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Agatha All Along alegou ser o show mais barato da Marvel até agora

O chefe de streaming e TV da Marvel, Brad Winderbaum: "o show tem CG mínimo, muito menos do que já fizemos antes".
Ben Lyons Senior Editor 4 Outubro 2024

Parece que Agatha All Along tem sido realmente um sucesso para Marvel. Diz-se que o programa arrecadou cerca de 9,3 milhões de visualizações durante sua primeira semana, apenas alguns milhões atrás de Star Wars: The Acolyte, que teve um orçamento relatado de cerca de US $ 180 milhões.

Esse orçamento mais apertado é, de acordo com Marvel Studios chefe de streaming, televisão e animação, Brad Winderbaum, por design, como em uma entrevista à Variety ele afirma o seguinte:

"Posso dizer que é o nosso show mais barato, e acho que foi intencional. Estamos procurando fazer esses shows por um custo responsável. Francamente, isso nos dá um pouco mais de liberdade criativa quando podemos trazê-los com um orçamento razoável. Como ["Agatha All Along "], por exemplo, o show tem CG mínimo, muito menos do que já fizemos antes. São principalmente efeitos práticos, e acho que você pode sentir isso no show."

O orçamento exato não foi revelado, mas anteriormente pensava-se que Echo era a série mais barata Marvel para desenvolver até hoje, com um orçamento de cerca de US $ 40 milhões para cinco episódios de televisão. Agatha All Along terá nove episódios, então não está claro se os comentários de Winderbaum significam que a série terá um custo menor por episódio ou se o orçamento total de Agatha é de alguma forma de US $ 40 milhões ou menos, o que significa que cada episódio teria um custo de cerca de US $ 5 milhões.

Winderbaum acrescenta: "Acho que é sobre como você usa os efeitos, em oposição à escala dos efeitos. E estamos respondendo à nossa própria história recente aqui, e como os efeitos realmente são eficazes para aumentar o valor de uma história.

Você tem assistido Agatha All Along e quais são seus pensamentos sobre a série até agora?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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