Português
Gamereactor
antevisões
Blades of Fire

Blades of Fire Visualização: Teste seu metal

O novo jogo de ação da MercurySteam está mais afiado do que nunca ou devemos moderar nossas expectativas?

HQ

Em um mundo onde o aço continua sendo o recurso mais valioso para armas e armaduras, uma bruxa concebeu um feitiço que lhe permite transformar aço em pedra. Aqueles que juram lealdade a ela recebem suas armas de metal brilhantes, enquanto os meios de todos os outros se defenderem se quebram em pedaços. Essa é a premissa que o desenvolvedor MercurySteam resolveu em Blades of Fire, um jogo que tivemos o prazer de conferir em uma manhã fria na cidade de Leatherhead, no sul da Inglaterra.

Jogamos como o protagonista Aran de Lira, um eremita que recebe um martelo especial que lhe permite criar suas próprias armas de aço. Em essência, Blades of Fire é melhor descrito como um jogo de duas metades, uma centrada na forja e design de armas, e a outra focada no uso dessas armas para derrotar as forças da bruxa, eventualmente trabalhando para um confronto final com ela. Embora você possa descrever o jogo usando comparações como God of War ou um Soulslike, por causa da singularidade da mecânica de forjamento, ele realmente não se encaixa em nenhum desses rótulos, apesar de ter alguns elementos aqui e ali.

HQ

A mecânica de forjamento de Blades of Fire pega o que é essencialmente um minijogo em algo como Kingdom Come: Deliverance II e o expande exponencialmente. Antes mesmo de pegar o martelo, você terá que matar uma certa quantidade de inimigos para desbloquear um tipo de arma, que são muitos. Lanças,, espadas grandes e armas gêmeas, entre outros, podem arrancar os membros de seus oponentes no terrível combate de fantasia sombria. Quando estiver pronto para forjar, você elaborará o design da sua arma. Dependendo dos recursos que você coleta ao redor do mundo e das opções escolhidas, você pode alterar o comprimento da arma, a ponta da lâmina, o punho, o punho e muito mais, o que afeta as estatísticas do jogo.

Publicidade:

Então, você chegará ao forjamento, o que exige que você martelar o metal para que fique de acordo com o design de giz que você fez anteriormente, acertar os ângulos pode ser um pouco complicado no começo, mas se você errar, você sempre pode fazer outro. E você precisará fazer outro em Blades of Fire, pois não apenas suas armas chegarão a um ponto em que não poderão mais ser reparadas, mas você precisará de uma variedade de armas para enfrentar os inimigos no jogo.

Blades of FireBlades of Fire

Pelo que jogamos, a variedade de inimigos é muito boa e há alguns designs realmente fortes. De soldados padrão a anões ruivos que pulam em suas espadas como pula-pula, há muitos inimigos diferentes esperando por você e sua miríade de armas. Algo realmente interessante sobre o combate de Blades of Fire está em como os inimigos serão mais fortes e mais fracos contra certos tipos de armas. Afinal, uma espada não pode cortar a placa, mas mude-a para uma postura de esfaqueamento e você terá uma chance melhor. Ou talvez uma barra funcione, mas apenas se você apontar para certas partes do corpo. Ele adiciona outra camada de profundidade ao combate, algo que impede os jogadores de apenas pintá-lo como um Soulslike derivado. No entanto, o combate como um todo parecia em grande parte o ponto mais fraco do nosso tempo com o jogo.

Em grande parte, isso se deveu ao excesso de resistência no combate de Blades of Fire. Você recebe alguns golpes, talvez combinados com uma esquiva, antes de ter que segurar o bloqueio para forçar sua resistência a voltar. Ele se regenera sem que você segure o bloqueio, mas é tão dolorosamente lento que você quebra seu ritmo de vez em quando. Além disso, ao bloquear, você só pode suportar um número limitado de ataques até não poder mais se proteger adequadamente com ele. Esse tipo de combate stop-start parecia bastante estagnado às vezes, e não ajudava o fato de parecer que os inimigos podiam atordoá-lo com praticamente todos os golpes, enquanto recebiam seus golpes sem nem mesmo um encolher de ombros. Também não tenho certeza de por que todos os quatro botões frontais precisam ser vinculados aos ataques, já que eles não causam quantidades diferentes de dano. Alguns golpes visam diferentes áreas de um inimigo, mas raramente parece que todos os botões precisam ser usados.

Publicidade:
Blades of Fire

Embora eu esteja em alguns pontos mais negativos, vale a pena mencionar que o personagem principal de Aran parece tão monótono quanto a pedra que muitas das armas do mundo se tornaram. É bom ter um protagonista rude e sem sentido e, embora eu tenha certeza de que há um mistério por trás de quem é Aran, foi difícil ter a sensação de que eu queria mais através do diálogo de Aran e da simplicidade geral. Outros personagens se mostraram muito mais expressivos, tanto na forma como se depararam com suas ações e diálogos quanto em seus designs. Adso, o aluno parecido com Atreus que segue você e lhe dá detalhes sobre a tradição, é realmente interessante. Mais uma vez, como com as ideias de forjamento e combate, MercurySteam atinge outro conceito fascinante com a forma como a história e a tradição são contadas, já que tudo vem das perspectivas de Aran e Adso. O que você sabe, eles sabem, e você terá que cavar se quiser explorar mais.

A exploração em Blades of Fire foi a mais divertida que tive com o jogo. Como mencionado, como na série Souls, você será colocado em uma área aberta no início, mas à medida que avança, você pode encontrar portas para abrir, escadas para descer e muito mais que facilitarão a travessia e a exploração se você encontrar seu infeliz fim nas mãos de um inimigo. Com o mundo parecendo novo e único, é realmente gratificante explorar, tanto do ponto de vista da história quanto da jogabilidade.

No geral, Blades of Fire parece um jogo forjado usando algumas ideias realmente interessantes, mas esfriei um pouco no núcleo do sistema de combate. Outros no evento foram muito mais altos no jogo, e seu potencial permanece alto, mas vai depender de quanto você está disposto a se jogar em seus sistemas profundos e ignorar algumas das arestas lascadas.

Blades of Fire

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte