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Digimon Survive

Digimon Sobreviver

Nós desaparecemos em um mundo digital muito bem desenhado onde ninguém está seguro, e nos familiarizamos com Digimon.

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O que ganhamos quando você mistura batalhas baseadas em turnos, monstros digitais, elementos de sobrevivência e um conto interativo, a resposta é Digimon Survive. Esta aventura abrange quase 30 horas de jogabilidade e minhas impressões iniciais foram bastante fortes, pois eu esperava muito. Imediatamente, sou recebido por um menu que destaca grande arte e design de Ukumo Uiti. Depois disso, sou tratado com um tema incrivelmente bonito por Tomoki Miyoshi. Adorei a arte que constrói o lado interativo da aventura, e a música que a acompanha. Com o visual e a música sendo de tão alta qualidade, eu esperava que o resto fosse tão bom quanto. Posso dizer imediatamente que não fiquei desapontado apesar de um inseto devastador que me custou 10 horas de diversão.

Você não será completamente jogado neste jogo sem conhecimento prévio. O jogo abre lentamente e apresenta você à história e ao universo. Esta narrativa se concentra em um grupo de adolescentes e crianças que são atraídos para um mundo misterioso, e seu objetivo é tentar sobreviver e voltar para casa. Ao longo do caminho, você encontrará Digimon que quer matá-lo e ajudá-lo. Quando escrevo "matar", falo sério. Sem dar muito, esta é a primeira vez que vejo sangue espirrando com esta licença, pois mais ou menos qualquer personagem pode morrer, pois dependendo de suas escolhas, apenas alguns personagens são seguros. Se um personagem morre, o seu Digimon também significa uma perda em combate.

Digimon Survive
A arte é ótima.

Este não é um jogo licenciado tradicional como você provavelmente já entendeu. Cyber Sleuth e títulos anteriores tinham elementos de RPG e focavam muito mais em mecânicas complexas de jogos. Desta vez tudo é reduzido, refinado e muito mais focado. Eu diria que é um pouco parecido com o que Pokémon Legends Arceus fez pela marca Pokémon. Os monstros centrais e batalhas ainda estão lá, mas muita coisa é diferente. É a primeira vez em um jogo digimon que eu sinto que os monstros (eles não gostam de ser chamados assim), falam tanto quanto eles são permitidos. Ele permite que os desenvolvedores construam suas personalidades distintas e também permite a abordagem do conto de ouvir, clicar em personagens e se mover através de um menu para permitir que a narrativa assuma mais espaço. Eu gosto como eu sempre sinto que assim como Michael Bay estragou os robôs nos filmes dos Transformers, a mesma coisa aconteceu com esta licença. Agora os monstros digitais recebem personalidades, muito diálogo e tomam seu lugar ao lado dos humanos.

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Os personagens estão bem escritos neste título e eu gosto de como as pessoas são diversas. Certamente você pode desenvolver suas relações com os personagens e suas vidas podem ficar com ele. Você não só fala com os personagens, mas também tem a oportunidade de melhorar o quanto eles gostam de você. Isso ajuda junto com outras escolhas de quem morre ou sobrevive. Não é inteiramente comum vermos pessoas morrerem nesses jogos, mas aqui muitos dos personagens principais podem morrer dependendo de suas escolhas. Isso cria um pouco mais de tensão e seriedade. As escolhas de diálogo também controlam como o parceiro do seu personagem, Agumon, se desenvolve. Certas escolhas de diálogo o marcam em três categorias: Ira, Moralidade e Harmonia. O primeiro é um pouco como parece que soa com a busca de conflitos, se preocupando mais consigo mesmo e se jogando no fogo quando a chance surge. Moralidade é fazer o que parece certo, como salvar os outros e um foco em fazer as ações mais boas em cada situação. Harmonia é mais sobre prudência em considerar situações e se comunicar. Cada Digimon é classificado como um desses três tipos, que são respectivamente fracos e fortes uns contra os outros. Imagine fogo, grama e água em Pokémon, eles formam um triângulo baseado na pedra, papel, mentalidade de tesoura.

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Seja em cutscenes ou durante a jogabilidade, a música melhora a experiência.

As batalhas se inclinam muito fortemente para os tipos em que Digimon é dividido. Isso significa que o sistema de karma não está apenas entrelaçado com o diálogo, mas também com a evolução do seu Digimon e contra o que é forte ou fraco em batalhas. Combate é um caso bastante simples baseado em turnos, especialmente com o suporte de itens que você pode usar. Isso não quer dizer que seja completamente desprovido de profundidade, mas que é muito fácil de entrar. Você pode lutar contra si mesmo ou deixar o computador lutar por você. Ambos os lados funcionam muito bem. O sistema de combate é um pouco fácil demais, eu acho. Você faz mais dano se você atacar por trás ou pelos lados, o problema é que você pode facilmente fazer esses ataques. Eu gostaria de ver um mecanismo como os Irmãos de Batalha tem, onde se você chegar muito perto você está preso em combate corpo a corpo, alternativamente se você tentar escapar o inimigo recebe um ataque livre. Eu também gostaria de ver os inimigos escalando em nível com você. Há certamente a opção de mudar a dificuldade, mas para aqueles experimentados com este sistema de combate, mesmo o mais difícil provavelmente será um pouco fácil demais. Ainda assim, acho que as batalhas são ótimas para a variedade na jogabilidade.

Também é divertido testar seus monstros no campo de batalha. Você pode tomar um caminho pacífico, o que é divertido. Você não tem tantos pontos de experiência, mas pode falar com o inimigo. Então você tem três opções de diálogo onde você tem que responder corretamente três vezes. Se você conseguir preencher o medidor, você pode persuadir o oponente a se juntar à sua equipe ou dar-lhe itens. É assim que se ganha um novo Digimon. É importante fazer isso para que você possa construir sua equipe com 'Digimon selvagem'. Esses caps podem ser desenvolvidos usando itens versus eventos exclusivamente importantes na história, o que eu acho que é uma abordagem interessante. Aprendi rapidamente que a escolha da linha de desenvolvimento é importante aqui, pois a escolha é permanente.

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Digimon Survive
O combate tático baseado em turnos adiciona variedade, mas é um pouco simples demais.

A coisa mais legal que posso dizer sobre o jogo é que o combate, a história e a jogabilidade funcionam em harmonia entre si. Tudo se sente entrelaçado com um fio comum que une tudo. Os menus também são fáceis de navegar, é sempre fácil encontrar e obter as informações certas. Tenho que admitir que também gostei da história e dos dubladores, tanto as pessoas quanto as criaturas soam ótimas. A única crítica das vozes é que algumas das evoluções não soam bem. Eles mantêm a mesma inflexão de voz, o que soa estranho em alguns contextos. Por exemplo, eu teria gostado machinedramon soar muito mais como uma máquina. A nova série Digimon resolveu o design de som corretamente, então é uma pena que não soe tão bem aqui.

Apesar dessa crítica, a história causa uma boa impressão com sua história de jovens atraídos para um mundo misterioso. O sistema de batalha funciona bem e há sempre perigos visíveis com personagens que podem morrer, tornando difícil derrubar o controlador. Estou surpreso com os valores de produção devido ao fato de que o gênero de romances interativos não costuma ser tão pródigo. Até os vilões são apresentados com um bom ritmo e têm bons dubladores. Também acho que os motivos que eles têm são bem apresentados e são críveis para os padrões da série. Apesar das batalhas um pouco simples, este é o melhor jogo digimon que já joguei. É muito melhor em muitos aspectos do que qualquer um dos títulos anteriores dentro da marca. Ele também tem valor de replay, já que você tem quatro finais e um Novo Jogo+, que oferece mais diálogo. É como jogar uma ou duas temporadas do programa de TV.

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O humor, o sarcasmo e as relações entre os personagens são surpreendentemente bons e multifacetados.

Mas não é sem suas falhas. Eu mencionei que o combate é um pouco fácil demais. Há também alguns insetos que não são divertidos. Um desses exclusões salva arquivos, o que é uma pena. Eu identifiquei que isso só acontece se você verificar o jogo via Steam, eu perdi cerca de 10 horas naquele bug. Outra fraqueza é a quantidade de Digimon. Neste jogo são 117 no total, e considerando que há mais de 1400 deles hoje, isso é um pouco baixo. Ao mesmo tempo, não acho que seja tão perceptível neste jogo. Levei quase 30 horas para terminar isso e fiquei feliz com a variedade. Durante esse tempo eu perdi um número de monstros, mas também havia muitos dos meus favoritos no jogo base. Se você gosta de Digimon e pode aceitar um jogo neste gênero, tenho certeza que há algo aqui para você. É muito bem feito e genuinamente bom. Ele até se senta como um dos meus jogos favoritos este ano.

Digimon Survive
É difícil não querer jogar quando você vê a arte.
08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Longa aventura bem escrita. Suas ações têm consequências. Os diferentes componentes do jogo estão entrelaçados entre si. As batalhas criam variedade. Ótima dublagem e música fantástica.
-
Alguns bugs, incluindo um que exclui arquivos de salvamento. Batalhas são um pouco simples demais. Algumas evoluções não têm um soco extra na dublagem.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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