Você se lembra da sua tela inicial de jogos favorita? Se você fizer isso, isso é ótimo, mas de um debate recente no Twitter/X, parece que as pessoas não parecem ter tanto valor para a tela que veem quando começam um jogo. É apenas um precursor, afinal, para entrar na carne da experiência.
No entanto, isso não impediu Grummz no Twitter de atacar a tela inicial de Starfield. O mais recente RPG da Bethesda optou por um design simplista, dando-nos o logótipo com um fundo no espaço. À nossa esquerda, vemos botões para iniciar um jogo, verificar as opções e muito mais. No entanto, isso não é suficiente para Grummz, que disse que "a tela inicial de Starfield mostra prazos de envio apressados por uma equipe apaixonada sobrecarregada, ou uma equipe que não se importou".
Isso levou a uma enorme reação, no entanto, já que muitos apontaram as telas iniciais minimalistas anteriores da Bethesda para jogos como Skyrim e Fallout 4, e afirmaram que as telas iniciais não precisam ser incríveis para serem memoráveis.
Até o chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, entrou na pilha, respondendo a Grummz e dizendo: "Ter uma opinião é uma coisa. Questionar o "cuidado" de um desenvolvedor porque você teria feito diferente é altamente pouco profissional vindo de outro 'dev'"
O que achou da tela inicial?
