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Encased

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Aventurámo-nos por este RPG isométrico de ficção científica.

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Há relativamente pouco tempo tivemos a oportunidade de experimentar algumas horas de Encased, e ficámos curiosos com o projeto apresentado pela Dark Crystal Games. Encased passa-se numa versão alternativa da década de 1970, onde um misterioso artefato conhecido como Dome foi descoberto num deserto remoto. Para entender o que é esse artefato, uma empresa conhecida como CRONUS Corporation montou instalações junto ao Dome, com várias alas da empresa designadas para diferentes trabalhos (por exemplo, os membros de White Wing são cientistas enquanto que os membros de Blue Wing são mecânicos e técnicos). Quando o jogo, estará atribuído a uma dessas alas, mas o que se segue é uma história bizarra por onde irá desvendar os mistérios em torno do Dome e não só.

O enredo e a narrativa são o grande pilar de Encased, guiando o jogador através de várias localizações do Dome e de diferentes tipos de inimigos. Para garantir que a história seja envolvente e empolgante de acompanhar, a Dark Crystal criou uma narrativa incrivelmente descritiva e detalhada, fornecendo profundidade a este mundo misterioso. A maior parte da história é apresentada através de texto e diálogos, o que pode significa que terá de ler muito, mas é leitura de qualidade.

Encased é também um RPG na verdadeira expressão do género, permitindo criar personagens altamente dispares e estilos de jogo completamente diferentes. A nossa primeira personagem era um executivo da ala Grey Wing, com altos indícios de carisma e inteligência. A nossa segunda personagem era um membro da Orange Wing, forte e resistentes, mas com um nível de inteligência muito baixo. Isto determina o que poderá fazer no jogo e o tipo de situações que irá encontrar, como se pede de um verdadeiro RPG.

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Isso é particularmente evidente pelos diálogos. No caso da nossa personagem mais... burra, os diálogos pareciam completas maluquices (numa ocasião tentámos impedir um combate ao executar uma "Dança da Negociação", e conseguimos. Já a nossa personagem mais inteligente tinha acesso a conversas muito mais profundas e lógicas. Em termos de combate, a personagem bruta era agressiva e rebenta com os inimigos em confrontos de curto alcance, enquanto que a personagem inteligente preferia armas de longo alcance e táticas. Existe realmente grande liberdade, e até pode eliminar alguns elementos vitais da narrativa, que a história continua.

Embora exista muita liberdade, em algumas situações - sobretudo em termos de diálogo - parece não levar a lado nenhum. Por exemplo, pode escolher saltar para cima de uma mesa a meio de uma conversa e bater com as mãos no peito como um gorila. Divertido, sem dúvida, mas isso acaba por apenas alterar ligeiramente os diálogos, sem qualquer consequência real. Isso foi um pouco desapontante, mas pelo menos divertimo-nos imenso com algumas situações absurdas e hilariantes.

Quanto ao sistema de combate, funciona à base de turnos. Cada personagem tem um número de pontos específico para usar no seu turno, e todas as ações gastam pontos, incluindo mover, atacar, recarregar armas, e usar itens. Não é um sistema de combate original, e sinceramente, também está longe de ser o melhor que vimos neste género. É funcional, mas pouco mais que isso. Também ficámos desapontados com a exploração, sobretudo porque o mundo em si parece ser interessante. Existem alguns eventos aleatórios que podem acontecer durante a exploração do mapa, como uma cobra cair no nosso ombro, ou encontrar um corpo no meio do deserto, mas são escassos. Também há uma grande disparidade entre localizações, com algumas cheias de conteúdo, e outras muito vazias.

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Encased é um jogo com defeitos, mas gostámos do tempo que passámos com ele. É um RPG capaz e divertido, que pode proporcionar dezenas de horas de imersão num mundo louco de ficção científica. Não é um jogo facilmente recomendável para todos os jogadores, mas se anseia por um RPG isométrico e já terminou as melhores opções do género, então vale a pena considerar acrescentá-lo à coleção.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Sistemas RPG bem estruturados. Estética do mundo é impressionante. Alguns diálogos são hilariantes.
-
Exploração desapontante. Algumas opções de diálogo não parecem levar a lado nenhum.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

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