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análises
Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V - PC

Será mesmo a versão definitiva de GTA V?


Nota: A seguinte análise de GTA V para PC concentra-se nos elementos técnicos da nova versão, e não tanto na qualidade ou no conteúdo do jogo em si, sobejamente analisados no passado pelo Gamereactor. Se ainda não o fizeram, aconselhamos que espreitem a análise original para PS3 e Xbox 360 aqui, ou a análise à versão para PS4 e Xbox One (com foco na nova câmara na primeira pessoa) aqui).

Trailer da versão PC

Grand Theft Auto V foi lançado há ano e meio para a PlayStation 3 e Xbox 360, mas parece que o tempo não passou pelo jogo estupendo da Rockstar. Pelo contrário, quando passou para a nova geração, há alguns meses, voltou a impressionar uma nova gama de jogadores, e agora que finalmente chegou ao PC, é difícil ficar indiferente ao novo salto qualitativo do jogo. Foi uma longa espera, para os jogadores que preferem a denominada "Master Race", mas se sobre o jogo em si já não recaiam dúvidas, era necessário perceber se esta era uma adaptação competente ao PC. A verdade é que dificilmente poderíamos ter pedido uma versão superior.

A grande diferença da versão PC para as edições de consolas, está naturalmente no potencial da qualidade gráfica. Com a "bomba" certa, Grand Theft Auto V pode chegar a uma resolução de 4K (4096 x 2160), com uma fluidez de 60 frames por segundo. Não nos parece que sejam muitos os jogadores que consigam esses resultados, mas pela nossa experiência, a resolução de 1080p é consideravelmente menos exigente e oferece uma excelente qualidade gráfica. Mas há muito mais para falar sobre a versão PC.

O alcance da visão deu um salto importante entre gerações de consolas, mas a versão PC é claramente mais ampla, permitindo pormenores a grandes distâncias. O mesmo pode ser dito em relação às texturas, alguns furos acima das versões PS4 e Xbox One. Pormenores técnicos como a qualidade da água, a oclusão de ambiente, e a densidade e variedade da população, por exemplo, não só são ajustáveis, como podem ser potencialmente superiores às versões de consolas, aumentando ainda mais as variáveis para um jogo que está no seu melhor quando acontecem eventos aleatórios. O menu de definições é fantástico, e se Grand Theft Auto IV foi uma desilusão neste aspeto, GTA V oferece amplas opções para o jogador personalizar a sua experiência, inclusivamente com uma barra útil que indica a quantidade de memória que está a ser necessária.

Vídeo de comparação - PS3, PS4, PC

A experiência no PC não é superior somente devido ao elemento gráfico, mas também por tudo corre melhor e de forma mais suave. Os tempos de carregamento do ecrã inicial, por exemplo, enormes nas versões de consolas, são bastante mais rápidos no PC. De forma semelhante, a troca de personagens no modo campanha decorre também com maior rapidez e a transição entre modos no GTA Online é mais fluída. Notámos contudo alguns defeitos pontuais, como um carregamento tardio de algumas texturas e uma quebra na fluidez em certos momentos, mesmo ultrapassando os requisitos recomendados.

Quanto aos controlos, se utilizarem um comando vão ter uma experiência semelhante às das consolas, mas o jogo também suporta rato e teclado. Com este esquema tradicional de PC, notámos que a jogabilidade na primeira pessoa ganha obviamente precisão, o que não é de estranhar. Por outro lado, a experiência de condução também perde qualidade com rato e teclado. Cabe ao jogador decidir que tipo de experiência prefere. A título de curiosidade, no modo online é indicado se os jogadores estão a usar comandos ou rato e teclado.

Modo Diretor

Uma das grandes novidades desta versão PC de GTA V é o editor, ou modo Diretor, uma opção exclusiva que permite gravar e editar vídeos retirados com o motor de jogo. Podem capturar momentos que aconteceram enquanto jogavam ou ensaiar sequências específicas, recorrendo a inúmeros objetos e personagens do jogo. Além disso existem também várias opções de câmaras, efeitos e filtros para abrilhantarem os vossos vídeos e mostrarem o vosso lado de realizador de cinema. Convém contudo chamar a atenção para a exigência deste modo específico. É aconselhável que cumpram os requisitos recomendados do jogo, se pretendem usar o editor no seu potencial máximo.

Grand Theft Auto V é um jogo soberbo, que o mostrou primeiro na geração anterior, e recentemente na nova geração de consolas. A versão PC, apesar de chegar um ano e meio mais tarde que a versão original, não desiludiu e esta é definitivamente a melhor forma de GTA V. E estamos a falar somente do conteúdo criado pela própria Rockstar. Conhecendo a comunidade de modificadores que existe no PC, estamos ansiosos para ver que tipo de conteúdo vão magicar para GTA V.

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10 Gamereactor Portugal
10 / 10
+
Graficamente superior. Tempos de carregamento reduzidos. Novo modo editor soberbo. Muitas opções específicas de PC. O potencial da comunidade de modificadores.
-
Algumas texturas parecem demorar a carregar. No nosso sistema notámos algumas quebras de fluidez.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor