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Stray Dog: Nobody Cares

Agora tivemos um soulslike onde você joga como um dinossauro, um novo soulslike faz você jogar como um cachorro

Stray Dog: Nobody Cares levanta a questão de e se Sif não fosse a luta de chefe mais dolorosa, e fosse realmente nossa heroína.

Cães grandes ou lobos com espadas na boca. Dark Souls conseguiu, Pokémon conseguiu, mas Stray Dog: Nobody Cares está focando nessa ideia de forma muito mais profunda, fazendo com que o cachorro com uma espada na boca seja nosso herói principal.

Segundo Kotaku, Stray Dog: Nobody Cares vem dos entusiastas soulslike do Parry Frames Studio. Você joga como um cachorro de rua salvo por um cavaleiro, que precisa viajar por um mundo de fantasia manchado para salvar seu mestre desonrado.

O jogo cita Sekiro: Shadows Die Twice como uma inspiração chave. Em vez de construir nosso cachorro para jogar do jeito que quisermos, parece que todos estaremos no mesmo campo de jogo, confiando em eliminações furtivas e pares bem cronometrados para derrotar as hordas de inimigos que ficam entre nosso cachorro e seu dono. Ainda não há data de lançamento para Stray Dog: Nobody Cares, mas com certeza veremos mais em breve.

Stray Dog: Nobody Cares

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