Português
Gamereactor
análises
Worms WMD

Worms WMD

Destruição massiva num regresso divertido dos Worms.

HQ

Worms anda a divertir jogadores com as suas minhocas guerreiras há mais de 20 anos, mas desde o lançamento de Worms: Armageddon que os fãs sentem que a série tomou uma direção pouco acertada. Este Worms WMD foi feito a pensar nesses jogadores, recuperando a fórmula antiga e acrescentando alguns ingredientes especiais. O resultado deixou-nos satisfeitos.

Worms pode ser uma experiência multijogador muito divertida, mas WMD não esqueceu o jogador solitário. Depois de atravessarem alguns níveis de treino (alguns fáceis, outros mais complicados), vão passar ao grosso da experiência a solo. Contudo, se forem veteranos de Worms, podem simplesmente dispensar todo o treino. A campanha em si tem uma pequena estória para contar, através de algumas sequências de vídeo ocasionais. O humor está obviamente presente, mas ninguém deve pegar em Worms a pensar na estória. O que torna a campanha meritória é precisamente a jogabilidade e os desafios que propõe ao jogador. Se tentarem cumprir todos os objetivos, vão ter muitas horas de jogo pela frente.

HQ

Ao longo da campanha podem recolher cartazes de captura de Worms, que depois garantem acesso a níveis no modo Challenge. O desafio será precisamente eliminar a minhoca apresentada no cartaz de captura. O que diferencia este modo dos restantes, é a forma como o design do nível transformar a experiência em algo parecido com um puzzle. Por exemplo, um nível exige que eliminem o alvo utilizando apenas o jetpack, obrigando a voar perto de minas pelo caminho. Também existe um Bonus Mode, que inclui ainda mais desafios, caixas para colecionar, ou minhocas para defender com recursos limitados.

Publicidade:

Embora exista muito conteúdo para o jogador solitário, o destaque tem de ser o multijogador. No modo online podem disputar partidas 'amigáveis' ou a contar para a classificação, o último apenas disponível na modalidade de um contra um. Parece-nos algo limitativo para quem quer competir online, sobretudo comparando com as partidas amigáveis, que incluem muitas opções de personalização. O multijogador local também está de volta, e permite que até seis jogadores possam competir ao mesmo tempo. Como o jogo utiliza um sistema por turnos, podem todos usar o mesmo comando se quiserem. Neste modo local têm acesso a um número absurdo de opções de personalização, desde a saúde das minhocas ao tempo de cada turno. Podem personalizar as partidas como bem quiserem.

Esta liberdade de personalização também está presente na opção de criação de equipas. Podem dar nome às equipas e a minhocas individuais, podem definir os seus fatos, a sua dança de vitória, a sua campa, e muitos outros detalhes engraçados. À medida avançam pelo jogo, incluindo na campanha a solo, vão desbloquear mais opções de personalização.

A jogabilidade será muito semelhante ao que se lembram de Worms clássico, com combates à base de turnos, mas existem ferramentas novas. Podem usar helicópteros, tanques, e Mechs, ou equipar metralhadoras, morteiros, e espingardas de longo alcance. Até podem criar as vossas próprias armas. Quanto ao terreno de jogo, uma das novidades é a possibilidade de entrar dentro de edifícios. São funções que acrescentam algo ao jogo, sem perturbarem a sua simplicidade. A própria condução dos veículos é muito acessível, enquanto que a estrutura dos edifícios é básica. Quanto à criação de armas, pode ser usada a qualquer momento - até durante o turno inimigo -, mas existe um atraso até que a arma fique disponível. As armas são tão ridículas e loucas como o eram no passado, incluindo burros feitos de cimento, bazooka de tardes, e ovelhas em corda. Existe um vasto número de opções disponíveis, que acrescentam muitas variedade e diversão ao jogo.

HQ
Publicidade:

Outro ponto de interesse para os fãs dos Worms clássicos será o visual tradicional em 2D. O jogo apresenta um excelente estilo de arte, desde as minhocas aos veículos, e as animações são fantásticas. É uma abordagem muito ridícula à guerra, um tema que está sempre presente em quase tudo no jogo.

Infelizmente, Worms WMD não é perfeito. A falha mais incomodativa será a câmara, que é particularmente difícil de tolerar quando a minhoca está a sair da visão e a câmara não a acompanha. Também reparámos em algumas quebras de fluidez, mas apenas no modo a solo. Curiosamente, o modo online nunca nos apresentou problemas deste tipo. Algo que se tornou particularmente irritante foram as vozes das minhocas. Ao início são divertidas, mas o jogo utiliza-as tanto que passado algum tempo começam a cansar. Eventualmente já não as vão conseguir ouvir.

Worms WMD é um jogo de estratégia que tem muito para oferecer, independentemente de serem fãs da série ou estreantes. O jogo retém o charme peculiar de Worms, e pode ser muito divertido independente da habilidade dos próprios jogadores. Existem muita qualidade, quantidade, e variedade, num pacote completo que há bastante tempo não víamos num jogo de Worms. Se tinham dúvidas, dissipem-nas. Worms WMD merece uma oportunidade.

HQ
Worms WMDWorms WMDWorms WMD
Worms WMDWorms WMDWorms WMDWorms WMD
08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Fácil de pegar e jogar. Regresso positivo ao estilo 2D. Boa variedade de jogabilidade. Muito conteúdo a solo e boa jogabilidade online.
-
Alguns problemas com a câmara. As vozes dos Worms tornam-se irritantes. Só existe uma opção online.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

0
Worms WMDScore

Worms WMD

ANÁLISE. Escrito por Sam Bishop

Destruição massiva num regresso divertido dos Worms.

0
Worms WMD

Worms WMD

ANTEVISÃO. Escrito por Matthew Dixon

Os pequenos soldados invertebrados estão prestes a regressar, mas será um retorno vitorioso?

0
Worms WMD

Worms WMD

ANTEVISÃO. Escrito por Mike Holmes

A Team 17 está de volta com novas minhocas, desta vez equipadas com armas de destruição maciça.



A carregar o conteúdo seguinte