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Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 Guia de zumbis - Como completar o ovo de Páscoa da tumba

Pronto para marcar o desafio mais difícil do mapa Zombies mais recente? Nós temos você coberto.

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Agora que a segunda temporada de Call of Duty: Black Ops 6 chegou, muitos de vocês provavelmente voltaram ao título da Treyarch para experimentar o segundo mapa pós-lançamento Zombies, conhecido como The Tomb. Este mapa complicado e apertado, como suas contrapartes, apresenta uma narrativa desafiadora de ovo de Páscoa em seu coração e, como tem muitas partes móveis necessárias para superá-lo, preparamos este guia prático para mostrar como fazê-lo passo a passo.

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Passo 1: Desbloqueie a área do Éter Negro e Pack-a-Punch

Este é o passo mais fácil do grupo, pois você simplesmente precisará abrir as portas que formam um fluxo circular ao redor do mapa e chegar ao altar oposto ao local onde você aparece. Depois de fazer isso, você pode interagir com o cristal no altar para ativar um portal que o leva ao fantástico reino Dark Aether onde você encontrará pela primeira vez a poderosa máquina Pack-a-Punch.

Embora esta seja a totalidade desta etapa concluída, há algumas coisas adicionais que você pode fazer durante esta fase para ajudar mais adiante.

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  1. Ative o Indutor de Fúria no início do jogo e use-o para acumular o máximo de pontos possível antes de desligá-lo no final da Rodada 7. Por que esta rodada? Consulte a Etapa 2.

  2. Abra todas as portas ao redor do mapa o mais rápido possível, pois você precisará visitar cada parte do mapa algumas vezes diferentes e ter um caminho de fluxo livre para explorar tornará isso infinitamente mais fácil.

  3. Obtenha placas de armadura de nível 2 e Juggernog o mais rápido possível e guarde algum dinheiro sobrando para conseguir uma atualização de Pack-a-Punch para uma arma também.

  4. Imbua sua arma com um mod de munição e, se necessário, melhore sua raridade também. Isso ajudará enormemente a lidar com a onda iminente de zumbis de elite.

  5. Comece a posicionar as lanternas ao redor do mapa no lugar correto. Eles demoram um pouco para se mover, então classificá-los o mais rápido possível (assim que o Éter Negro for aberto) será benéfico. De acordo com onde as lanternas precisam estar, leia a Etapa 2.

Nota: Você pode usar GobbleGums para ajudá-lo ao longo do caminho aqui, mas se você não tiver nenhuma opção aplicável, não tenha medo, o ovo de Páscoa ainda é muito possível, só exigirá um pouco de graxa de cotovelo adicional e trabalho duro.

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Etapa 2: Construindo o Cajado de Gelo

A razão pela qual recomendamos que você faça todas as coisas acima é porque você não pode realmente fazer nenhum progresso com o ovo de Páscoa até a 8ª rodada, quando o primeiro zumbi de elite Electric Mimic aparece. Quando isso acontecer, derrote-o e ele soltará um Monocle que o ajudará a encontrar as duas partes do Ice Staff.

A cabeça pode ser encontrada à direita do spawn na área dos túneis. Com a lanterna roxa sobre a parte da bancada desta área, você verá um monte de símbolos brilhando na parede, símbolos que você pode atirar e precisa fazê-lo em uma ordem específica. Embora possa parecer um absurdo confuso, esses são efetivamente algarismos romanos, e a ideia é atirar neles em ordem numérica.

Você pode basicamente ver como os símbolos precisam ser organizados abaixo:



  1. ∿∿ (estes serão organizados verticalmente no jogo)

  2. ∿∿∿ (o mesmo se aplica acima)

  3. \V

  4. V

  5. V/

  6. V//

  7. V///

  8. \X

  9. X

Assim que a ordem for definida, eles se conectarão em uma constelação e você se encontrará preso nesta área de túneis e encarregado de afastar hordas de zumbis, incluindo várias elites também. Após várias ondas, haverá um flash brilhante e abaixo da constelação haverá um Max Ammo e a cabeça do Ice Staff.

Nota: Se você errar o quebra-cabeça da constelação, não se preocupe, ele precisará de alguns segundos para esfriar e então você poderá continuar a partir de sua última entrada correta.

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De acordo com o corpo principal real do Ice Staff, ele estará no lado oposto do mapa, na área à esquerda do spawn. O mesmo se aplica ao ponto anterior, exceto que agora você precisa mover a lanterna na frente do mural do touro na parede e, em seguida, organizar o mesmo padrão de constelação numerada usando a mesma solução anterior. Feito isso, você precisará novamente lutar por sua vida por algumas ondas, até que a luz brilhante pisque e mais uma vez um Max Ammo e o resto do Ice Staff estejam disponíveis para reivindicar.

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Agora você precisa ir para o Dark Aether bem no centro, perto da máquina Pack-a-Punch. Aqui, você encontrará uma estranha formação rochosa com a qual você pode interagir e colocar as duas partes do Ice Staff, a fim de reparar o Wonder Weapon. O problema é que esta é uma das partes mais exigentes do ovo de Páscoa, então prepare-se bem, pois você precisará defender o Staff de zumbis tentando quebrá-lo enquanto permanece vivo ao mesmo tempo. Para ajudar com isso, um dos melhores itens que você pode usar são as granadas LT53 Kazimir, pois elas sugarão todos os zumbis para longe de você e os Staff, e você poderá obter um desses logo no início se encontrar uma pá e usá-los para arrancar locais de escavação ao redor do mapa. Caso contrário, Mutant Injections são úteis, Frenzied Guard é útil para chamar a atenção dos zumbis, e ter o equipamento / vantagens que mencionei acima é quase vital.

Depois de um curto período de tempo, a luz brilhante piscará, os zumbis serão eliminados e os Ice Staff estarão prontos para serem pegos para substituir uma de suas duas armas.

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Passo 3: Atualizando o Cajado de Gelo

O Ice Staff é um Wonder Weapon que merece seu homônimo, mas pode ser melhor... muito, muito melhor. Para atualizar esta ferramenta, primeiro você precisa voltar ao mapa principal e reorganizar algumas das lanternas roxas de forma que possa se mover rapidamente entre três delas. Sugerimos as posições abaixo.

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Uma vez definidos, você precisa atirar nessas três lanternas o mais rápido possível com o Ice Staff e só saberá se funcionou se uma linha de voz começar a tocar indicando que o próximo passo está pronto para ser enfrentado. Se você não conseguir isso, não se preocupe, simplesmente atire nas lanternas com sua arma e espere até reposicioná-las no lugar certo para ir novamente.

Depois que isso estiver marcado, vá para o Dark Aether novamente e olhe para o céu. Se você olhar nas áreas que mostramos abaixo, notará três rochas com marcadores brilhando nelas. Atire nesses marcadores com o Ice Staff e você verá as rochas descerem ao chão para que você possa ver mais facilmente seus símbolos. Lembre-se desses três símbolos.

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Em seguida, você notará que um dos quatro portais Dark Aether foi fechado. Você precisará sair do Dark Aether por outro portal e ir até a porta fechada para encontrá-la bloqueada com oito símbolos estranhos. Usando seu Ice Staff, acerte os três símbolos das rochas flutuantes para abrir o portal e encontrar-se em uma rocha flutuante com um estranho orbe roxo. É aqui que a diversão começa novamente.

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Se você tiver um GobbleGum Insta-Kill, guarde-o para esta parte do ovo de Páscoa e também certifique-se de estar bem equipado o suficiente para enfrentar uma enorme lista de zumbis enquanto também dedica sua atenção em outro lugar.

Essencialmente, a ideia depois de interagir com o orbe roxo é que você precisa segui-lo pela área Dark Aether enquanto também o alimenta com mortes de zumbis. Você precisa ficar perto deste orbe e precisa matar zumbis com frequência ao redor dele, para sentir o calor e a pressão durante este estágio. Recomendamos usar o Ice Staff para controlar os zumbis e aumentar essas mortes, enquanto desacelera e evita os zumbis de elite que estão à espreita. Sua prioridade número um é o orbe, então lembre-se disso. Uma vez que ele completa seu ciclo e acaba na formação rochosa onde você reparou o Ice Staff, seu trabalho está feito e você pode interagir com o orbe para obter Ull's Arrow.

Se você falhar, não se preocupe, você pode ir novamente de inserir os símbolos no portal bloqueado, exceto que você precisará esperar pela próxima rodada.

Passo 4: As Quatro Provações

Você poderia argumentar que esses são quatro estágios em si, mas, francamente, em comparação com o que você fez anteriormente, eles são uma brisa e um passeio no parque, então estamos mesclando-os em uma única etapa.

A ideia é que você precisa usar o fogo alternativo de Ull's Arrow (que também pode reviver aliados abatidos) para interagir com as quatro estátuas ao redor do centro do Dark Aether. Ao fazer isso, você poderá pegar a essência que pode ser levada para a respectiva estátua no nível principal para iniciar um desafio que, depois de concluído, você precisa trazer de volta para a estátua da qual a removeu originalmente sem levar muitos golpes.

A primeira é a estátua Vermin, e você precisa levá-la para o spawn aventurando-se pelo portal azul para encontrá-la no poço de escavação principal. Depois de fazer isso, você ficará preso no poço enquanto toneladas e toneladas de Vermin correm em sua direção. Nosso conselho, basta usar o ataque carregado de Ull's Arrow aqui, pois essa habilidade basicamente tornará impossível que qualquer coisa se aproxime de você, além de custar tão pouca munição que você quase não ficará sem cargas. O objetivo aqui é derrotar Vermin suficientes no período de tempo, mas este ataque carregado cuidará de tudo isso. Feito isso, pegue a energia e leve-a de volta para a estátua Vermin, mas cuidado, o portal azul agora está fechado, o que significa que você precisará usar uma porta diferente.

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Nota: O portal mais próximo do teste será fechado a cada vez, então esteja preparado para ir para um portal mais distante a cada vez durante sua tentativa de retorno e, novamente, você deve recuperar a essência sem levar muitos golpes, caso contrário, você precisará começar tudo de novo.

A segunda é a estátua Parasite, e esta exigirá que você atravesse o portal amarelo até a área onde você pode encontrar Stamin-Up. Depois de ativar o teste, a ideia é sobreviver, mas também derrotar Parasites e então coletar a energia roxa que eles soltam e carregá-la manualmente de volta para a estátua para carregá-la. Você precisará de um pouco disso, então concentre-se no Parasites e você estará pronto em tempo suficiente. Depois de concluído, leve a essência de volta para a estátua Parasite, lembrando novamente que o portal amarelo está temporariamente fechado.

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A terceira é a estátua Doppelghast, e esta é a mais fácil e menos exigente mecanicamente do grupo. A respectiva estátua que você precisará visitar no nível principal é através do portal verde, a área ao lado de Speed Cola, e uma vez que você coloque a essência na estátua, você só precisará matar um monte de zumbis e Doppelghasts que aparecem. Novamente, o ataque carregado de Ull's Arrow fará com que o trabalho seja rápido com o que o jogo jogar em você aqui. Depois de concluído, pegue a essência e leve-a de volta para a estátua Dark Aether Doppelghast, mais uma vez ciente de que o portal verde agora está desligado.

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Por último está a estátua Amalgam. Este não é difícil por si só, mas pode ser uma dor no pescoço. Depois de obter a energia, leve-a para a estátua Amalgam ao lado de Quick Revive viajando pelo portal vermelho. Depois de ativar este teste, um super elite Amalgam aparecerá e é seu trabalho derrubá-lo. O principal problema é que de vez em quando um escudo impenetrável cercará o Amalgam e para dissipá-lo, você precisará derrotar o Heavy Zombies ao qual ele está conectado. Assim que o Amalgam cair, reúna a essência e leve-a de volta para a estátua Amalgam no Dark Aether, observando que o portal vermelho agora está fechado.

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Na verdade, isso é tudo o que existe quando se trata de desbloquear a luta contra o chefe, pois uma vez que a última essência é inserida, você notará que um feixe de luz se conecta a um arco próximo a Juggernog, e que uma mesa apareceu aqui também. Interagir com esta tabela abrirá uma ponte que após cruzar você encontrará o Sentinel Artifact e a entrada de ativação da luta contra o chefe.

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Etapa 5: A luta contra o chefe do Artefato Sentinela

Esta é uma luta de chefe difícil e complexa, então prepare-se para ela da melhor maneira possível. No mínimo, sugerimos que cada jogador (supondo que um jogador ainda tenha Ull's Arrow ) tenha o seguinte:


  • Um colete de armadura de nível 3.

  • O máximo de vantagens possível, mas pelo menos, estas três: Juggernog, Speed Cola e Stamin-Up.

  • Pelo menos uma arma tripla Pack-a-Punched e, idealmente, pelo menos uma arma secundária Pack-a-Punched dupla se você não tiver a Ull's Arrow em seu loadout.

  • Pelo menos uma arma que não usa munição de energia ou munição explosiva - ou seja, você está carregando no máximo uma dessas: Ray Gun, Mustang e Sally (Pack-a-Punched akimbo GS45), ou um Rad Lamblaster (Pack-a-Punched LR 7.62). Isso se deve a rodadas explosivas e de energia lutando para afetar e ajudar durante as fases de DPS do chefe.

De qualquer forma, com isso em mente, a ideia aqui é destruir o Sentinel Artifact, mas ao contrário de outros chefes, isso não é bem uma esponja de bala sem peculiaridades extras. Não, em vez disso, o grande truque é que quando o Sentinel Artifact brilha em laranja e emite feixes de laser (que são incrivelmente perigosos, portanto, evite-os a todo custo), ele não pode ser danificado, mas quando para e retorna à sua cor normal, pode ser danificado. Durante esse período, você deve destruir um dos Sentinel Artifacts lançando muito dano nele em um período muito pequeno de tempo, e isso é apenas para que uma fase de muitas seja marcada.

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A luta contra o chefe começa com um Sentinel Artifact para destruir, e então duplica para dois, e depois três, e depois quatro, e então o último grande truque entra na equação. Durante as fases de duplicação, a mecânica principal permanece a mesma: sobreviver e evitar os lasers e, em seguida, esmagar um único Sentinel Artifact durante cada fase de dano.

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Quando você ultrapassa os quatro Sentinel Artifacts, você está na última fase, e você saberá disso porque é quando a luta se torna difícil. Muito difícil. A partir de agora, zumbis de elite e super elite começarão a aparecer, começando com um Heavy Zombie e, em seguida, atualizando para uma variante mega Doppelghast, depois uma variante super Electric Mimic e, finalmente, uma variante super Amalgam assustadora. Durante cada uma dessas fases, você precisa fazer tudo o que fez anteriormente, ou seja, esmagar o Sentinel Artifact antes do final da fase de dano, mas o problema é que o Sentinel Artifact agora está embutido nesses zumbis de super elite. Então, você precisa derrotar o Heavy Zombie e então esmagar seu Sentinel Artifact rapidamente, então o mesmo com o super Doppelghast, Electric Mimic e Amalgam também. Feito isso, você está quase lá, você só tem um último obstáculo que inclui uma mecânica de limpeza para superar.

Nota: Os zumbis de elite com o Sentinel Artifact embutidos neles e altamente perigosos e atingidos tão forte quanto os próprios feixes de laser, o que significa que você precisa mantê-los o mais longe possível de você, caso contrário, eles irão derrubá-lo instantaneamente.

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Por fim, você será impedido de lutar por sua vida no centro desta área e, em vez disso, terá sua atenção desviada para uma porta com o Sentinel Artifact preso nela. Agora você precisa arremessar o máximo de DPS que puder reunir no Sentinel Artifact e mastigar o resto de sua barra de saúde e, finalmente, esmagá-la, tudo antes que a fase de DPS acabe. Se você tiver sucesso, receberá a cena final do ovo de Páscoa e poderá comemorar seu sucesso. Se você falhar, você e sua equipe serão eliminados e você terá que começar do zero em um novo jogo...

E isso é tudo. Embora The Tomb tenha um ovo de Páscoa bastante simples, é sem dúvida o mais difícil quando comparado a Liberty Falls, Terminus e Citadelle des Morts.

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