O mundo de Warhammer 40,000 deu origem a um bom número de videogames de qualidade variável, além de suas miniaturas de mesa. Embora a maioria seja geralmente medíocre, o Space Marine II do ano passado acabou sendo uma das agradáveis surpresas do ano.
É por isso que é definitivamente positivo que a primeira parcela da série de 2011 esteja recebendo uma remasterização e um pequeno facelift. Quase 15 anos atrás, demos ao primeiro jogo uma pontuação decente, mas como esse título antigo se compara quando atualizado para hoje?
Uma coisa é certa: Space Marine é um atirador sólido onde a pistola de ferrolho canta e os orks espaciais são despachados em um ritmo constante de esteira rolante. A profundidade é compensada pelo sangue, como é típico no universo sombrio W40K. "WAAAGH!" gritou o ork enquanto levava uma bala na cabeça.
Vale a pena notar que esta é uma remasterização, não um remake, então aqueles que já estão familiarizados com o lançamento de 2011 não encontrarão muitas novidades. No entanto, os recém-chegados receberão atualizações gráficas e de usabilidade, juntamente com todos os DLCs lançados anteriormente.
A ação começa com orcs atacando o mundo da forja de Graia, lar de enormes máquinas de guerra Titan Invictus. À medida que a situação piora, os Ultramarines são implantados para lidar com o problema, liderados pelo Captain Demetrian Titus controlado pelo jogador. O comportamento extraordinariamente organizado dos orks imediatamente levanta suspeitas, e logo outros inimigos além dos brutos de pele verde entram em cena.
A história principal avança como um trem blindado - e, naturalmente, você até consegue andar em um. Os Ultramarines têm acesso a uma arma corpo a corpo, quatro armas de longo alcance e granadas. Novos equipamentos são adquiridos em um ritmo constante, mas você não pode carregar tudo de uma vez. Os jogadores devem fazer escolhas sobre quais armas se adequam ao seu estilo de jogo.
Ocasionalmente, o ritmo é apimentado com um pacote de salto que só pode ser usado em certas seções. Pular e esmagar inimigos com um ataque de mergulho é bastante fácil.
Titus tem um escudo e uma barra de saúde. O escudo se regenera automaticamente após uma breve pausa, mas qualquer dano que ocorra requer uma solução mais direta. Não há pacotes de saúde; em vez disso, você se cura realizando ataques de execução em inimigos atordoados.
A execução desses movimentos de finalização requer algum planejamento. Inimigos menores são fáceis de atordoar, mas ativar a execução aciona uma animação chamativa que dura vários segundos. Isso é legal, mas deixa você exposto a ataques inimigos. As execuções são, portanto, melhor usadas em inimigos isolados ou separados.
Para Soulsborne veteranos, o combate pode parecer rígido: não há botão de bloqueio e até mesmo a esquiva é bastante lenta. Isso torna mais fácil ser dominado por enxames inimigos, muitas vezes resultando em mortes rápidas, mesmo na dificuldade normal.
Na verdade, quase todas as mortes que sofri vieram por ser excessivamente confiante no corpo a corpo. Depois de várias tentativas, desisti do machado de energia e me concentrei no combate à distância. A munição geralmente é abundante, desde que você não esteja focado em usar o lançador de granadas ou outras armas pesadas.
Outro ajuste no meio do jogo foi abandonar o controle e mudar para a mira do mouse. Em jogos corpo a corpo pesados, um controlador costuma ser a melhor escolha, mas, apesar da assistência de mira, usar o mouse tornou o jogo visivelmente mais fácil. Suspeito que os desenvolvedores não pretendiam isso, mas a pistola de ferrolho padrão é surpreendentemente eficaz quando você pode estourar tiros na cabeça por trás da cobertura.
Atirar é divertido, mas o combate corpo a corpo desajeitado diminui a fantasia de poder que é central em jogos como este. A espada de corrente parece impressionante, mas não parece fortalecedora quando multidões de orcs estão amassando sua armadura. Você fica sobrecarregado com muita facilidade, o que torna as armas brancas menos viáveis. Além disso, os inimigos empoleirados em lugares altos sempre precisam ser eliminados com fogo à distância de qualquer maneira.
Os gráficos foram ajustados, mas o marketing foi claramente equilibrado com promessas. Sim, a resolução 4K está disponível e as animações dos personagens, sem dúvida, foram aprimoradas, mas o mundo ainda parece datado. Isso foi impressionante em 2011, mas hoje os visuais parecem quase retrô.
Por outro lado, a usabilidade foi melhorada: o HUD foi completamente refeito e os controles pareciam sólidos tanto no controle quanto no teclado. Ainda assim, pequenos toques revelam a idade do jogo: por exemplo, você não pode alterar os controles ou configurações gráficas no meio do jogo - você deve retornar ao menu principal. A troca de armas em um controle também parecia estranhamente desajeitada.
A história é típica Warhammer: não há razão mais profunda para o conflito, mas apesar da atitude estóica e machista Ultramarines ', você encontrará grandes emoções, sacrifício e traição a cada passo. Não estamos falando de alta literatura aqui - mais como polpa W40K padrão.
Embora o combate pareça quase fisicamente tangível, a campanha eventualmente começa a parecer repetitiva, apesar de sua duração relativamente curta. Os companheiros de equipe de IA que acompanham são em grande parte inúteis, embora pelo menos não atrapalhem ativamente.
O maior investimento no Master Crafted Edition está em suas atualizações multiplayer. Juntamente com todos os DLCs multijogador incluídos, o jogo agora suporta cross-play entre plataformas. Essa é uma ótima adição! No entanto, devido à falta de amigos, o multiplayer não foi testado nesta análise.
Warhammer 40,000 continua a evoluir e se refinar. Ainda hoje, muitos atiradores táticos dos anos 90 continuam sendo experiências de jogo sólidas. Infelizmente, os jogos de ação não envelheceram tão graciosamente. Mesmo com a remasterização, Space Marine ainda é inconfundivelmente um jogo de última geração após 14 anos.
É uma relíquia que vale a pena conferir, mas para aqueles que acabaram de jogar a sequência, pode ser um pouco chocante. O jogo funciona, mas os jogadores de hoje têm opções melhores.