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Two Point Campus

Two Point Campus

Voltamos ao Condado de Two Point para construir as universidades dos nossos sonhos no último título de simulação da Two Points Studios.

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Alguns meses atrás, antes de receber seu atraso, tive a chance de conferir algumas horas do último jogo de simulação do Two Point Studios Two Point Campus. Durante essa oportunidade de pré-visualização, ficou bem claro para mim que este estava se configurando para ser um jogo bastante emocionante, como sistemas de simulação simplificados com muita profundidade abriu o caminho para a criatividade quase inexplorada nas mãos do jogador. Mas isso foi uma tomada de apenas algumas horas de diversão. Agora, eu tive acesso irrestrito ao jogo, e passei um monte de horas construindo campi malucos e estranhos por todo o Condado de Two Point, e alerta de spoiler, ainda está claro que este está definido para ser um título fantástico.

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Qualquer um que tenha jogado Two Point Hospital antes terá uma boa ideia do que este jogo está oferecendo. Claro que o conceito vê os hospitais à beira das universidades, mas o conceito permanece o mesmo. Na parte da campanha, você tem que viajar por todo o Condado de Two Point para construir campi sob medida para coisas específicas. Se isso significa ir para Noblestead para criar uma escola para cavaleiros doping, ou em vez de Blundergrad para treinar a próxima geração de espiões e especialistas em espionagem. O escopo do jogo é amplo, mas é tratado de tal forma que você tem liberdade para polvilhar em uma pitada de toques pessoais aqui e ali.

Por exemplo, o conceito geral da missão da Universidade mitton gira em torno da robótica, já que o local histórico pretende capitalizar o boom tecnológico para se reinventar - assim como muitas universidades históricas reais ao redor do mundo. Sendo este o caso, você terá que completar uma série de desafios temáticos em torno deste objetivo, como garantir que o local tenha um laboratório de robótica funcional e professores de robótica suficientes, e assim por diante. A pegadinha é que você tem que fazer tudo isso levando em conta os vários outros sistemas de simulação, como higiene, felicidade dos alunos e notas dos alunos, já que a forma como a receita é gerada no Campus Two Point é de seus assuntos indo bem em seus estudos - algo que eles não podem fazer sem as instalações corretas e maneiras de relaxar depois de um longo dia. Supondo que você tenha tudo isso sob controle, e seus alunos estejam no caminho certo para boas notas, você pode usar dinheiro extra para fornecer clubes ou iniciar outros cursos neste mesmo local, o que significa que a Universidade Mitton, conhecida por sua excelente divisão de robótica, também pode ser o ponto de treinamento de palhaços ou magos do Condado de Two Point.

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Desnecessário dizer, com tais cursos conflitantes e oportunidades para explorar, a normalidade não está realmente na equação com este jogo. Os cursos em si são malucos e estranhos, e você terá que construir campos de corrida para cavaleiros, laboratórios de poção para magos, bem como cozinhas para cozinheiros e laboratórios de ciências para cientistas. E com essa matriz em mente, os alunos são um grupo peculiar também. Entre gâncers e magos das trevas, para espiões e músicos shifty, para atletas, punks, arqueólogos, chefs e rebeldes, você terá uma equipe bastante incomum de estudantes para ter que apelar, e é por isso que a suíte de construção é tão ampla também.

Você pode realmente personalizar os melhores detalhes em cada um de seus campi, e isso inclui coisas práticas, como ter que colocar radiadores em locais do campus em uma parte mais fria do Condado de Two Point, assim como a Universidade de Mitton, ou melhor, ter que garantir que haja máquinas de venda automática suficientes e barracas de comida ao redor para alimentar seus alunos. Adicione a esta pontilhada comodidades ao redor do campus, seja banheiros e banheiros, estações de desinfetante para as mãos, lixeiras, e até mesmo certificando-se de que há dormitórios suficientes para que mais alunos possam frequentar seu campus para que você possa ganhar dinheiro. Você terá até que contratar/treinar zeladores para serem seguranças ocasionalmente, tudo para ser capaz de combater ataques de escolas rivais próximas. Há realmente muito a ter que lidar, mas tudo flui junto de uma forma que é gerenciável e bastante intuitiva.

Dito isto, se você fizer um lapso de julgamento e começar a deslizar sobre o que seus assuntos precisam ou não construir as instalações e salas corretas, você começará a encontrar notas escorregando e os níveis de felicidade caindo, o que afetará o status e aclamação de um campus, e verá menos alunos querendo participar e, portanto, menos dinheiro entrando. E isso pode acontecer muito rapidamente, e é por isso que é útil que a Two Point Studios tenha fornecido uma maneira de pausar (ou até mesmo acelerar a jogabilidade) para que você possa ter um momento para planejar e planejar.

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Para quem está procurando uma maneira mais criativa de jogar que não seja prejudicada por tarefas e desafios, um modo Sandbox está disponível. A pegadinha é que você precisará ganhar uma das três estrelas em alguns campi diferentes para desbloqueá-la. Mas uma vez feito isso, você pode acessar um modo onde você está menos limitado por dinheiro e outros fatores restritivos - o que significa que você pode liberar seu potencial criativo e realmente construir a universidade de seus sonhos. Sandbox ainda tem um modo mais difícil chamado Desafio que coloca mais ênfase nas finanças e assim por diante.

Em suma, Two Point Campus realmente me impressionou com o que eu vi dele. Não é o mais emocionante dos jogos lá fora, mas é super fácil entrar, muito divertido, e realmente prega a sensação de estar de volta à universidade - algo que é ajudado pelo locutor público e estações de rádio que jogam sobre a jogabilidade para garantir que você tenha áudio envolvente para se encaixar ao lado dos amplos sistemas de jogabilidade e do visual vibrante e muitas vezes daft e definir peças. Two Point Studios sabe como criar um divertido jogo de simulação. Sabíamos disso do Hospital Two Point. Se há uma coisa que o Two Point Campus faz é afirmar que este estúdio está procurando se consolidar como uma figura líder no gênero na indústria.

09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Sistemas de simulação e amplos e simplificados. Os cursos são massivamente variados levando a campi malucos. Muitos locais únicos para explorar, cada um embalado com seus próprios desafios. Estilo de arte charmoso. Trilha sonora e áudio é divertido.
-
Pode me sentir um pouco familiar depois de um tempo. Começar um novo campus tem uma curva de desenvolvimento bastante lenta.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

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