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Postal 4 - No Regerts

Postal 4 - No Regerts

Måns fez merda e fez xixi na maioria das coisas no que os próprios desenvolvedores chamam de "a verdadeira sequência do pior jogo de todos os tempos"....

Correr com os simuladores de caminhada berserk da Scissors nunca atraiu nenhum elogio dos críticos. Em vez disso, é que a série Postal foi tão brutalmente serrada nos joelhos que continua a ficar cada vez pior ao longo do tempo, onde especialmente a terceira instalação é frequentemente mencionada em discussões sobre "o pior jogo de todos os tempos", que os desenvolvedores estão ansiosos para usar para fins de marketing.

No entanto, não é segredo que as classificações dos críticos e dos jogadores podem diferir significativamente, como mostra a joia da coroa da série, Postal 2. Discutido e criticado, não menos importante pela mídia que conseguiu que o jogo fosse banido em vários países, incluindo a Suécia por um período de tempo, e fazer com que os números de vendas disparassem, o Postal 2 era um diamante sujo pressionado no chão, mas então, como eu disse, a diversão acabou porque quando se trata de Postal 3, críticos e jogadores estão em concordância tocante, foi extraordinariamente ruim.

Os Correios sempre foram "liberdade de expressão" em forma de jogo. Nunca se levou a sério e esse tem sido o seu apelo. Afinal, há algo refrescante em deixar de lado todas as inibições e tabus e enlouquecer com a civilização. Mas arrogante e nervoso é uma coisa, quebrado e bobo é outra completamente diferente. Quando os jogos são buggy além de toda a razão e infantis de uma maneira muito embaraçosa, é impossível fechar os olhos, e agora que Postal 4: No Regerts foi lançado, está claro que continua no mesmo caminho. Não é tão deplorável quanto o fogo da lixeira três, mas também não está muito longe. É pura catástrofe.

Postal 4 - No Regerts

Eu, como o cara dos Correios, acabei de ter meu trailer roubado depois de uma visita ao banheiro na estrada e agora estou preso, sem casa e sem dinheiro. No entanto, estou pronto para trabalhar para o meu sustento e então vou para a cidade fictícia de Edensin para procurar trabalho e, depois de uma busca particularmente frustrante por uma agência de emprego, finalmente encontro o lugar certo e me deparo com um arqui-vilão da vida real atrás da mesa. Mas pelo menos ele está pronto para me dar vários empregos ruins por uma taxa de 50%, então eu vou em frente. O acordo é um insulto puro, é claro, e algo que eu realmente não esperava que o cara normalmente inflamado e facilmente ofendido tomasse sem lutar, mas isso acontece de qualquer maneira e agora tenho uma série de opções na minha frente, onde posso trocar lâmpadas nos esgotos, parar um motim na prisão ou deitar por dinheiro. Uma escolha é ainda mais chata do que a outra, e é assim que o resto do jogo parece. Missões semanais, de segunda a sexta-feira. Remendar carros estacionados, pegar animais vadios, escavar merda. Não adianta nada disso mesmo. Nenhum significado mais profundo, nenhuma catapulta política ou comentário social. Nenhuma crítica satírica da sociedade, apenas um emprego remunerado chato intercalado com piadas que geralmente envolvem a área circundante ou o próprio esfíncter.

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Em termos de jogabilidade, os jogos Postal estão o mais longe possível da originalidade, mas eles compensaram isso com um senso de humor realmente doentio e uma boa parte de nenhuma porra dada. Você pode usar gatos como silenciadores, por exemplo. Esse shtick não chega a todos, é claro, mas para o público certo pode absolutamente funcionar. Mas também é um ato de equilíbrio difícil. Quando é que simplesmente se torna demais? Quando deixa de ser divertido sair por aí fazendo xixi nas pessoas? Sem ter uma resposta concreta a essa pergunta, essa linha foi, pelo menos, ultrapassada para mim. Postal 4: No Regert é um jogo entorpecedoramente chato; tem uma das piores jogabilidades que eu já experimentei, o combate é horrivelmente rígido, o humor está em morte cerebral e é tão insanamente buggy e defeituoso que às vezes eu só quero ir postal completo e jogar o console e a TV pela janela.

Postal 4 - No Regerts

Quando eu acabo em combate com alguém, eu imediatamente gostaria de ter escolhido seguir o caminho do pacifista em vez disso, pois encontro o tipo de combate de merda que raramente experimentei. A IA aqui é ridiculamente ruim e cada inimigo corre direto em minha direção e imediatamente recebe partes do crânio arrancadas. Às vezes, eles ficam presos nos arredores ou uns nos outros, em grandes aglomerados e representam ameaça zero. Eles simplesmente são colhidos, como frutas baixas. Como de costume, tenho muitas armas em minha posse, mas nenhuma se sente particularmente bem para usar. Tudo carece daquela sensação de peso e dinâmica genuínos. No final, eu quase só usei a pistola, que ainda parecia decente, mas ainda muito fraca. Não ajudou que os inimigos mais adiante no jogo pudessem suportar tanta liderança que se tornou ridículo depois de um tempo. Meia revista bem no templo deve afundar até mesmo o mais forte dos homens, você pode pensar, mas não! Por outro lado, não faz absolutamente nenhuma diferença se eu morrer. Eu começo de novo no mesmo lugar e não perco nada, exceto possivelmente a minha honra. Cada encontro é um processo monótono e sem espírito que só precisa ser marcado para seguir em frente.

Explorar Edensin é igualmente chato. Tentar encontrar algum lugar usando talvez o pior mapa de todos os tempos é um desafio, mas não divertido. Eventualmente, cansei de vagar na incerteza e ficar preso em bugs gráficos, o que me forçou a reiniciar o jogo, então decidi alugar um veículo com meu dinheiro suado e julgar minha surpresa quando ficou ainda pior. Tentar manobrar essa criatura rígida, lenta e desajeitada foi, de longe, minha pior experiência de jogo em anos e, se havia muitos bugs antes, não melhorou agora. O mundo do jogo plano não carece de lugares para ficar preso e quando isso acontece, bem, então é sayonara motherfucker para essa sessão de jogo. Outra coisa "divertida" era que, se eu alugasse um veículo e o deixasse parado por um tempo, ele desapareceria de repente. Foi-se, assim mesmo.

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Postal 4 - No Regerts

Algo que eu realmente odeio nos jogos é quando ele tem que ser colocado em plataforma para o inferno, mesmo que a mecânica do jogo não possa ser descrita como nada além de um grande colapso e, portanto, basicamente não esteja adaptada a tais empreendimentos. A parte mais difícil de um jogo nunca deve ser descer uma escada e adicionar mais sal às feridas abertas. Quando é 2023 e o desenvolvedor nem se preocupou em fazer uma animação de escalada para essa atividade, em vez disso, deixando o jogador "flutuar" pela escada, você sabe que é desleixado além da crença. Agora, os gráficos não são tudo neste mundo, mas Postal 4: No Regerts é verdadeiramente atroz a esse respeito. É tão angular, sem vida e francamente irremediavelmente datado que a única maneira de distingui-lo dos jogos lançados no início da sexta geração de consoles é por ano. Os modelos de personagens estão entre os piores que já vi nos tempos modernos e os efeitos sonoros realmente não são muito melhores. Muitas vezes sem sincronização adequada e com armas de fogo sem qualquer tipo de pressão real, honestamente soando principalmente como fogos de artifício.

Em combinação, as deficiências de Postal 4 são absolutamente matadoras de almas e devem dissuadir qualquer pessoa sã de gastar um único centavo no jogo, mas o fato é que, mesmo que tivesse sido completamente gratuito, ainda teria sido muito caro.

02 Gamereactor Portugal
2 / 10
+
A dublagem é consistentemente boa, algumas das missões ainda são divertidas.
-
IA inimiga realmente quebrada, combate fraco, mecânica de jogo dolorosamente desajeitada, mundo de jogo chato, humor de xixi e cocô que carece completamente de soco, gráficos irremediavelmente datados, missões chatas e monótonas, muitos bugs e falhas freq
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Måns Lindman

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