A Ubisoft continuará com protagonistas duplos no futuro de Assassin's Creed
Dobre as lâminas, dobre a diversão.
Desde Assassin's Creed Syndicate, a Ubisoft tem experimentado a ideia de dois protagonistas em um único jogo. Nos jogos recentes, tecnicamente tínhamos dois protagonistas, embora você só pudesse jogar como um durante o jogo. Cassandra e Alexios vêm à mente, por exemplo. Assassin's Creed Shadows trouxe de volta dois heróis totalmente jogáveis, Yasuke e Naoe. Enquanto alguns "fãs" discordaram da inclusão de Yasuke, o diretor de jogo Simon Lemay-Comtois não se sente desanimado de ter dois assassinos em um jogo novamente.
"Protagonistas duplos podem ser divisivos de forma muito estranha, certo?" disse ele em uma entrevista ao GamesRadar+. "Não é só um 'Bem, eu prefiro uma guerra, portanto prefiro Yasuke.' Algumas pessoas simplesmente não gostam de um personagem em detrimento do outro, e não gostam de passar tempo com um. Foi verdade com [Assassin's Creed Syndicate] Evie e Jacob, mas com Naoe e Yasuke é mais divisivo. E nós sabíamos disso. Já sabíamos desde o início, mas acho que isso pode dividir um pouco nossa base de fãs também."
"Acho que o aprendizado para nós é que, sim, poderíamos fazer mais jogos com dois protagonistas no futuro – se tivermos um bom motivo para isso narrativamente e para o cenário", acrescentou. Vamos ter que ver quando ou se conseguiremos controlar dois assassinos novamente. Ainda não tivemos a revelação do personagem jogável em Assassin's Creed Hexe, mas imaginamos que jogaremos como alguém associado à bruxaria, considerando o cenário. Além disso, claro que há planos para mais Assassin's Creed, mas não temos certeza se esses próximos jogos vão nos dar apenas um ou dois protagonistas jogando um contra o outro.









