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WRC 6

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Não é fácil competir com Dirt Rally...

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Numa conversa com o Gamereactor durante o Verão, o produtor Alain Jarniou referiu que a equipa tomou nota das queixas dos jogadores sobre WRC 5, e que tentariam remediá-las no novo jogo. Uma das maiores queixas estava relacionada com as estradas, demasiado planas para a maioria dos jogadores. Agora que jogámos WRC 6, parece-nos que a equipa não interpretou muito bem o que os jogadores queriam.

Infelizmente estamos a falar de um jogo longe da revolução que a produtora prometeu, com poucas melhorias em relação ao ano passado. No aspeto das estradas planas, a equipa simplesmente acrescentou efeitos visuais que parecem criar uma estrada mais oscilante, mas em efeitos práticos isso não se nota. Por outras palavras, conduzir numa estrada cheia de cascalho no País de Gales, ou num asfalto da Alemanha, oferece sensivelmente a mesma sensação de condução. Foi uma das desilusões do ano passado, e continua a sê-lo aqui.

Um elemento que a produtora corrigiu foi a interação com objetos "leves", que no jogo passado bloqueavam e paravam o carro de forma irrealista. Agora existem consideravelmente menos destes objetos capazes de travar o veículos. Também gostámos de ver que o modo carreira oferece agora tabelas e classificações mais variadas que no ano passado. E no que serão boas notícias para quem gosta de convidar amigos para jogar, o modo multijogador offline foi muito melhorado. O modo de ecrã dividido foi novamente inserido no jogo, permitindo que dois jogadores compitam em simultâneo. Em altertiva também podem reunir oito amigos para uma partida de Hot Laps.

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À semelhança do que já aconteceu na edição anterior, WRC 6 não é tecnicamente impressionante. Em alguns momentos das repetições, WRC 6 pode parecer um jogo bonito, mas são momentos raros. Dito isto, o jogo consegue pelo menos manter uma fluidez estável, o que é mais essencial para a experiência do que gráficos ultra-realistas. Nesse aspeto, WRC 6 é superior à edição anterior, mantendo uma jogabilidade mais agradável e suave.

O lado sonoro é igualmente mediano, com efeitos razoáveis dos carros e uma banda sonora decente, mas não conseguimos explicar quão irritante pode ser o co-piloto. Este é um elemento que poucos jogos conseguiram executar com a qualidade necessária, mas WRC 6 não é uma das exceções. Embora o timing das referências do co-piloto seja superior ao do ano passado, ainda está longe de perfeito, e é frequente existir uma discrepância entre os símbolos no ecrã e as indicações do co-piloto. Mais irritante ainda, o co-piloto é algo histérico, e tem a tendência para elevar a voz e gritar "trava!" sem grande sentido, o que obviamente, distrai.

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WRC 6 é naturalmente o jogo oficial da licença World Rally Championship, mas isso não significa que a licença tenha sido aproveitada pela Kylotonn. Embora tenham essa possibilidade, a de criarem todos os circuitos, a produtora não o fez, o que significa que existem ralis na vida real que são compostos por 20 etapas, e que no jogo só incluem entre cinco a oito etapas. Ficámos desapontados com estas ausências, que até abrangem algumas etapas míticas como Colin's Crest no ralí da Suécia. Compreendemos que alguns jogadores ficaram saturados com um rali inteiro, mas também existem outros jogadores que gostariam de ter esse oportunidade - sobretudo num jogo que se chama WRC.

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É uma pena, mas WRC 6 não é uma melhoria significativa em relação a WRC 5, seja em termos de quantidade ou qualidade. Alguns setores foram melhorados, sem dúvida, mas como jogo de ralis deixa muito a desejar quando o comparados com nomes como Dirt Rally e Sebastien Loeb Rally Evo. A física de condução de WRC 6 não está à altura do que é possível fazer hoje em dia, e não tem a capacidade de competir com os maiores nomes do género. Dito isto, tem naturalmente a capacidade de ser divertido, sobretudo para grandes fãs de ralis, mas existem opções muito superiores, seja na vertente de simulação ou numa condução mais arcade.

Infelizmente teremos de continua a sonhar por um jogo oficial de rali que possa oferecer uma alternativa válida a outros títulos semelhantes. Lamentos dizer isto, mas a licença WRC ficaria em melhores mãos se fosse entregue a alguém como a Codemasters, que domina por completo a jogabilidade do género. E agora que terminámos o nosso dever de análise a WRC 6, teremos muitas dificuldades para voltar ao jogo em detrimento das opções supracitadas.

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WRC 6WRC 6WRC 6
06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Corre melhor e de forma mais suave que o ano passado. Resultados mais variados nas tabelas do modo carreira. Licença WRC.
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Visualmente não impressiona. Co-piloto grita demasiado e é irritante. Várias pistas da WRC não estão presentes, e as que estão, são mais curtas que na vida real. Física de condução desapontante.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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