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Horizon: Zero Dawn Remastered

A Sony já usou tecnologia de animação por IA, e você provavelmente nem sabia disso

Horizon: Zero Dawn Remastered já usei.

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A Sony está usando IA, assim como todo mundo hoje em dia. Mas há uma diferença na forma como as empresas estão informando sobre o uso de tecnologias de IA.

Segundo o Tweak Town, a Sony vê a IA como uma "ferramenta poderosa" e já utilizou tecnologia de animação por IA em Horizon: Zero Dawn Remastered.

Recentemente, o presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, detalhou a abordagem da empresa para usar IA no desenvolvimento de jogos. A apresentação menciona especificamente a automação de fluxos de trabalho, a melhoria da produtividade e a aceleração de tarefas como garantia de qualidade, modelagem 3D e animação.

Um exemplo destacado foi o Mockingbird, que é uma ferramenta baseada em IA que anima modelos faciais 3D usando dados de captura de desempenho. E essa tecnologia já foi usada para remasterizar Horizon: Zero Dawn. Imagens de vídeo do mundo real de penteados foram convertidas em modelos 3D detalhados, reduzindo significativamente o tempo necessário para construí-los manualmente. A desenvolvedora de The Last of Us, Naughty Dog, e o San Diego Studio estavam, entre outros estúdios da PlayStation, que já usavam ferramentas semelhantes.

Nishino rapidamente acrescentou que "a visão, o design e o impacto emocional dos nossos jogos sempre viverão do talento dos nossos estúdios e artistas". Com isso em mente, a Sony fez parceria com a Bandai Namco para explorar como a IA generativa pode complementar as tecnologias mais recentes para melhor atender à visão de um criador na produção de vídeo.

A IA também está melhorando a fidelidade visual do PS5 Pro, já que a tecnologia oferecerá aos jogadores uma forma mais fresca e imersiva de curtir seus personagens favoritos, ao mesmo tempo em que proporciona às editoras um "ambiente de produção mais eficiente".

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