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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Guia de Cadetes: Dicas e Truques Estratégicos

Manual do estrategista para aspirantes a Comandantes: Tudo o que você precisa saber para sair vitorioso desse grande desafio tático.

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Advance Wars e Advance Wars 2: Black Hole Rising foram dois jogos de combate tático históricos para o Game Boy Advance porque, por um lado, eles mostraram seu lado amigável e fofo com seus adoráveis gráficos de pixel-art e, por outro, eles bateram em você impiedosamente com sua suíte de combate. Enquanto isso, você não poderia deixar de ficar viciado em seus sistemas de jogabilidade viciantes. Agora, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp estreou para Nintendo Switch como um título mais bonito para aqueles que não querem jogar o original dos anos 2000, mas ainda estão procurando os icônicos desafios da série.

Recomendamos que qualquer pessoa que tenha experiência no gênero de estratégia deixe o jogo na dificuldade Classic e que os novatos comecem com Casual. Isso pode ser alterado durante a campanha, com a diferença de que Classic recompensa mais moedas usadas para comprar itens em Hachi's Shop.

Dito isso, preste atenção, porque por mais que você se vanglorie de suas habilidades de estrategista, você nada mais é do que um cadete na frente dos sistemas de IA deste título. Um movimento falso e em muitas missões você acabará derrotado, então nós da Gamereactor escrevemos este guia de guerra cheio de truques, dicas e recomendações que você apreciará saber antes de começar suas campanhas, durante elas se elas estão se apresentando para ser um desafio demais, ou se você está procurando Rank S. Vamos começar.

Eu gostaria de ter sido informado desses Advance Wars tricks antes de começar a jogar.

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Reiniciando uma virada, a bênção deste remake

Infelizmente, eu poderia ter usado isso vinte anos atrás... Em Re-Boot Camp, se você 'estragar' ao mover uma unidade, desta vez ela tem uma solução. Antigamente você tinha que se render nas Opções e tentar novamente a missão, mas agora, se você perceber que errou durante seu próprio turno, você pode Reiniciar o turno nas mesmas Opções, e isso vem a calhar quando você dá a revisão final antes de declarar "Fim de turno" e deixar seu inimigo explorar sua falta de noção.

Isso também pode ser usado para testar um pouco, para ver o comportamento do inimigo e, acima de tudo, para aprender com o mapa e a posição das unidades inimigas quando há nevoeiro de guerra. Esse truque é um pouco sujo, sabemos, mas você tem que superar seu adversário em tudo... e ninguém pode enganar uma máquina.

Render-se dá uma pista (ou várias)

Em qualquer caso, muitas missões vão dar errado ou você vai fazer algumas voltas de teste e acabar usando a opção Surrender. Nesses casos (em Campaign, não em War Room) repare que os OCs e tropas comentam um pouco sobre a derrota e costumam deixar alguns conselhos adicionais para encarar a missão. Às vezes, essas recomendações são muito boas (e às vezes muito básicas). Aliás: nem sempre são iguais; Se você falhar novamente, não passe do diálogo.

Fique de olho no medidor de Poder e Superpoder do OC inimigo

Se a barra do inimigo estiver prestes a encher, você pode calcular que, exceto Maverick, eles normalmente a usarão no próximo turno e, portanto, calculem seus movimentos com base no que eles serão capazes de fazer. Por exemplo, no caso de Adder, suas unidades ganharão um quadrado extra de movimento, então se você deixou seu bombardeiro no limite do alcance de um antiaéreo, a potência chegará até você.

O mesmo vale para aqueles que mudam sua visibilidade, seu ataque ou defesa, ou os efeitos passivos que causam em seu exército, como neve ou chuva prejudicial. Além disso, os inimigos tendem a ser mais agressivos ao atacar com seu poder OC. Por fim, tenha em mente que quando o inimigo acabou de usar seu Poder e ele está ativo, as ações que giram não reabastecerão sua barra, então quando for a sua vez você pode atacar sem temer que ele também reabasteça.

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Calcular quando usar a energia do OC

Da mesma forma, a princípio parece lógico usar o OC Power logo no início da curva quando o metro estiver cheio, por exemplo Andy's Mega-Repair ou Kanbei's Moral Force, mas em outros casos você terá que salvá-lo para o próximo giro dependendo da situação ou no mesmo turno, mas depois de mover algumas unidades.

Por exemplo, Eagle's OC Superpower, Lightning Attack, permite que você mova unidades não-pé novamente, uma vantagem incrível que você obviamente deve aproveitar depois de agir em todas essas unidades em um turno. Da mesma forma, Sensei "solta" uma unidade de infantaria ou mecanizada (se for um Super Poder) em cada cidade do seu lado, então é de seu interesse não ter nenhuma unidade no topo desses edifícios.

Como ignorar animações do OC Power

Aguardando uma atualização que permite pular essas sequências de anime, atualmente não há opção de ignorá-las (por exemplo, você pode pular diálogos pressionando Plus durante elas) e você terá que suportar o inimigo especial todas as vezes. Testamos as diferentes configurações de animação, mas elas se referem apenas às animações de conquista e batalha, como no original, deixando de fora as animações OC Power. Se você quiser experimentá-los, pressione A em uma caixa gratuita ou Plus em qualquer lugar e vá para Opções: Anim C para mostrar apenas as animações de batalha dos jogadores.

Combine para ganhar fundos

Caso você não saiba, quando a combinação de duas unidades excede o máximo de 10 HP, o restante é adicionado aos seus fundos, o que pode ser útil para ganhar algum dinheiro e obter uma unidade mais forte de suas bases, portos ou aeródromos.


  • Dica: Como todas as unidades de infantaria ou mecanizadas que Sensei gera com seus poderes de OC aparecem com 9 HP, se as cidades estiverem próximas você pode combinar várias em pares para ganhar muito dinheiro em pouco tempo.

A propósito, a CPU não tende a combinar muito... Tenha isso em mente para sua estratégia quando você vir várias unidades inimigas esgotadas.

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Ouça-o: pare na Hachi's Shop de vez em quando.

Hachi é um pouco de dor na bunda, e depois de cada missão ele continua insistindo que você vá à loja dele para gastar suas moedas recém-ganhas. Ele está certo, porque passamos algumas horas com o máximo de 9.999 moedas, então não estávamos economizando mais. Pare a cada poucas horas, compre OCs e missões para o Battle Room e salve a música e as galerias por último.

O lutador ocupa espaço

Quando você começar a usar unidades aéreas, lembre-se de que elas não estão em dois planos, mas ocupam os mesmos quadrados que as unidades terrestres ou marítimas. Se não houver antiaéreos, caças ou mísseis ao alcance, isso pode ser útil para algo tão simples como proteger unidades terrestres com caças ou bombardeiros. Apenas tenha em mente que helicópteros podem ser atacados por baixo...

O truque da artilharia

A CPU tem um comportamento um pouco estranho com a artilharia que você pode aproveitar. Se você bloquear essa unidade em um gargalo (por exemplo, uma ponte), você pode colocar a infantaria na frente dela e ela não se moverá. Sua unidade estará fora de alcance e a CPU ficará apenas lá, não recuará para abrir caminho para suas outras unidades, mesmo levando dano quando você quiser fazê-lo. Se você tirar muito dele, ele decidirá voltar para reparar, mas enquanto isso pode ser muito útil para atrapalhar o inimigo de forma barata e sem dano.

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The AI's obsession with APC

Se a CPU vir um APC (Armoured Transport Carrier), ele definitivamente irá para ele. Tem uma obsessão e não consegue evitar-se. Ele prioriza essas unidades que transportam recursos para outros e podem transportar unidades de infantaria e mecanizadas, mesmo à frente de alvos mais óbvios. Use esse conhecimento a seu favor e até considere às vezes colocar um APC como bucha de canhão: eles são duros e aguentam várias investidas em cidades e florestas.

As peculiaridades da IA de infantaria

Da mesma forma, os soldados a pé da CPU escolherão capturar cidades que têm a caminho... mesmo que sua sede esteja muito próxima e desprotegida! Não tenha medo de deixar por isso mesmo, porque eles têm o hábito de se entreter ao longo do caminho.

Como desbloquear o nível de dificuldade da Campanha do Desafio

Hachi vende-o para você por 1 moeda... mas depois diz que ele está brincando e dá de graça. O Challenge Campaign aparecerá como um novo arquivo de jogo salvo com seu próprio slot, porcentagem e tempo de jogo, para que você não possa alternar entre níveis como fez com Classic e Casual.

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