Você precisa encontrar uma pessoa semi-desaparecida. Você sabe onde ela está e pega um atalho por um sistema de esgoto no Brooklyn. De repente, do nada, um adolescente vem correndo em sua direção, gritando por socorro, e antes que você possa reagir, quatro psicopatas em trajes de bombeiro e com lança-chamas transformaram a criança em escória. E assim começa este DLC.
Battle for Brooklyn é um novo local para The Division 2, e é muito bem feito, embora não particularmente grande, com um forte foco em uma das facções contra as quais você lutou anteriormente. Outros estão em outros lugares, no entanto, e Nova York em geral foi invadida novamente. Em outras palavras, há muito conteúdo extra, mas chamá-lo de novo pode ser um pouco exagerado.
Tudo bem. The Division 2 é um bom looter-shooter e, a menos que eu tenha perdido alguma coisa, agora você pode carregar ainda mais coisas em sua mochila chique. E como eu joguei principalmente com novos personagens antes da expansão, eu tinha esquecido o quão poderoso meu personagem principal havia se tornado.
Talvez tenha sido um pouco surpreendente ver um DLC agora, já que o jogo tem, afinal, mais de seis anos. Mas ainda é visualmente deslumbrante, insanamente detalhado, e eu realmente acredito que estou em Nova York. A única coisa que falta - e algo que o primeiro The Division talvez ainda faça melhor - é o número de NPCs civis. Não importa quantas pessoas tenham sido exterminadas, em uma cidade de mais de oito milhões de pessoas, haverá alguns nas ruas correndo e reunindo o que puderem. Tudo parece um pouco deserto demais, e teria sido legal se os civis estivessem vasculhando e não apenas reféns esperando para serem libertados.
Se você já jogou The Division 2 antes, encontrará um menu de criação mais otimizado, mas a menos que haja algo que eu não tenha desbloqueado, você ainda está limitado a duas das armas e equipamentos mais poderosos. O restante deve ser coletado como conjuntos completos.
Muitas coisas ainda exigem um pouco de inteligência: caixas devem ser abertas, fechaduras devem ser quebradas em pedaços, painéis de controle eletrônicos devem ser obliterados. Tomar pontos de controle é familiar, mas geralmente em um design mais aberto, para que possam ser atacados de vários pontos e ângulos ao mesmo tempo, o que é bom e ruim, porque eles também precisam ser defendidos. No entanto, estou extremamente irritado com uma missão em particular em que os lançadores de foguetes automatizados - que normalmente exigem que sua fonte de energia seja identificada e despedaçada - são um tanto irrealisticamente invulneráveis, pois você não pode identificar nada porque é morto instantaneamente sem muita chance de seguir em frente. Caso contrário, a maioria das batalhas e cenários estão no alto nível esperado.
Como antes, a narrativa é baseada em missões baseadas em histórias, combinadas com pequenas missões secundárias. Se você é do tipo que coleta Trophies / Achievements, há realmente muito o que começar. Infelizmente, a narrativa também é bastante distópica - especialmente considerando que em 2020 rimos da ideia de uma pandemia devastadora que poderia colocar um país inteiro de joelhos, ou um presidente incompetente e corrupto que poderia jogar um país no caos - sim, existem algumas reflexões e perspectivas sobre o mundo real que a Ubisoft claramente colocou no jogo com total intenção. The Division 2 tornou-se um pouco realista demais, um pouco rápido demais. Tudo o que precisamos agora é de uma potência estrangeira para invadir... mas o jogo já tem isso na forma de Black Tusk.
Há duas coisas. Em primeiro lugar, há claramente muitos jogadores que retornaram. Quando você está em uma equipe com pessoas que sabem o que estão fazendo, é ótimo passar pelo conteúdo em um grupo competente, mas, ao mesmo tempo, é um pouco problemático, pois o jogo se dimensiona de acordo e os inimigos vêm inundando. No entanto, dá uma noção muito melhor do que é realmente um conflito na escala de uma guerra civil de médio porte, em vez de muitas vezes apenas sentir que você faz parte de um conflito de gangues em uma cidade pequena. Em segundo lugar, há algumas coisas do jogo base que acabam sendo um pouco diferentes do esperado. Não é exatamente um retcon, mas sim que existem camadas e ângulos alternativos que você pode não ter considerado. Ou, dito de outra forma: não é apenas Johnny Somali que tem problemas com DeepFakes, como alguns dos personagens principais da história aqui também.
Eu me diverti muito com o jogo. Se você se apressar - o que é fácil se você já tiver um agente de primeira linha à sua disposição - você terminará em 6 a 7 horas, enquanto leva rapidamente 10 horas se você quiser ver tudo. E você pode adicionar a isso todos os novos locais, oportunidades, missões secundárias na área principal de Nova York e um novo modo de invasão em cima disso. Resumindo: combinado com a atualização mais recente, há facilmente conteúdo novo suficiente para muitas horas extras de jogo.