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Mouse: P.I. For Hire
ESPECIAL: Cobertura SGF 2025

Mouse: P.I. For Hire Preview - Crime noir corajoso nunca pareceu tão alegre

O próximo jogo de tiro de ação da Fumi Games está se preparando para ser outro sucesso indie este ano.

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Realmente parece que Fumi Games ' Mouse: P.I. For Hire percorreu um longo caminho. O que originalmente começou e parecia um jogo de tiro altamente estiloso agora evoluiu para um thriller de detetive policial complexo e intrincado, apoiado por visuais e animações instantaneamente memoráveis e sequências de ação intensas. Esta joia indie se tornou um dos principais títulos para assistir em 2025, e o último lote de jogabilidade que pude testemunhar apenas afirma por que esse se tornou o caso.

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Para começar, Mouse: P.I. For Hire parece ser um jogo muito mais profundo do que muitos podem esperar. Este é um jogo linear de ação e crime que gira em torno de um detetive particular roedor chamado Jack Pepper, dublado por Troy Baker, que depois de assumir o que parece ser um caso de rotina, se vê mergulhando de cabeça no submundo corrupto da cidade de Mouseberg. Embora a extensão dessa corrupção atualmente me iluda, o trecho de jogabilidade que pude testemunhar mostra que essa corrupção se estende a planejar tentativas de assassinato de funcionários do governo em plena luz do dia, de uma forma que faz John Wilkes Booth parecer de segunda categoria.

Essencialmente, este trecho de jogabilidade mostra o detetive Pepper entrando em um teatro local enquanto segue o rastro de um rato desaparecido. O que começa como uma simples pista de pessoa desaparecida se transforma em uma tentativa de assassinato, quando Pepper descobre que os ajudantes de palco foram substituídos por gângsteres, bandidos que montaram um canhão no palco para se tornar uma ferramenta letal, destinada a um candidato a prefeito na multidão. Pepper assume a responsabilidade de encerrar este ataque, deixando um rastro de corpos de gângsteres em seu rastro, enquanto pega pistas e pistas sobre seu mamífero extraviado.

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Mouse: P.I. For HireMouse: P.I. For Hire

Novamente, Mouse: P.I. For Hire é bastante linear, o que significa que você percorre os níveis uma sala de cada vez da maneira que a história espera. Isso leva você a encontros específicos com inimigos quando o jogo quer que isso aconteça, ao mesmo tempo em que combina isso com quebra-cabeças ambientais, desafios de plataforma, minijogos para dominar (por exemplo, abrir fechaduras e cofres) e até mesmo segredos para encontrar. Esses níveis também estão repletos de NPCs com os quais você pode falar, muitos dos quais ajudarão a adicionar cor ao enredo mais amplo ou permitirão que você avance para lugares que de outra forma não poderia... mas a um custo. O exemplo usado na jogabilidade incluía um rato pedindo Pepper 30 moedas para abrir uma porta trancada, uma decisão Pepper recusada em favor de rastejar por uma abertura próxima para contornar o roedor atrevido. Embora a natureza de quantas opções como essa serão oferecidas no jogo completo permaneça incerta, isso mostra que há mais neste jogo do que um simples tiro em arena do tipo Doom.

Falando sobre como o jogo contorna as expectativas, conforme você explora, às vezes você precisará sacar uma câmera para tirar pistas que podem ser usadas em suas investigações. Isso pode ser para provar que algo incomum está acontecendo ou para ajudar a desvendar o mistério geral. De qualquer forma, sempre que você tirar uma foto ou encontrar alguma evidência, Baker Pepper arrancará uma frase espirituosa que parece pertencer a um filme The Naked Gun. Esse estilo de humor também não é único, já que muitos dos personagens também falam com diálogos leves e inteligentes e bem-humorados, com muitos personagens-chave até mesmo com nomes de vários queijos (Jack Pepper / Pepper Jack ). A dublagem parece ser top de linha e, embora Baker não precise ser tão excêntrico ou comprometido quanto Higgs em Death Stranding ou como Indy em Indiana Jones and the Great Circle, ele é, como sempre, eficaz e um artista de qualidade.

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De qualquer forma, a ação. Quando as coisas estourarem - e isso parece acontecer com bastante frequência - você será tratado para um combate onde roedores gângsteres o cercam com tacos de beisebol ou atiram à distância com metralhadoras. Pepper pode responder usando uma série de armas tradicionais e peculiares próprias, seja uma Tommy Gun ou uma ação de bomba Remington ou uma pulverização de ácido Turpentine Gun. É agora aqui que a jogabilidade começa a combinar mais ação semelhante a Doom com estilos BioShock, já que você pode gingar com movimentos intactos no plano horizontal, arrancando tiros enquanto você tanque o que quer que apareça em seu caminho com armadura que pode ser pega e saúde que pode ser facilmente recarregada pegando poções encontradas ao redor do nível. Para separá-lo de Doom você tem habilidades estranhas tiradas diretamente de desenhos animados, como preparar um chá rápido que pode ser consumido para transformar a mão de Pepper em uma arma de dedo funcional e altamente letal. Há uma enorme roda de armas para desbloquear ao longo da história, e parece que Fumi Games não hesita em fornecer novas ferramentas (e até habilidades como salto duplo neste caso) para enfrentar as missões em mãos, o que é particularmente impressionante, pois o combate também inclui a capacidade de explodir barris explosivos e interagir com o ambiente de algumas outras maneiras limitadas para permitir que você mastigue ainda mais os muitos inimigos diferentes.

Mas e a verdadeira estrela do show neste jogo? A direção de arte. Para surpresa de ninguém, o uso da animação da mangueira de borracha é absolutamente incrível. É elegante e memorável, bem implementado e intuitivamente, complementa a jogabilidade e o tema e combina com os cenários e ambientes mais realistas, criando uma estética visual completa e marcante. E não são apenas os designs de nível, personagem e arma que refletem isso; o HUD também é um uso criativo de mangueira de borracha que é muito minimalista, sem faltar nenhuma das informações úteis que se pode exigir em um jogo de tiro de ação. As animações de quase tudo que se move neste jogo são excelentes, mas talvez a nata da cultura sejam as animações de morte dos inimigos. Como Mouse: P.I. For Hire é bastante violento e gráfico, as animações de morte do inimigo refletem a morte em questão, incluindo ser derretido em uma pilha de ossos quando pulverizado com ácido, desintegrado quando perto de um barril explosivo, até mesmo ter suas cabeças explodidas quando atingido por uma espingarda à queima-roupa. Pode chocá-lo, mas ver pequenas lápides em seu rastro o deixará com um pequeno sorriso, lembrando que isso é efetivamente um desenho animado.

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Portanto, embora este jogo não tenha cor e possa parecer um jogo de tiro no estilo Doom do lado de fora, é claro que Mouse: P.I. For Hire é muito mais. Existem muitos níveis para este indie cuidadosamente elaborado que parece apresentar ação emocionante, uma história tortuosa e, ao mesmo tempo, usar recursos visuais e uma direção de arte que o fará se destacar da mesma forma que Cuphead fez anos atrás. Fumi Games com certeza parece que está se preparando para acertar um home run aqui.

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