Steam Next Fests podem ser lugares maravilhosos para ter um gostinho de alguns dos próximos indies menos conhecidos e títulos AA. Embora existam inúmeras demos disponíveis para conferir durante esses festivais, para a edição de fevereiro de 2025, um jogo que deve estar no topo da sua lista de testes é sem dúvida o The Knightling da Twirlbound, e digo isso como alguém que já pôde experimentar a demo que o desenvolvedor preparou para o público em geral.
The Knightling é um adorável e carismático jogo de ação e aventura que segue o escudeiro de um cavaleiro que é chamado para agir e proteger seu povo depois que seu mentor desaparece sem deixar vestígios. Armado apenas com um escudo que pode ser usado como uma ferramenta corpo a corpo e uma arma de longo alcance que pode ser arremessada como Captain America, The Knightling é solicitado a explorar um mundo vibrante, ajudando os habitantes locais com pequenas tarefas e desafios e, finalmente, descobrindo a verdade por trás do que aconteceu com o lendário cavaleiro Sir Lionstone.
The Knightling é um exemplo bastante familiar da fórmula de ação e aventura, mas faz o que você espera incrivelmente bem. É ambientado em um mundo aberto que é melhor descrito como The Legend of Zelda: Breath of the Wild -like, com uma grande variedade de verticalidade e cidades, vilas e vilas de fantasia coloridas, todas apresentadas em um estilo de arte semelhante ao aclamado título da Nintendo. Você pode se aventurar livremente e até mesmo utilizar seu escudo para se mover mais facilmente, usando-o como um trenó, mas ao contrário de BOTW, o movimento é na verdade mais parecido com um jogo de plataforma, com sistemas de salto duplo e deslizamento, cogumelos para saltar para alcançar novas alturas e outras mecânicas de nicho que se assemelham mais a um jogo Spyro the Dragon do que a de hijinks em Hyrule.
Depois, há o combate, que também é muito de plataforma de ação por natureza. Claro, existem combos e várias habilidades complexas para executar, mas a maior parte da ação gira em torno de ataques corpo a corpo simples de escudo e arremessar seu escudo para ferir ameaças distantes. The Knightling é uma experiência muito direta e familiar na forma como apresenta seus elementos de aventura e combate, mas também está claro que Twirlbound colocou muita ênfase em garantir que esses sistemas sejam refinados e pareçam de alto nível, porque eles jogam e se comportam como um sonho e fazem este jogo se destacar.
Embora o mundo de Clesseia - do qual eu só tinha acesso a uma parte conhecida como The Outskirts - pareça oferecer muito que faz você querer explorar, aparentemente existem apenas algumas maneiras de realmente ocupar seu tempo. Você pode lutar contra monstros e criaturas que espalham a terra para proteger o povo comum e até mesmo assumir missões secundárias, muitas das quais têm elementos ambientais intrigantes embutidos. Isso pode ser consertar um aqueduto quebrado movendo as engrenagens para o lugar certo, ou ter que plataforma de uma certa maneira para alcançar um objetivo, essas são algumas das partes mais atraentes de The Knightling. O que é menos assim são as maneiras adicionais pelas quais o mundo está lotado. Você pode encontrar baús para abrir que contêm recursos úteis e, francamente, se não fosse pelo minijogo de sequenciamento de entrada necessário para cada baú, isso pareceria uma adição incrivelmente enfadonha ao todo geral. O mesmo se aplica aos próprios recursos. The Knightling claramente tem um design muito básico e amigável para os jovens, já que a melhor maneira de descrever como os recursos agem e como você os gasta em atualizações e melhorias para o herói é compará-lo diretamente com Ratchet & Clank. O jogo de plataforma de Insomniac é um clássico atemporal, mas seus sistemas de atualização e recursos nunca foram particularmente emocionantes. O mesmo se aplica a The Knightling e como você acumula essência coletada e peças mecânicas adicionais para aumentar o dano do escudo ou desbloquear novas habilidades gastando-as em um vendedor.
Agora, o que vou dizer é que as habilidades ajudam a aprimorar e melhorar a jogabilidade e o combate, pois ocasionalmente você pode encontrar um tipo de inimigo que só pode ser ferido de uma certa maneira. Por exemplo, isso pode incluir inimigos blindados que precisam ser arremessados ao ar antes de serem danificados e, eventualmente, ter sua armadura retirada manualmente, e isso muda e revisa a ação quando mecânicas como essa são ocasionalmente introduzidas. Também vale a pena notar nesta frente que a variedade de inimigos é excelente em The Knightling e existem inúmeros inimigos para enfrentar, cada um dos quais tem seus próprios padrões de ataque e movimentos.
Depois de apenas algumas horas com The Knightling, fica imediatamente claro que este é um jogo com imenso charme e personalidade. É delicioso e divertido sem esforço e é muito óbvio que Twirlbound tem um talento especial para criar experiências únicas de ação e aventura. Sou um pouco cauteloso com o todo mais amplo e se os elementos de exploração e os colecionáveis e assim por diante se manterão à medida que o jogo se expande, ou da mesma forma se Twirlbound tiver alguns truques adicionais na manga. Mas, isso não muda o fato de que a apresentação e o mundo semelhantes a Breath of the Wild, o tom e o protagonista carismático e os NPCs me impressionaram e despertaram meu interesse mesmo depois de apenas alguns minutos. Ainda não sabemos quando The Knightling será lançado, mas definitivamente parece ser um para ficar de olho mesmo assim.