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Curse of the Sea Rats

Curse of the Sea Rats

Fizemos o nosso caminho através de um Metroidvania clássico, encontrando ratos e piratas em uma combinação feliz.

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O termo "Metroidvania" cresceu para um status quase sagrado. Isso, é claro, se deve principalmente a vários jogos realmente impressionantes, e também é um gênero onde os jogos indie floresceram bastante. Curse of the Sea Rats, é a mais recente aventura a cair nesta categoria, e coloca você no papel de um rato, para fazer o seu caminho através de um grande mapa na busca para quebrar a maldição que o transformou em, bem, um rato. Embora leve tempo para começar, eu ainda fiquei agradavelmente surpreso com o quão divertido este jogo foi no final, porque mesmo que o jogo sofra de alguns problemas que o derrubam alguns níveis, ainda é divertido de jogar.

Curse of the Sea Rats
Você pode comprar vários itens que tornarão sua aventura muito mais fácil.

Você se tornou um rato, um rato pirata para ser mais específico, e este é o tema predominante que eu acho brilhante, já que a mistura aqui é perfeita e permite muito design excelente. Para quebrar a maldição, você deve resgatar a filha sequestrada do capitão, e assim começa a jornada através de uma infinidade de salas onde o mapa rapidamente se torna seu melhor amigo para ajudá-lo a navegar para a frente através de um nível, e, claro, às vezes para trás. Porque se há uma coisa pela qual um Metroidvania é conhecido, é que você não pode passar por certas passagens que você já viu até mais adiante no jogo.

O mesmo se aplica aqui, onde especialmente a possibilidade de salto duplo permite que você alcance salas que você não poderia alcançar antes. No geral, acho que o mapa e a navegação são bem projetados, mas não são perfeitos. Alguns retrocessos desnecessários quando você morre é principalmente o grande problema do jogo, torna-se bastante frustrante ter que correr de volta pelas salas para fazer outra tentativa de um chefe ou uma passagem. Há também um problema de equilíbrio no jogo que é claramente perceptível após algumas horas. O herói, ou melhor, cada herói selecionável porque há quatro, tem uma árvore de habilidades e antes de você preencher isso, tanto os inimigos quanto os chefes são um desafio muito maior do que são mais tarde no jogo. Uma vez que você tenha algumas habilidades sob seu cinto, o nível de dificuldade no jogo cai radicalmente. A maioria dos chefes do jogo são brincadeiras de criança, e a única maneira de o jogo criar algum desafio é através de cenários clássicos onde um salto fracassado irá matá-lo instantaneamente.

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A frustração de ter que fazer o seu caminho de volta através de um monte de salas torna-se cada vez mais aparente. Além disso, o mesmo vale para chegar à loja do jogo, onde você pode comprar itens, já que esses lugares estão espalhados em intervalos bastante longos e mesmo que você possa comprar um apito útil para se teletransportar de volta para lá, não há como retornar para onde você originalmente se teletransportou.

Curse of the Sea Rats
A variedade de ambientes é brilhante.

Os ambientes que você percorre são muito agradáveis e estou impressionado com a variedade oferecida. É um ótimo ambiente, tanto em termos de design quanto visuais, e grande parte da razão pela qual eu cheguei até os créditos foi por causa dos ambientes oferecidos. Porque mesmo que o mapa seja um grande labirinto interconectado, ele é variado de uma boa maneira. Mesmo a música consegue melhorar a atmosfera, mas um pequeno dedo negativo deve ser apontado para os efeitos sonoros irritantes quando os ratos são forçados a gritar a cada salto ou golpe. Eu também devo infelizmente salientar que o jogo travou com bastante frequência, e como eu já deixei claro que era frustrante fazer o seu caminho de volta através de um nível, isso era, naturalmente, ainda mais irritante quando os acidentes aconteciam.

Curse of the Sea RatsCurse of the Sea Rats
Os gráficos desenhados à mão são incrivelmente bonitos.
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Além de alguns saltos de plataforma, há muita ação aqui. As telas estão cheias de inimigos e também há muitas lutas contra chefes. Como grande parte do conteúdo do jogo, tudo é bem feito, mas falta essa sutileza real. Os inimigos têm boa variedade, mas muitas vezes são mais um aborrecimento para se livrar do que desafios divertidos para enfrentar. Da mesma forma, os controles não são precisos o suficiente, a ponto de o salto de plataforma poder ser um incômodo. Muitas das lutas contra chefes do jogo são perfeitamente boas, mas a maior satisfação do jogo está na exploração, graças aos muitos ambientes emocionantes e lindamente projetados que são visitados.

Curse of the Sea Rats tem muitas qualidades finas que o tornam um bom jogo e se apenas algumas de suas deficiências tivessem sido limpas, definitivamente poderia ser para um jogo que não deve ser perdido. Há alguns momentos demais que o impedem de realmente ficar por conta própria, mas como eu tenho jogado isso bastante nos últimos dias, também está claro que tem sido uma aventura muito divertida de muitas maneiras. Um pouco mais polonês e Petoons Studio seria um vencedor aqui.

06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Gráficos incrivelmente agradáveis. Boa variedade de ambientes. Várias lutas divertidas contra chefes. Tema agradável com piratas.
-
Frustrante ter que repetir jogos mais longos. Controle de jogo um pouco desajeitado. Árvore de habilidades desequilibrada.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Conny Andersson

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