Se ainda não o fez, já pode ler a nossa análise a Predator: Hunting Grounds, mas antes de o fazer, talvez queira espreitar a análise em vídeo dos nossos colegas internacionais. Predator: Hunting Grounds apresentou um conceito de multiplayer assimétrico, onde um grupo de soldados enfrenta o Predador controlado por outro jogador. Pelo meio estão vários inimigos controlados pela inteligência artificial, que podem atacar os dois lados.
O conceito é engraçado e funciona bem, mas a ausência de conteúdo e uma série de problemas técnicos prejudicam demasiado a experiência de jogo. Clique em baixo para ver a opinião dos nossos colegas.