, The Saints, onde você (um ex-agente de Marshall que acabou de ser demitido e está procurando novas oportunidades) assumirá o papel de O Chefe. Como, você pode perguntar? Explodindo e atirando no seu caminho para o sucesso, é claro!

Saints Row tomou várias direções estranhas desde o seu início, e agora Volition se decidiu reiniciar completamente a saga Saints Row, apresentando-nos a uma nova história de origem e novos membros de gangues. Qualquer um que tenha acompanhado o marketing para o novo Saints Row provavelmente está familiarizado com a decepção que os fãs expressaram sobre os personagens, e eu provavelmente estou disposto a concordar - até agora. Os novos rostos milenares sentem-se retirados de Fortnite em termos de design e não se comparam aos gângsteres cozidos de seus antecessores. Esta é a tentativa de Volition de atrair audiências mais novas e depois de passar algumas horas com a última tripulação, posso dizer que eles não são tão atraentes quanto os soldados de rua que você tem que conhecer no início da franquia.

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Ao mesmo tempo, a coisa toda é claramente satírica, com o espírito de empreendedorismo permeando a cultura de gangues do jogo por meios explosivos e a única maneira de começar seu próprio negócio é acabar com a concorrência - de preferência com foguetes e rifles. No reboot, Volition se distanciou da loucura de edições recentes, como o OVNI e a Presidência, mas ainda há muitas sequências de ação para quem gostou desse tom e isso se reflete bem na jogabilidade em si. De fato, é perceptível que os desenvolvedores tomaram uma sugestão da ação machista de Hobbs & Shaw, e Saints Row agora tem mais em comum com Velozes & Furiosos ou Kingsman do que com suas raízes suburbanas nos dois primeiros jogos.

A física do veículo, por exemplo, é selvagem e estomante e nem sempre realista, mas dado o tom peculiar do jogo, ele sim se adequa à atitude frenética do jogo. O tiro é um pouco manso, mas flui bem com os controles suaves do jogo. O ritmo e as transições rápidas lembram Just Cause 3 em sua configuração caótica, onde você pode alternar rapidamente entre o tiro tradicional para deslizar pelo ar em um traje de asa e no momento seguinte sequestrar um helicóptero. O prólogo leva algum tempo para jogar, mas depois de algumas horas Saints Row começa a pegar vapor e a jogabilidade de mundo aberto floresce com muitas missões. Eu completei algumas missões secundárias e se você já jogou títulos mundiais abertos antes não será nada inovador, mas pelo menos há muito o que fazer para aqueles que procuram espalhar sua influência destrutiva e fazer jus à reputação dos Saints. O jogo parece um pouco controlado no início por razões de história, mas logo o jogador é encorajado a explorar a cidade como quiser.

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Como jogos anteriores, você pode criar seu próprio Boss e o reboot realmente expandiu o modo de criação do personagem. Aqui você pode escolher tudo, desde a textura que você quer em sua pele até que voz você quer ouvir de seu gângster. Eu mesmo joguei como uma estátua dourada do Oscar com próteses e um dialeto caipira durante minha jornada de cinco horas, mas se você quiser mudar qualquer coisa sobre o seu personagem, ele pode ser ajustado a qualquer momento através do menu do jogo. Cansado de soar como um caipira? Agora seu chefe pode ser um britânico sarcástico em vez disso, apenas um clique de distância! O mesmo vale para as escolhas cosméticas para seus veículos e armas, onde você desbloqueia mais opções quanto mais para o jogo você recebe e mais pontos de experiência você ganha. Você pode decorar sua sede aqui também, mas eu não contaria com incluindo postes de stripper...

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Não posso entrar em detalhes mais profundos da história, mas grande parte do jogo vai girar em torno de recrutar mais membros e garantir que você proteja seu território das outras gangues invasoras. Isso é provavelmente algo que os fãs dos primeiros jogos vão apreciar, mesmo que os novos personagens não convençam no início. Eu acho o tiroteio um pouco repetitivo e o mundo do jogo parece um pouco sem vida, mas então eu só arranhei a superfície no início do jogo e é claro que você pode desbloquear mais maneiras de lutar. Em conclusão, Saints Row é uma espécie de compromisso entre a abordagem mais retoque do jogo e o humor distorcido de parcelas posteriores. Provavelmente não vai agradar aos fãs que querem algo nos moldes dos dois primeiros jogos Saints Row, mas deve apelar para o público mais novo que quer alguma ação honesta e maluca do mundo aberto.

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