Skip to main content
Notícias

Sonic Team está "sempre pensando em quem pode ser o próximo" participação especial para Sonic Racing: Crossworlds

E estão abertos para ícones históricos da Sega, personagens "deep cut" da rica história do Sonic e ainda mais participações especiais.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Janeiro 2026

Vários personagens gratuitos já foram lançados para Sonic Racing: Crossworlds, exatamente como a Sega prometeu. Mas depois de boas avaliações, vendas boas e muitos jogadores no Steam e outras plataformas, parece que podemos até conseguir mais do que o planejado originalmente.

Em uma entrevista à revista MCV (via VGC), o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, diz que estão abertos a continuar explorando a rica história da Sega – onde já lançaram personagens como Hatsune Miku, o protagonista de Persona Joker, o novo herói de Like a Dragon, Ichiban Kasuga, e o demônio dos sonhos, Nights, com o ícone de Monkey Ball, AiAi, esperando logo ali. Ele diz que devemos ficar atentos e parece sugerir que pode haver mais do que o que já foi confirmado:

"A Sega tem um elenco tão rico de personagens, e Sonic Racing: Crossworlds é um ótimo lugar para celebrar esse legado. Estamos sempre pensando em quem pode ser o próximo, então fiquem de olho em mais anúncios conforme a temporada avança."

No entanto, não são apenas ícones amados da Sega que ele quer incluir, mas também personagens mais obscuros do Sonic, como aqueles de uma série de TV do Sonic ou dos quadrinhos da IDW:

"Há muita paixão pelo universo estendido do Sonic, e estamos abertos a incluir os personagens 'deep cut' se a oportunidade parecer certa. Queremos que Sonic Racing: Crossworlds represente todas as eras do Sonic."

Além dos próprios personagens da Sega, não é impossível que haja mais participações de convidados terceiros no estilo dos já lançados Steve e Alex (de Minecraft ), Pac-Man e do próximo favorito dos fãs, Mega Man. No entanto, Iizuka quer que as adições sejam "uma extensão natural do universo de Sonic e não apenas uma oportunidade de marketing", o que basicamente significa personagens que sejam "algo divertido e visualmente único."

Já relatamos anteriormente que, segundo o diretor de jogos Ken Kobayakawa, 2026 será "um ano em que vamos surpreender a todos, centrado na 'diversão dos jogos' que você esperaria de uma equipe com raízes no arcade." Combinando com o que o CEO da Sonic Team, Iizuka, disse acima, parece que há muita diversão reservada pela frente.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.477 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.