Após a apresentação dos relatórios do primeiro trimestre do ano fiscal de 2024 pela Nintendo e Microsoft, só tivemos que descobrir como a Sony se saiu como fabricante e proprietária do PlayStation. Seus concorrentes refletiram em seus respectivos relatórios de contas que há uma queda significativa nas vendas de hardware de console, e isso também afetou o PS5.
No relatório, vemos que as coisas parecem estar indo bem no segmento de jogos e serviços de rede (ou seja, PlayStation Plus). Tanto que a previsão de lucro foi revisada para cima em 3% em relação ao final do ano anterior. A causa disso tem sido, logicamente, um aumento nas vendas e no lucro operacional, especialmente nos títulos e serviços primários, como a PlayStation Network, onde eles têm 116 milhões de usuários ativos mensais (uma ligeira diminuição em relação ao trimestre anterior).
Embora menos unidades de software tenham sido vendidas em comparação com o mesmo período do ano passado, o percentual de vendas digitais aumentou de 70 para 80%, então o lucro é compensado por aí. Isso também significa que apenas um em cada cinco jogos vendidos pela Sony está em formato físico.
E já que estamos falando de números, vamos ver o que aconteceu nas vendas de consoles. No período entre abril e junho de 2024, foram vendidos 2,4 milhões de PS5s, uma queda significativa em relação ao mesmo período do ano passado, quando foram vendidos 3,3 milhões de consoles. Um declínio significativo que "desacelerou" o PS5 em todo o mundo para um total de 61,7 milhões de consoles vendidos em 30 de junho de 2024.
Considerando que a Sony não planejou nenhum lançamento AAA de suas franquias mais lucrativas, os resultados são bastante positivos, embora os especialistas alertem que, se a Sony quiser recuperar as vendas do PlayStation 5, precisará de novos jogos de "venda de console".