Como apontamos em nossa análise de MultiVersus, foi uma falha que a Player First Games optou por remover a opção de experimentar todos os lutadores no modo de treinamento do jogo (algo que foi possível no beta do ano passado). Testar como os personagens se sentem para jogar é útil para saber se vale a pena investir neles, e também fornece uma boa oportunidade para aprender como todos os lutadores se comportam para que você esteja melhor preparado quando os encontrar.
E, felizmente, os desenvolvedores agora chegaram à mesma conclusão e decidiram fazer algo a respeito. No primeiro grande patch do jogo, a capacidade de treinar com personagens que você não possui foi adicionada. Além disso, agora você mais uma vez ganha XP apenas jogando e não precisa mais se envolver em desafios diários.
Como cereja do bolo, recebemos várias correções de bugs e otimizações e vários personagens também foram revisados. Banana Guard agora é um pouco menos de uma cadela para lutar (embora achemos que mais nerfs são necessários), enquanto Stripe e Taz foram melhorados.
Confira todas as novidades do patch aqui, e não se esqueça de ler nossa análise.