As adaptações de videogame geralmente não são boas, mas de vez em quando um jogo licenciado consegue o impossível: sair da sombra do filme ou propriedade em que se baseia e se transformar em um clássico por si só.
Esse foi o caso de Alien: Isolation , um survival horror lançado em 7 de outubro de 2014, há dez anos, desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Sega, baseado na franquia Alien da 20th Century Fox e diretamente ligado ao filme de Ridley Scott de 1979.
O jogo é estrelado por Amanda Ripley, filha da personagem de Sigourney Weaver, apenas brevemente mencionada nos filmes. Kezia Burrows, atriz de captura de movimento de Amanda, relembra seu tempo no jogo: "Interpretar Amanda e todo o processo de criação deste jogo épico foi legitimamente uma das experiências mais gratificantes da minha carreira profissional".
Alien: Isolation é um jogo realmente excepcional em muitos aspectos. Por exemplo, foi o primeiro (e único) jogo de ação e aventura em primeira pessoa feito pela Creative Assembly, um estúdio quase inteiramente dedicado a jogos de estratégia como Total War.
Foi feito em uma época em que o gênero survival horror estava lutando, e todo jogo de "terror" deveria ser cheio de ação e balas, uma pedra que Aliens: Colonial Marines já tropeçou dois anos antes.
Em Alien: Isolation existe apenas um xenomorfo, mas não podemos matá-lo. Se nos encontrar, definitivamente nos matará, e isso pode acontecer em qualquer lugar do navio, fazendo com que nos sintamos completamente vulneráveis. Nenhum outro jogo, nem filme, capturou a sensação de incerteza do filme original como este jogo.
Alien: Isolation recebeu portas para consoles modernos, incluindo Nintendo Switch e até Android e iOS, ajudando-o a superar seu número moderado de vendas e tornando-o relevante hoje. Devido ao lançamento de Alien: Romulus no verão passado, muitos jogadores voltaram ao jogo.