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Need for Speed

Need for Speed

Um regresso a grande velocidade às corridas noturnas urbanas.

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Durante os últimos 20 anos, Need for Speed passou por vários tipos e géneros de corridas, mas ao fazê-lo, perdeu direção e a atenção dos jogadores. Depois de um ano sabático, Need for Speed está de volta, e com um reinício oficial da série. A Ghost Games foi a produtora encarregue de recomeçar Need for Speed, e esteve a trabalhar no projeto desde o lançamento de Rivals, em 2013. Agora chegou finalmente a altura de visitarmos a vida noturna de Ventura Bay, enquanto afinamos, modificamos e corremos com uma seleção de carros velozes.

Uma das decisões mais difíceis que a Ghost Games teve de tomar estava relacionada com o tipo de condução a seguir - se algo um pouco mais rígido, ou se na continuação "arcade" dos últimos anos. Foi uma decisão tão difícil que a produtora decidiu colocá-la nas mãos dos jogadores, ao permitir os dois estilos. Existem inúmeras opções que podem alterar e ajustar, desde a potência dos travões, à pressão dos pneus, entre muitos outros pormenores semelhantes que vão determinar o comportamento dos carros na estrada.

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Uma das características chave do novo Need for Speed, mais do que em qualquer outro jogo da série, é a personalização dos veículos. Praticamente tudo, desde inúmeros parâmetros visuais, aos pormenores de performance dos veículos, pode ser modificado. Isso significa que cada carro pode ser personalizado com grande detalhe e variedade, o que de certa forma compensa a lista algo limitada de bólides. Podem conduzir um monstro, como um luxuoso Lamborghini de topo, ou melhorar um Volvo clássico até que se torne um demónio de velocidade, mas gostámos de ter mais opções e variedade.

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Os controlos funcionam bem e podem ser facilmente dominados, embora as definições possam mudar imenso a experiência de jogo, como referimos em cima. O importante é encontrar o equilíbrio que melhor se ajuste ao vosso estilo e preferência, e quando o conseguirem, vão circular pelas ruas da cidade e derrapar nas estradas montanhosas do arredores com grande facilidade.

Need for Speed tem uma estrutura sólida e bem desenhada, que permite saltar rapidamente para as corridas. Também podem desafiar jogadores que vejam a circular em Ventura Bay para corridas rápidas. Se por acaso quiserem participar num evento específico, não têm de conduzir até ao local, podem usar o sistema de viagem rápida. Need for Speed oferece uma boa variedade de corridas, com muitas atividades e competições para entreter os jogadores. Até existem colecionáveis escondidos no mundo (embora não sejam muito difíceis de encontrar).

Cada atividade pode garantir-vos algum dinheiro e reputação, que variam de acordo com a vossa prestação. O dinheiro é utilizado para comprar carros, peças e modificações, enquanto que a reputação é o equivalente aos pontos de experiência dos RPG, permitindo aceder a mais peças e veículos na garagem.

Need for Speed divide-se em cinco categorias, cada uma representado diferentes realidades da cultura automobilística. No jogo, cada uma dessas cinco categorias é representada por uma personagem. Spike adora velocidade, Manu que ser o rei das derrapagens, Amy pretende construir o carro perfeito, Robyn quer relaxar com amigos, e Travis adora a adrenalina das perseguições. Cada categoria tem também uma espécie de rival, que terão de superar para se tornarem nas referências de cada categoria.

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Tudo isto fica ligado através de uma narrativa, contada com mensagens de texto para o telemóvel da personagem e ou sequências de vídeo com atores reais. A história está longe de ser memorável, mas as personagens conseguem criar algumas situações engraçadas, e apreciámos a mistura de atores reais com imagens geradas por computador.

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Também é preciso elogiar o trabalho da Ghost Games com o Frostbite Engine, o motor gráfico que a Electronic Arts utiliza para a maioria dos seus jogos. Need for Speed é extremamente detalhado e aproveita bem o facto de se passar à noite, com excelente trabalho de sombras e iluminação. A chuva acrescenta uma qualidade visual particularmente impressionante. Também gostámos do sistema de danos, e até podem destruir vários elementos do cenário.

É inegável que Need for Speed é um jogo de qualidade. A história é fraca, apesar de proporcionar algumas risadas, mas a narrativa dificilmente seria o ponto mais relevante num jogo de condução. Felizmente, existe muito para os adeptos de corridas apreciarem. Se gostam de corridas rápidas, e de personalizar os veículos ao mais pequeno detalhe, Need for Speed é uma excelente opção a considerarem.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Fantásticas opções de personalização. Excelente banda sonora para condução. Grafismo acima da média. Muito conteúdo.
-
História desapontante. Problemas ocasionais da IA. Gostaríamos de ter mais carros à escolha.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Kristian Kask

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