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Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster

Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster

A Capcom tira o pó da série Onimusha com uma remasterização decente do segundo jogo, que diverte mesmo depois de mais de 20 anos...

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Enquanto outros têm falado sobre Bloodborne, F-Zero, Half-Life e Hollow Knight: Silksong cada vez que um evento de jogo acontece, tenho mantido meus dedos cruzados para um sinal de vida de Onimusha. Havia algo sobre os dois primeiros jogos em particular que clicou tão incrivelmente bem para mim há quase 25 anos que não consegui esquecê-los desde então.

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Felizmente, a Capcom ouviu meus gritos. Durante The Game Awards em dezembro finalmente aconteceu, Onimusha: Way of the Sword foi anunciado, e talvez para lembrar a todos da série e tornar a marca relevante novamente, uma remasterização de 2002 Onimusha 2: Samurai's Destiny também foi anunciada, e na semana passada tive o privilégio de jogar a aventura.

Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
Para quem gosta de história japonesa, há muito o que desfrutar, com um toque sobrenatural.
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Esta remasterização é extremamente próxima do original, e não há nenhum conteúdo novo para falar além de algum fan-service nos menus que consistem em um monte de arte conceitual, a capacidade de ouvir a música e jogar vários minijogos. A Capcom, no entanto, fez algumas mudanças nos controles do jogo, como permitir que você troque de arma mais rapidamente e, a menos que eu tenha me tornado um jogador muito mais habilidoso nas duas décadas desde a última vez que joguei, acho que o nível de dificuldade também foi ligeiramente reduzido. No entanto, compensou com um modo extra desafiador chamado Hell, no qual não vou desperdiçar energia.

Se você nunca jogou Onimusha antes, é uma espécie de elo perdido entre os jogos originais Resident Evil e Ninja Gaiden. A Capcom usa seus fundos estáticos e ângulos de câmera para contar uma história ultra-japonesa em vez de sobreviver a Raccoon City, e você nem precisa navegar na direção que está enfrentando como Chris Redfield e Jill Valentine fizeram, além das batalhas estilosas estarem completamente ausentes. Em vez disso, você obtém um sistema de combate realmente suave à sua disposição, onde pode enfrentar uma quantidade maior de inimigos de uma só vez.

Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
As batalhas são suaves com um interessante sistema de contra-ataques.

De um modo geral, você tem armas brancas (variantes de espadas, lanças e similares) e armas de longo alcance (como arcos, flechas e rifles) à sua disposição, durante as quais você derruba inimigos na linha de montagem. Para adicionar alguma profundidade ao jogo, também existem habilidades especiais disponíveis, que custam diferentes tipos de pontos mágicos para evitar o uso excessivo. Eles são particularmente úteis contra chefes e consistem na capacidade de fazer um oponente ficar parado, além de ativar uma super habilidade que permite que você desfera muitos golpes brevemente sem sofrer danos.

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A grande reviravolta, no entanto, é encontrada em um modo de contra-ataque realmente emocionante. Em vez de tentar cronometrar um botão de bloqueio, o ataque é a melhor defesa, e se você acertar seu ataque enquanto seu oponente está fazendo o dele, você matará o bandido instantaneamente e poderá até completar vários se houver muitos oponentes à sua frente ao mesmo tempo. Além disso, há um sistema bastante flexível onde seus oponentes liberam "genma" que você pode absorver, dando a você vida, magia e a capacidade de atualizar seu equipamento. No entanto, esses genma são voláteis e desaparecem e você não tem muito tempo para absorvê-los pressionando o botão B, o que muitas vezes cria situações interessantes em combate porque gosto de ter meu genma, mas também gosto de evitar ser morto.

Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
Há um elenco encantador de aliados em potencial, com diálogos encantadores de filmes B.

Até aí tudo bem, mas o sistema de fundos fixos e ângulos de câmera infelizmente muitas vezes mostra sua idade em combate. Se você for um pouco longe demais para a esquerda, pode acabar em uma nova tela e de repente ficar de frente para o lado errado e não conseguir mais ver o inimigo que acabou de lutar. Em lutas contra chefes, muitas vezes fica ainda pior quando eles saem rapidamente de vista e você não consegue ver para onde eles foram porque não pode girar a câmera. Tem um certo charme, mas não vamos fingir que isso é algo que queremos mais no mundo dos jogos de hoje. Ele desapareceu por um motivo e fica frustrante inúmeras vezes durante a aventura de dez horas.

Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
Os ângulos de câmera fixos significam que você pode obter uma perspectiva completamente diferente se se mover muito, e muitas vezes você tem que lutar contra inimigos que não pode ver, mesmo que esteja enfrentando eles.

A história gira em torno do lorde demônio Oda Nobunaga, que foi ressuscitado para espalhar morte e destruição ao seu redor, o que experimentamos em uma introdução particularmente brutal. Não podemos ter isso, então assumimos o papel de Jubei Yagyu, um Onimusha encarregado de parar a fúria demoníaca de Nobunaga. A história é contada principalmente em cutscenes e texto, e lembra filmes japoneses de baixo orçamento, o que pode parecer duro, mas é algo que eu realmente gosto. Aqueles que conhecem seu mangá e anime também o reconhecerão, pois a história é direta, cheia de humor seco e oferece elementos que pareceriam completamente impossíveis de escrever na sociedade de hoje, e estou quase surpreso (mas feliz) que a Capcom não tenha optado por excluir ou reescrever algumas partes.

Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
Pense nos antigos jogos de Resident Evil do primeiro PlayStation complementados pela ação de Ninja Gaiden e você tem Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster.

Somado a isso estão os aliados que aparecem durante o curso da aventura, dependendo de como você os trata. No verdadeiro estilo Animal Crossing, espera-se que você colete e compre presentes para eles, onde é uma questão de saber quem deve ter o quê. É Magoichi Saiga quem deve pegar a bebida ou os binóculos, e é apropriado dar um papagaio vermelho para Kotaro Fuma? A única que é fácil de descobrir é Oyu de Odani, uma mulher que gosta de joias, perfumes e espelhos. Ao mimar seus amigos, você pode fazer com que eles o ajudem em várias ocasiões, o que de certa forma permite que você personalize uma aventura muito simples.

Muitas vezes é difícil revisar uma remasterização e colocá-la lado a lado com os jogos de hoje. A idade muitas vezes aparece - afinal, esses são títulos antigos - e se um jogo tivesse sido lançado hoje com a mesma configuração, eu não seria tão indulgente. É uma espécie de tratamento especial, mas o fato é que acho que Onimusha 2: Samurai's Destiny ainda se mantém muito bem. Claro, todas as instruções são apresentadas por meio de uma parede de texto em vez de serem ensinadas pedagogicamente, o diálogo parece subdesenvolvido e carente para os padrões de hoje e as batalhas são dificultadas pelos ângulos de câmera bloqueados.

Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
Infelizmente, os chefes podem ser um pouco frustrantes, mas o nível de dificuldade parece um pouco menor desta vez, então nunca se torna problemático.

Mas, ao mesmo tempo, não há nada parecido com o que a série Onimusha oferece. Há muito mumbo-jumbo japonês para desfrutar, o mundo do século 16 é maravilhosamente projetado e Jubei Yagyu e seus amigos são ótimos personagens. Além disso, o jogo nunca fica frustrante ou prolongado graças ao sistema de jogabilidade um pouco mais suave e ao fato de ter apenas cerca de dez horas de duração. Então... se você quer uma aventura samurai ultra-japonesa que você possa desfrutar e possa suportar o fato de que suas bases foram estabelecidas para PlayStation 2, Gamecube e Xbox, então eu definitivamente acho que você deve ir em frente.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Ótimo sistema de batalha. Quebra-cabeças de qualidade. Ambiente acolhedor. Personagens interessantes. Design adorável.
-
Ambientes 3D fixos criam frustração. A idade às vezes aparece.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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