Jogos grandiosos em uma escala que nunca vimos antes, e com um orçamento à altura - esse é aparentemente o caminho do futuro, e aparentemente o recém-lançado (e criticado) Skull and Bones não foi o único. Não, o relativamente recente Far Cry 6 também foi algo que o estúdio classificou internamente sob o epíteto AAAA - ou jogo quádruplo-A.
Isso é de acordo com informações da página do LinkedIn do líder de produto Yoni Dayan, como foi observado por Timur222 no X abaixo.
Você acha que Far Cry 6 parecia um jogo quádruplo-A?
