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The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

The Elder Scrolls Online: Morrowind

Tamriel vai expandir com uma nova ilha, uma classe, e um modo PvP.

  • Texto: Kieran Harris

A série The Elder Scrolls tornou-se "mainstream" com o quinto episódio da saga, Skyrim, apesar de já ter tido grande apelo com o capítulo anterior, Oblivion, mas existem três jogos antes desse, que os fãs da saga adoram. O terceiro capítulo, Morrowind, é considerando revolucionário entre os RPG, e em muitos aspetos, inclui mais profundidade que os Elder Scrolls modernos. Existe grande carinho pelos fãs da saga em torno dessa região de Tamriel, uma região que vão ter a oportunidade de revisitar com a próxima expansão de The Elder Scrolls Online.

A expansão vai permitir visitar toda a área de Vvardenfell de Morrowind, e ainda vai introduzir a nova classe Warden. Os adeptos do modo PvP também vão desfrutar de uma nova alternativa virada para os combates em pequena escala. Segundo a Bethesda, a expansão Morrowind vai introduzir mais de 30 horas de jogo, e será a maior injeção de conteúdo no MMORPG desde o seu lançamento em 2015. Para conhecermos melhor a expansão, visitámos a Bethesda, experimentámos algum do seu conteúdo, e conversámos com o diretor Matt Firor.

Morrowind foi desenhada para atrair jogadores de todos os tipos, incluindo novatos e veteranos, já que inclui conteúdo independente de nível ou experiência. Aliás, até podem experimentar Morrowind sem experimentarem The Elder Scrolls Online, já que são duas experiências que podem existir de formas algo independentes.

Como é óbvio, esta versão que vimos de Morrowind é várias vezes superior em termos gráficos ao que jogámos em The Elder Scrolls III, mas o estilo de arte está todo presente. Esta estória decorre cerca de 700 anos antes desse capítulo, e a produtora já garantiu que existem inúmeras referências e eventos que piscam o olho ao conteúdo de Elder Scrolls III. O facto de acontecer tantos anos antes permitiu à Bethesda criar uma estória completamente original, sem ter de seguir o que aconteceu nesse jogo, mas ao mesmo tempo permitiu introduzir surpresas para quem visitou Morrowind na sua versão original.

Quanto à nova classe, o Warden, está focado na natureza, e será a primeira classe a ser introduzida no jogo desde o lançamento. Isto implica um aumento de quatro para cinco classes base que podem escolher. Os Warden têm acesso a poderes de água e gelo, e podem ser acompanhados por animais, como um feroz urso. O Warnen não está no entanto limitado a Morrowind, e pode desfrutar do resto do conteúdo como todas as outras classes. Numa perspetiva de grupo, o Warden pretende funcionar como uma classe de suporte, capaz de curar e reforçar os colegas com os seus feitiços de natureza (uma espécie de Druida).

Existe ainda um novo desafio para grupos de 12 jogadores, chamado Halls of Fabrication, situado na Clockwork City. A Bethesda não revelou grandes detalhes sobre o que os grupos terão exatamente de enfrentar, mas deixaram a garantia de que existem recompensas proveitosas para os aventureiros.

Outra novidade é a introdução de um movo PvP que pretende ser rápido e intenso, chamado Battlegrounds. Este modo será diferente da carnificina em grande escala de Alliance Wars, já que promove partidas em mapas mais pequenos e fechados. É uma experiência mais íntima, que inclui os seguintes tipos de modos - Deathmatch, Capture the Flag, e Domination. A ideia é lançar mais modos e mapas no futuro. A variedade dos mapas que vão estar de início impressionou-nos, tanto em termos de estrutura, como de design.

A Bethesda apostou forte em The Elder Scrolls Online, e essa aposta vai continuar, segundo Matt Firor: "Estamos em boa forma, e o nosso objetivo é criar mais conteúdo como Morrowind. Já temos um mapa do que queremos fazer para os próximos anos, e existem várias coisas porreiras nos nossos planos."</i>

A caminho da sua quarta e maior expansão, é evidente que The Elder Scrolls Online já ultrapassou os seus problemas iniciais. A introdução de uma enorme região - e tudo que isso pressupõe -, a primeira classe jogável desde o lançamento do jogo, e uma aposta forte no PvP, significa que Elder Scrolls Online está bem e recomenda-se.

The Elder Scrolls Online: Morrowind chega a 6 de junho para PC, PS4, e Xbox One.

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