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Halo TV

Analisamos a segunda temporada da série Halo TV

Apesar dos problemas óbvios, esta ainda é uma interpretação elegante do exuberante universo de Halo.

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Enquanto muitos outros foram bastante duros críticos do retrato aparentemente controverso de Paramount de Master Chief e do universo Halo, eu sendo, desde o início, um defensor relativamente forte dos riscos criativos assumidos com o material de origem para garantir que a história seja tão emocionante de seguir em forma passiva quanto tem sido interagir com personagens, Forerunner artefatos e Needler armas através da icônica viseira Mjolnir de Master Chief.

Certamente não foi convincente até o fim, e problemas de ritmo em particular assombraram as cenas tanto na primeira quanto na segunda temporada, agora concluída. Isso também significa que Halo não é o que parece ser uma interpretação perfeita do universo colorido que a Bungie e a 343 moldaram, mas ainda acho que funciona na maioria das vezes.

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Esta segunda temporada teve a difícil tarefa de nos dar uma interpretação de um dos eventos mais seminais da série de jogos Halo, ou seja, a queda do planeta Reach, a transição de uma guerra de sombras mais passiva para um confronto mais direto com a Covenant, e claro, enfim, a descoberta real do primeiro anel Halo. Quem conhece sabe que é o pouso neste anel, mais conhecido como Installation -04 ou "Alpha Halo " (um dos sete no total), que marca o início de Halo: Combat Evolved, então a pressão tem aumentado.

E talvez valha a pena afirmar desde o início que Halo continua a lutar com questões específicas em torno da manutenção de um ritmo específico, sem flutuações excessivamente confusas e chocantes na forma de picos narrativos ou vales. Assim como Halo ganha força, a série sempre parece furar suas próprias rodas ou tropeçar em seus próprios pés, detendo-se um pouco demais em apostas e motivações pessoais, perdendo o foco no todo mais amplo. Isso acontece menos aqui em comparação com a primeira temporada, mas eles ainda não se livraram do desnível que assola os episódios antes e depois da invasão sem fôlego de Reach, que continua a ser um exemplo brilhante de como a série pode ser boa quando leva tempo para explorar a guerra e, em particular, a posição única de Master Chief como líder e ícone.

É o elenco coadjuvante de personagens que mais faz a autossabotagem, como Makee, que parece ter perdido sua influência e papel adequado dentro da estrutura mais ampla, e o mesmo pode ser dito para Kwan Ha, que se torna pouco mais do que um dispositivo de trama glorificada. O mesmo vale para Soren e sua esposa. Halo tem uma boa equipe central, mas muitas vezes tece figurantes em um desejo frenético de apresentar uma tapeçaria Game of Thrones de personalidades únicas, e não precisa.

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Os efeitos costumam ser melhores do que o esperado, a música sempre complementa a cena dada e Pablo Schreiber continua sendo uma excelente âncora, o homem certo para o trabalho, e ele também ganha cenas um pouco mais flexíveis para mostrar seu alcance aqui. Não acho que devemos nos debruçar muito sobre se ele está usando sua armadura o suficiente ou não. Concordo com o argumento central de Schreiber de que Halo poderia facilmente ser uma interpretação onde Chief é posicionado mais como uma âncora emocional, e que, portanto, ele deveria ser visto sem seu capacete ligado com mais frequência. Também é muito mais fácil perdoar quando Schreiber realmente acrescenta profundidade. Ao mesmo tempo, admito que a segunda temporada de Halo carece de ação, espetáculo e... bem, a armadura de Mjolnir, que é limitada a apenas algumas cenas ao longo de toda a temporada.

Há muitas questões para abordar, mas no geral, ainda acho que essa equipe específica de showrunners, uma boa parte do elenco geral, a estética visual, é muito próxima de como eu imaginei uma interpretação de série em grande escala desse universo extenso e, mais do que tudo, espero que a equipe possa continuar, que recebam o financiamento de que necessitam para concretizar a visão e que aceitem o feedback. Porque a segunda temporada de Halo é uma melhoria marcante, e muitas vezes também é uma boa televisão. Isso não quer dizer que você não jogue um ou dois jabs, você tem que fazer, mas a estrutura funciona. E estou muito feliz com isso.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
overall score
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