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Starfield

Nós damos uma olhada mais profunda na jogabilidade de Starfield

Então finalmente temos que ver Starfield. Resumimos toda a jogabilidade e dizemos o que você tem que esperar.

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Então, finalmente chegou a hora de ver a jogabilidade Starfield pela primeira vez. Embora a aventura não chegue em novembro como planejado inicialmente, funcionários proeminentes da Bethesda disseram em várias ocasiões que o título está em seus estágios finais e que não há muito trabalho para fazer.

Dado que a Microsoft disse que tudo o que mostrou durante o Xbox & Bethesda Games Showcase seria lançado dentro de doze meses, isso deve significar que starfield também chegará antes de 12 de junho de 2023, e, portanto, está no máximo seis meses atrasado. Portanto, pode-se também supor que o que vimos ainda é bastante representativo do produto acabado, como o diretor Todd Howard subiu ao palco para mostrar o que Bethesda tem trabalhado em todos esses anos.

Starfield
Starfield é de longe o maior jogo da Bethesda.

Nas prévias, o jogo foi chamado de simulador Han Solo, Elder Scrolls no espaço, e até mesmo punk da NASA, entre outras coisas. E não demorou muito tempo até eu perceber que tudo isso parece se encaixar muito bem. Estamos simplesmente falando de um jogo de rpg de ficção científica que parece um pouco mais científico do que poderíamos estar acostumados. As naves espaciais não são necessariamente legais, mas críveis, as armas parecem plausíveis, e inclui planetas que poderiam existir. Um pouco menos de Star Wars e um pouco mais de Jornada nas Estrelas, se preferir.

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Isso não quer dizer que Bethesda tenha apontado para um realismo rigoroso. Se você quer criar um homem espacial estrela do rock, você obviamente tem todas as opções para fazê-lo, e temos um gostinho das possibilidades fornecidas para fazer um personagem único. Isso inclui escolher coisas como fundos, por exemplo. Talvez você já tenha sido um chef antes com a capacidade de cozinhar pratos especiais, que presumivelmente tem suas vantagens, e chefs são obviamente particularmente bons em manusear facas. Isso enquanto um médico de combate pode, em vez disso, atirar, curar pessoas e carregar cargas pesadas - e um diplomata pode persuadir as pessoas, bem como barganhar sobre os preços. Em seguida, há também profissões mais imaginativas como Cyber Runner ou Cyberneticist.

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Você começa a criar sua própria nave espacial com base em muitos componentes e fabricantes.

As ferramentas de personalização sempre foram ótimas em títulos da Bethesda e Starfield parece não ser exceção, e agora você pode até mesmo misturar em sua personalidade, o que também afeta seu personagem. Talvez você seja um introvertido e tenha melhor resistência quando está sozinho, tenha uma casa hipotecária com um banco, tenha pais que você possa visitar (mas também tem que ajudar financeiramente), cresceu nas ruas e, portanto, obter opções secretas de diálogo às vezes, ou são religiosos e, portanto, obter descontos na loja da igreja. Você pode escolher três características de uma longa lista que fazem seu personagem ter o fundo e a personalidade que você quer, bem como vantagens e desvantagens.

O sistema de nivelamento também é diferente do que a Bethesda fez no passado, onde agora você pode nivelar as características que você desbloqueia, bem como itens de artesanato, coletando recursos durante suas viagens e aventuras. O artesanato inclui não apenas armas e armaduras, mas também acessórios para eles.

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Starfield
Existem várias cidades importantes para visitar no jogo, onde você encontrará, naturalmente, missões, equipamentos e pode ouvir fofocas.

A parte mais espetacular, no entanto, é que você pode construir suas próprias naves espaciais aqui. Dependendo do que você acha que precisa e gosta em termos de aparência, você pode, assim, criar a nave com as funções, recursos e design que você deseja em um nível bastante fino. E você vai precisar, porque você vai passar muito tempo em sua nave. Por um lado, há batalhas espaciais regulares, e por outro, há mais de 100 sistemas solares para visitar com mais de 1000 mundos quase inimagináveis para visitar. Estas podem ter cidades enormes como Akila, Neon e especialmente Nova Atlântida, enquanto outras parecem ser terras puras. No entanto, assumimos que nenhum planeta existe sem motivo e que provavelmente vale a pena checá-los - embora não possa ser razoavelmente bem colocado à mão em todas as superfícies, dado que seria simplesmente impossível. Portanto, muito provavelmente são superfícies que existem principalmente para combater inimigos ou adquirir recursos em vez de realmente ser qualquer coisa que move a história para a frente.

Nova Atlantis, em particular, recebeu um pequeno briefing e também verificamos algumas das pessoas que encontraremos lá, que se comunicam através de uma configuração de diálogo que lembra Os Pergaminhos Anciãos. O que é claro, no entanto, é que os gráficos são extremamente mais elaborados em Starfield do que em qualquer coisa que o estúdio já fez antes, e os rostos agora parecem surpreendentemente realistas, o que os faz parecer mais empáticos. Outra coisa que traz à mente The Elder Scrolls, é que há, naturalmente, um mecânico de jogos para abrir fechaduras, pois essas coisas são feitas mesmo no ano 2330 no espaço, aparentemente.

Starfield
A música é composta por Inon Zur (Fallout: New Vegas, Dragon Age: Origins, Outriders), então esperamos algo realmente especial.

Embora Starfield seja um jogo estritamente single-player do tipo que estamos acostumados do estúdio, há a opção de trazer companheiros, tanto humanos quanto máquinas. Exatamente quais características essas terão ainda a ser vistas, embora os companheiros Fallout 4 provavelmente dão uma boa indicação. Também vamos criar assentamentos e preenchê-los com pessoas, para ter comunidades que oferecem o que todo aventureiro espacial poderia precisar.

Quando Starfield é liberado e é hora de começar a pentear espaço para artefatos alienígenas, que ainda está para ser visto. O que está claro é que a primeira demonstração de jogabilidade deixou um bom sabor. Quão vívidos os mundos dos jogos são dados o quão incrivelmente vasto o novo universo de Bethesda ainda está para ser visto, mas o que está claro é que eu apreciaria se 2023 pudesse se apressar.

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