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Scarf

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Não é um cachecol, é um dragão cósmico vermelho que pode assumir várias formas.

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Quando se trata do período de férias, adoramos pegar num ou dois jogos onde possamos ficar totalmente perdidos, e ficar a preguiçar sem grande confusão até chegar o fim do calendário. Scarf é o tipo de jogo que encaixa na perfeição nessa categoria. Desenvolvido pela Uprising Studios, Scarf é um jogo de aventura e plataformas, que proporciona uma experiência emocional onde o sentido passa por descobrir o que significa ser um herói. Passando por uma variedade de mundos impressionantes e seguindo uma adorável criatura etérea azul, que se junta a um dragão cósmico vermelho (e que assume normalmente a forma de um cachecol), Scarf surge como o jogo perfeito para as férias de Natal.

A narrativa em si não é transmitida através de diálogos tradicionais, mas antes através das emoções do protagonista e do tipo de objectivos propostos. O que queremos dizer com isto é que se irá apegar ao herói e ao seu companheiro cósmico, conforme tenta ajudá-los a ultrapassar os vários desafios que irão encontrar. O problema com este design, contudo, é que nem sequer sabemos o nome exato do protagonista ou do dragão, e torna-se difícil definir exatamente o que é história.

A história anda normalmente um pouco perdida, mas o mundo não deixa de ser charmoso. Além disso, a simples e acessível torna a experiência em algo muito satisfatório. Espera-se que resolva pequenos problemas e quebra-cabeças, como mover blocos para lugares diferentes para recriar uma imagem, por exemplo, Também irá pular, deslizar e balançar para novas áreas em cada nível. É um tipo de jogabilidade de plataformas muito básico, que nunca leva o jogador a lutar ou a trabalhar com grande esforço. É antes relaxante e agradável.

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Isso não quer dizer que Scarf seja uma 'seca', pelo contrário, pode ser muito divertido. Este é um jogo com a quantidade certa de mecânica para ser divertido sem ser demasiado complexo. Terá bastante controlo sob o protagonista e poderá agarrar em certas coisas e correr pelos níveis. A maioria das habilidades são também apresentadas logo ao início e a partir de então Scarf gira principalmente em torno de puzzles, com as habilidades a servirem normalmente de solução.

Quanto aos puzzles em si, podem ser verdadeiros quebra-cabeças ou desafios mais físicos. A variedade é bastante impressionante e existem alguns que nos deixaram perplexos. Felizmente foram interessantes ou desafiantes, mas raramente frustrantes, com soluções relativamente óbvias - depois é uma questão de executar a solução.

Scarf é um jogo charmoso que dura cerca de 5 a 6 horas, o que significa que não dura muito e que provavelmente o manterá motivado a continuar facilmente até à sua conclusão. Gostaríamos que narrativa fosse apresentada de forma um pouco mais óbvia e direta, e alguns podem considerar a ausência de ação como uma falha, mas Scarf era exatamente o tipo de jogo que procurávamos para este período. Se é também esse o seu caso, então é uma boa prenda para oferecer a si próprio.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Experiência de jogo relaxante e charmosa. Puzzles são interessantes sem serem demasiado complexos. Estilo visual atrativo.
-
Exploração fora da história principal é um pouco aborrecida. Narrativa pode ser algo complicada de acompanhar.
overall score
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